網(wǎng)友評(píng)分: 7.3分
Blockbench是一款專門我的世界設(shè)計(jì)的游戲材質(zhì)模型編輯,支持編輯方塊、物品模型,以及基巖版實(shí)體模型編輯,通過它能夠快速制作出有趣的MC人物動(dòng)畫。Blockbench也是各類MOD制作所必備的基礎(chǔ)軟件,同時(shí)支持中文和完全開源免費(fèi),給全國喜愛MC模型制作編輯的玩家一個(gè)非常好的創(chuàng)作環(huán)境。
【物品狀態(tài)調(diào)整】3D模型輔助,快速調(diào)整物品手持時(shí)、落地時(shí)等的大小,旋轉(zhuǎn)方向等參數(shù)
【棱角拼接】自動(dòng)連接兩條棱,可以很方便地制作出平滑的曲面
【插件支持】利用內(nèi)置的在線插件列表自定義Backbench的各種功能,同樣支持自己編寫的插件
【實(shí)體模型】為基巖版和Optfine準(zhǔn)備,支持自定義各種實(shí)體的模型
【格式轉(zhuǎn)換】Backbench支持導(dǎo)出各種格式的模型,能夠在基巖版、 Optfine、Sketchlab(.obj)等上使用
【材質(zhì)編輯】在程序內(nèi)部可快速編輯材質(zhì),集各種工具于一身
首先點(diǎn)擊上方的【Help】-【About】進(jìn)入Settings頁面,在Language中選擇【中文(Chinese)】。之后關(guān)閉重啟軟件后就是簡體中文界面了。
首先進(jìn)入模型編輯模式,在左下角的貼圖欄中點(diǎn)擊【導(dǎo)入貼圖】,這個(gè)就是從本地系統(tǒng)中導(dǎo)入一個(gè)或多個(gè)貼圖,快捷鍵為CTRL+T。
貼圖的格式一定要是PNG格式,如果不是則無法導(dǎo)入,導(dǎo)入好貼圖后即可在貼圖欄中顯示。選擇一個(gè)模型的面,右鍵貼圖點(diǎn)擊應(yīng)用到面即可將貼圖放置到模型中。
注意!最后貼圖位置請務(wù)必保存在:你的材質(zhì)包\assets\minecraft\textures內(nèi)或者在里面的任何文件夾以及子文件夾內(nèi)。
模型做好后就可以導(dǎo)出了,點(diǎn)擊上方菜單【文件】-【導(dǎo)出】,然后選擇導(dǎo)出的方式。除了上傳到Sketchfab之外,請自行根據(jù)模型需求來進(jìn)行導(dǎo)出選擇。
v4.2.2版本
1、雙重更新通知
2、模型格式不支持基巖模型立方體名稱
3、覆蓋不保存動(dòng)畫
4、刪除骨骼后動(dòng)畫中的問題
5、粘貼組未正確設(shè)置骨骼結(jié)構(gòu)
6、動(dòng)畫模式會(huì)覆蓋自定義粒子和聲音
7、默認(rèn)情況下,不存在“膨脹”滑塊
標(biāo)簽: Blockbench 我的世界 建模軟件
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