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4.7分
TopoLogiK是專為3dsmax用戶打造的一款非常實用的模型重新拓撲插件,該插件是由一組可視化的工具組成,功能上非常的人性化,為廣大用戶提供了凍結(jié)、筆刷、創(chuàng)建等功能,可滿足用戶的各種需求。
這款工具支持用戶在模型上繪制新的表面,以創(chuàng)建新的拓撲效果,然后調(diào)節(jié)細分的密度,或者調(diào)節(jié)獨立邊或循環(huán)邊的位置。
通過在模型表面繪制新的拓撲,對高分辨率模型進行重拓撲
使用過Blender RetopoFlow插件的人,應該對TopoLogiK的操作流程很熟悉
Kinematic Lab工作室在官網(wǎng)上明確提及該插件的靈感來源來自Blender和TopoGun。
用戶可以在模型表面繪制干凈、全四邊形的拓撲,以對模型進行重拓撲。
可以通調(diào)節(jié)細分的密度和位置,手動切割邊緣和循環(huán)邊,或者使用內(nèi)置的Freeze和Relax筆刷,來編輯新的拓撲。
對于經(jīng)歷了鼠標和餅圖菜單之間偏移的4K監(jiān)視用戶,餅圖菜單上的錯誤更正和快捷方式幫助窗口。
使用“創(chuàng)建面”工具減少非常高分辨率網(wǎng)格的速度。
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