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混合變形修型綁定工具是一款非常實(shí)用的Maya插件,該插件為Maya用戶提供了表情混合變形修型綁定功能,修正兩個(gè)混合目標(biāo)同時(shí)變形的錯(cuò)誤,原版為英文界面,現(xiàn)在得到了漢化和修改,方便國(guó)內(nèi)同行交流學(xué)習(xí)使用。
1、語(yǔ)言類型——python。
2、該腳本動(dòng)畫工具可以制作混合變形修型綁定。
3、將腳本拷貝到python腳本編輯器窗口中,執(zhí)行,打開工具窗口。
4、準(zhǔn)備混合變形模型、兩個(gè)需要目標(biāo)模型,制作混合變形。
5、兩個(gè)混合變形目標(biāo)權(quán)重都為:1時(shí),模型形態(tài)產(chǎn)生問題,使用混合變形修型綁定工具進(jìn)行修改。
6、編輯兩個(gè)混合變形目標(biāo)權(quán)重?cái)?shù)值為:1,選擇原始模型,加選兩個(gè)目標(biāo)模型,點(diǎn)擊“創(chuàng)建修型模型”按鈕,生成修型模型(模型如果帶有蒙皮歷史,變換通道是鎖定狀態(tài),需要手動(dòng)解鎖位移通道,然后移動(dòng)到旁邊位置,方便編輯操作)。
7、編輯修型模型,使其達(dá)到預(yù)期形態(tài)。
8、選擇原始混合變形模型,點(diǎn)擊“創(chuàng)建修型目標(biāo)模型”按鈕。
9、解除修型目標(biāo)模型位移通道鎖定,移動(dòng)到旁邊位置。
10、刪除修型模型,選擇原始模型,查看修型目標(biāo)權(quán)重表達(dá)式:blendShape1.head1blendShape2_head1blendShape1_dummy=blendShape1.head1blendShape2 * blendShape1.head1blendShape1;(該表達(dá)式是工具自動(dòng)創(chuàng)建)
11、編輯兩個(gè)被修型目標(biāo)權(quán)重?cái)?shù)值,查看修型權(quán)重?cái)?shù)值。
12、如果需要制作第二個(gè)混合變形修型操作,請(qǐng)點(diǎn)擊“重新開始”按鈕。
標(biāo)簽: Maya插件
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