Blender Cycles 4D是款C4D實(shí)時(shí)渲染器引擎插件,它將開源的Blender Cycles渲染引擎移植到Cinema 4D中的實(shí)時(shí)渲染器引擎插件支持交互式渲染,內(nèi)置新光影節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)和新紋理工作流程,還有GPU加速等多個(gè)新功能,讓用戶可以通過切換GPU渲染,讓渲染更靈活更快捷。
【功能特色】
1、C4D新的實(shí)時(shí)渲染引擎插件
由Insydium公司,正在努力將Blender Cycles渲染引擎移植到C4D。 Blender的渲染器,它是一個(gè)強(qiáng)大而功能齊全的渲染引擎,更接近Arnold阿諾德渲染器和Octane 3渲染器。
2、Cycles
Blender的渲染器工作于GPU和CPU圖像處理的渲染工具。由于渲染引擎的開源許可,Insydium(和其他公司)都能夠?qū)ycles集成到其他軟件,Cycles的材質(zhì)系統(tǒng)是以節(jié)點(diǎn)(Node)存在,具有高度集成的用戶界面,你可以在Node中直接通過滑桿控制調(diào)節(jié)參數(shù)。
3、從免費(fèi)到付費(fèi)?
Blender的每一個(gè)部分是一個(gè)自由和開源的力,但是集成到C4D有可能是免費(fèi)的。你幾乎可以肯定的是,當(dāng)一個(gè)插件開發(fā)者到開源材料,它可能會(huì)為C4D付費(fèi)插件,或者是X-Particles以某種方式捆綁在一起。