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您的位置: 首頁(yè) > 應(yīng)用軟件 > 雜類工具 > Tiled2Unity(Unity插件) V1.0.13.0 官方版

  Tiled2Unity是Unity軟件的一個(gè)插件,安裝后用戶可以方便地將Tiled導(dǎo)入到unity3d中,同時(shí)也能使Unity3D使用Tiled地圖編輯器導(dǎo)出數(shù)據(jù)和素材,免費(fèi)使用。

Tiled2Unity

【功能說(shuō)明】

  在TMX映射文件中構(gòu)建一個(gè)統(tǒng)一的預(yù)制程序

  支持所有TMX層格式(XML、CSV、Base64、gzip / zlib壓縮)

  多層和tilesets支持

  導(dǎo)出對(duì)象層為多邊形、多線、矩形、圓

  瓷磚層的碰撞支持(有斜坡,形狀古怪的多邊形)

  多邊形碰撞可以是凹的,有洞,由獨(dú)立的多邊形組成

  可以分配標(biāo)簽,分類層,層序,和(物理)層的輸出的游戲?qū)ο笸ㄟ^(guò)屬性,在Tiled

  支持建立統(tǒng)一的Prefabs

  易于使用:在大多數(shù)情況下,您只需將TMX文件導(dǎo)出到Unity項(xiàng)目中,并將自動(dòng)生成的預(yù)置在您的場(chǎng)景中——無(wú)需進(jìn)一步編輯

【安裝說(shuō)明】

  1、安裝Tiled.exe和Tiled2Unity.exe

  2、打開Tiled,編輯命令,添加新命令,后面的鏈接改為unity工程的鏈接(unity必須導(dǎo)入好Tiled2Unity插件

  官網(wǎng)沒寫清楚,一定要寫到Assets\Tiled2Unity目錄

Tiled2Unity

  3、編輯完Tiled地圖,按f5使用命令行導(dǎo)入

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: Tiled2Unity Unity

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