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Shader Forge是一款可以在Unity中使用的著色器插件,軟件能夠?qū)nity的視覺(jué)質(zhì)量提升到新的高度,以直觀和直觀的方式為您提供著色器創(chuàng)建的自由,無(wú)需代碼,主要用于unity3d的可視化編輯,可謂是Unity用戶(hù)的必備軟件之一。
1、實(shí)時(shí)著色器預(yù)覽,用于緊密的迭代次數(shù)
2、視覺(jué)和直觀的界面
3、節(jié)能物理照明,Blinn-Phong或Phong
4、基于圖像的照明 ; 與Marmoset Skyshop一起完美
5、頂點(diǎn)動(dòng)畫(huà)
6、DX11鑲嵌和位移
7、Unity Free和Pro
8、沒(méi)有額外的文件 - 只有.shader文件本身
9、廣泛的節(jié)點(diǎn)文檔,教程即將推出
10、包括10個(gè)示例著色器,您可以自由打開(kāi),編輯和使用
11、自定義照明支持,如果要獲得創(chuàng)意或技術(shù)
12、輪廓寬度和顏色
1、3D預(yù)覽現(xiàn)在運(yùn)行速度更快,不再受限制以40 fps(現(xiàn)在為60)。
2、修復(fù)了阻止SF在Unity 2017.x中打開(kāi)。
3、修復(fù)了在Unity 5.6+ 中的著色器檢查器中導(dǎo)致錯(cuò)誤的錯(cuò)誤。
4、后置效果預(yù)設(shè)現(xiàn)在可以正確構(gòu)造,以匹配Unity的OnRenderImage后處理系統(tǒng)。
5、修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,為著色器添加了不必要的視圖反射代碼。
6、著色器代碼現(xiàn)在使用UnityObjectToClipPos(x)而不是mul(UNITY_MATRIX_MVP,x)
標(biāo)簽: Shader Forge Unity插件
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