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Tiled2Unity是Unity軟件的一個(gè)插件,安裝后用戶可以方便地將Tiled導(dǎo)入到unity3d中,同時(shí)也能使Unity3D使用Tiled地圖編輯器導(dǎo)出數(shù)據(jù)和素材,免費(fèi)使用。
在TMX映射文件中構(gòu)建一個(gè)統(tǒng)一的預(yù)制程序
支持所有TMX層格式(XML、CSV、Base64、gzip / zlib壓縮)
多層和tilesets支持
導(dǎo)出對(duì)象層為多邊形、多線、矩形、圓
瓷磚層的碰撞支持(有斜坡,形狀古怪的多邊形)
多邊形碰撞可以是凹的,有洞,由獨(dú)立的多邊形組成
可以分配標(biāo)簽,分類層,層序,和(物理)層的輸出的游戲?qū)ο笸ㄟ^(guò)屬性,在Tiled
支持建立統(tǒng)一的Prefabs
易于使用:在大多數(shù)情況下,您只需將TMX文件導(dǎo)出到Unity項(xiàng)目中,并將自動(dòng)生成的預(yù)置在您的場(chǎng)景中——無(wú)需進(jìn)一步編輯
1、安裝Tiled.exe和Tiled2Unity.exe
2、打開Tiled,編輯命令,添加新命令,后面的鏈接改為unity工程的鏈接(unity必須導(dǎo)入好Tiled2Unity插件)
官網(wǎng)沒寫清楚,一定要寫到Assets\Tiled2Unity目錄
3、編輯完Tiled地圖,按f5使用命令行導(dǎo)入
標(biāo)簽: Tiled2Unity Unity
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