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批量編輯關節(jié)顯示模式綁定工具是由老船制作出品的一款非常不錯的MAYA插件,使用這款插件,我們可以批量編輯關節(jié)的繪制樣式屬性,打造最生動的關節(jié)活動效果。
MAYA關節(jié)物體有一個繪制樣式屬性——英文是:drawingStlye。
該屬性默認是:骨骼(bone),選項,如果編輯為:無(none)選項,在視圖里就不顯示該關節(jié)。
其它非關節(jié)物體,在需要隱藏該物體,而其子物體不需要隱藏時,可以編輯該物體的形節(jié)點顯示屬性;關節(jié)沒有形節(jié)點,關節(jié)在需要隱藏自身,而其子物體不需要隱藏時,可以編輯關節(jié)繪制樣式屬性:drawingStlye。
1、將腳本拷貝到MEL腳本編輯器窗口中,執(zhí)行,打開工具窗口。
2、勾選“關節(jié)模式”選項,關節(jié)會被編輯為顯示狀態(tài),反之關節(jié)會被編輯為隱藏狀態(tài)。
3、勾選“選擇的物體”選項,只有選擇的關節(jié)會被編輯,勾選“所有子層級”選項,選擇物體的所有屬于關節(jié)的子物體都會被編輯。
4、隱藏角色綁定的全部綁定關節(jié),選擇角色綁定總組。
5、取消勾選工具窗口的“關節(jié)模式”選項,勾選“所有子層級”。
6、點擊工具按鈕,角色的全部關節(jié):繪制樣式屬性,被編輯為:無,隱藏角色全部關節(jié)。
標簽: Maya插件
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