Egret Feather是由白鷺時(shí)代開發(fā)的一款粒子特效編輯器,也叫白鷺羽毛,該軟件可以從粒子角度編輯圖片,主要供游戲美工使用,無(wú)需編程,采用可視化操作,降低編輯難度,屏蔽了所有底層復(fù)雜的參數(shù)設(shè)置。通過(guò)該軟件可以制作出方向不同、區(qū)域不同的粒子特效,是款功能非常強(qiáng)大的軟件。
【功能特色】
主界面上包含了幾個(gè)面板,分別是:紋理面板、顏色面板、動(dòng)作屬性面板、基本屬性面板、可視操作面板、渲染區(qū)面板。接下來(lái)我們逐個(gè)介紹這些面板。
1、紋理面板
這里顯示的是渲染用的紋理,可以點(diǎn)擊或者拖拽紋理到這里來(lái)更換紋理
2、顏色面板
顏色面板分為兩部分,開始顏色和結(jié)束顏色,一個(gè)粒子開始到結(jié)束,顏色也會(huì)發(fā)生過(guò)渡變化,目前引擎支持透明度,所以這里就不開放RGB顏色的設(shè)置啦。
3、動(dòng)作屬性面板
這個(gè)面板是粒子行為方式的關(guān)鍵所在啦,里面用到了物理知識(shí),大家要是想了解具體定義和公式的話,就去網(wǎng)上搜索下吧。重力模式可以用來(lái)做一些類似火焰、雨雪等等等的效果。
4、基本屬性
這里是有關(guān)粒子最基本的一些屬性,比如 粒子生、發(fā)射的粒子數(shù)量、旋轉(zhuǎn)角度等等。著重說(shuō)明一下 “發(fā)射時(shí)長(zhǎng)”這個(gè)參數(shù),這個(gè)參數(shù)的值如果是正數(shù)的話,那么粒子發(fā)射器發(fā)射指定時(shí)長(zhǎng)后將會(huì)停止發(fā)射,如果是負(fù)數(shù)的話(無(wú)論負(fù)值是多少),那么粒子發(fā)射器會(huì)一直發(fā)射。
5、可視調(diào)節(jié)面板
可視調(diào)節(jié)面板是將部分零散的屬性進(jìn)行了整合。童鞋們可以在面板中通過(guò)鼠標(biāo)操作來(lái)更改一組屬性,十分方便快捷。
6、渲染區(qū)面板
這個(gè)面板就是呈現(xiàn)效果的面板啦。所有屬性帶來(lái)的變化都會(huì)展現(xiàn)在這里。這里藏著一個(gè)小功能,按住Ctrl鍵在面板中點(diǎn)擊可以將發(fā)射原點(diǎn)定位到指定位置。