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5分
Hooker是AE上圖層路徑點操控腳本,它可以通過將每個路徑點連接到一個層來單獨控制每個路徑點。 這樣,每個點都可以單獨設(shè)置動畫,而不會影響其余部分。
在Hooker面板中選擇一個路徑點,單擊一個按鈕,它將跟隨它所連接的圖層。即使您旋轉(zhuǎn),縮放,傾斜或以其他方式轉(zhuǎn)換路徑,鉤狀點的位置也將保持不變。
對于最終調(diào)整,請使用“坐標”選項卡在合成或形狀圖層范圍中設(shè)置路徑點位置。
該面板使用貝塞爾曲線形狀,因此所有參數(shù)形狀(如矩形,橢圓和星形)必須轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線形狀。要將參數(shù)化形狀轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線形狀,請旋轉(zhuǎn)打開形狀圖層并右鍵單擊形狀路徑,例如“矩形1”,然后選擇“轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線路徑”
更改:
- 更新AE 16.0兼容性的表達式。
- 默認情況下,在上下文菜單中禁用“服從形狀變換”和“父變換到頂點”選項。
修復:
- 當用戶更改圖層名稱時,Hooker表達式不再制動。
- 上下文菜單中的“刪除鏈接”/“鏈接到圖層”不再引發(fā)錯誤。
- 即使刪除了源路徑也不再引發(fā)錯誤。
- 無法解析從表達式復制粘貼頂點鏈接到另一個表達式。
刪除:
- 表達式的eval()與二進制(jsxbin)編碼。
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