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我的世界Obfuscate模組是個(gè)簡(jiǎn)單的前置MOD,比如MrCrayfish的槍、MrCrayfish的載具都需要這個(gè)前置,現(xiàn)在適用于所有mod開發(fā)人員,為其提供有用的事件,實(shí)用程序和公共代碼。
EntityLivingInitEvent – 允許您向?qū)嶓w添加額外的DataParameters,以便于服務(wù)器到客戶端的數(shù)據(jù)同步。
模型播放器事件
SetupAngles - 允許您操縱玩家的模型角度,而無(wú)需擔(dān)心正確重置它們(使用 Pre 和 Post 子事件)。
渲染 - 允許您覆蓋播放器模型、添加額外渲染或完全取消它(使用 Pre 和 Post 子事件)。
渲染項(xiàng)事件
持有- 在第三人稱中更改持有項(xiàng)目的渲染(使用 Pre 和 Post 子事件)。
實(shí)體– 更改物品掉落在地上時(shí)的渲染(使用 Pre 和 Post 子事件)。
Gui – 更改物品在物品欄中時(shí)的渲染(帶有 Pre 和 Post 子事件)。
標(biāo)簽: 我的世界MOD
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