網友評分: 6.6分
我的世界1.14國際版的更新主題是“村莊與掠奪”,長久以來,MC里村莊都是祥和、寧靜的居所,只有僵尸涉足的時候會被打破,除此以外別無他例。但是在1.14版本中,加入一個稱為掠奪者的災厄村民變種,你可以理解為強盜,你如果在一個村莊定居,那么就有可能遭受到強盜的襲擊。
我的世界除了定制主線劇情之外,像東嶺關、汜水關、士兵將士等也悉數(shù)還原至游戲中,伴隨著劇情進程讓玩家體驗。從實際體驗來看,比起直接閱讀原著,這種互動體驗更像是在虛擬世界里重走歷史。玩家為了闖關成功,必須了解植入在游戲關卡中的各類歷史知識,需要掌握經典橋段中陷阱機關的設置、及化解危險的方法,才能過關。相當于是以過關為獎勵,引導玩家對歷史典故進行探尋。非常有趣,感興趣的玩家不妨下載體驗一下試試看吧!
除此之外,MC1.14正式版中重新設計村莊建筑以匹配其所在的生物群系。此次更新也引入了許多新的方塊和怪物,修改了合成系統(tǒng),更新針葉林生物群系(加入了狐貍和甜漿果),加入新的叢林變種竹林(包括竹子和熊貓)。
1、我的手藝:創(chuàng)造建筑的無限可能
我的世界成立至今已有六年歷史的 [我的手藝] 服務器以建筑為核心,聚集了許多喜愛創(chuàng)造的冒險家。
玩家們可以從生存模式起步,收集材料、完成作品、通過工匠考核,從而取得前往創(chuàng)造界自由建筑的資格。服務器的活動界則集合了躲貓貓、彩彈射擊、羊毛拼圖等趣味小游戲,緊張激烈的PVP戰(zhàn)斗能否成為你的靈感來源?在 [我的手藝] 內的作品展堂,則存放了歷屆建筑大賽的優(yōu)秀作品。古都洛陽、新桃花源……終于有機會親身體驗這些經典地圖,還有豐富的隱藏劇情、大神彩蛋等待發(fā)現(xiàn)。
2、Clay黏土:最好玩的小游戲大全
我的世界中,[Clay黏土] 把《我的世界》中許多高質量的趣味游戲一網打盡,并提供了穩(wěn)定流暢的游戲體驗和公平無誤判的反作弊系統(tǒng)。
我的世界中,經典的起床戰(zhàn)爭當然必不可少,收集物資、殲滅敵人、并拆毀對方隊伍的基地床,從而獲得勝利。 [Clay黏土] 在延續(xù)團隊PVP玩法的基礎上,對這款游戲完成了諸多細節(jié)的改進。亡者試煉則是服務器原創(chuàng)的小游戲,它要求玩家選擇戰(zhàn)士、牧師等不同職業(yè),和隊友配合抵御怪物、通過關卡。除此之外, [Clay黏土] 中內置了饑餓游戲、英雄亂斗、球球大作戰(zhàn)等更多休閑、競技風格的拓展游戲,將持續(xù)為玩家提供豐富的樂趣。
3、東方大陸:開啟特色生存的冒險旅程
作為擁有超多特色、原創(chuàng)玩法的純凈群組服務器, [東方大陸] 包含空島、RPG、小游戲等多種模式,還提供了隨機傳送、公共農場等新手友好的游戲內容。在主城大廳內向首席科學家學習粘液科技,瞬間解鎖高階紅石、全自動化裝備的科技時代。另一套具有特色的符文系統(tǒng)同樣通過與符文大師對話開啟,眾多超乎想象的實用符文等待收集。另外,在 [東方大陸] 服務器內竟然還可以完成戰(zhàn)斗、飼養(yǎng)寵物。想要收服末影人雪傀儡、成為你的專屬坐騎嗎?快來《我的世界》中國版一鍵體驗吧。
【狐貍】
擁有10(♥♥♥♥♥)生命值。
是一種夜間生物,在白天睡覺,晚上活動。
會攻擊雞和兔子。
殺死它除了掉落它咬著的東西外不會掉落任何東西。
會遠離玩家。
可以用甜漿果來使其繁殖。
新生的小狐貍會信任并不會遠離玩家
【掠奪者】
敵對怪物,是災厄村民的一種。
擁有24(♥ × 12)生命值。
手持弩。
可以在災厄巡邏隊和襲擊中生成。
被殺時掉落它們的弩(受搶奪附魔影響,8.5%的概率,每一級搶奪增加12%的概率。搶奪I為20.5%,搶奪II為32.5%,搶奪III為44.5%)。
會攻擊村莊并殺死村民。
不能穿戴任何盔甲。
會攻擊村民、鐵傀儡和流浪商人。
我的世界1.14中更新了一個新的命令就是跟村莊有關,在游戲中通過指令/locate Village
然后就會顯示離玩家最近的一處村莊坐標,接下來玩家可以通過打開地圖坐標位置進而找到村莊;或是在輸入欄中輸入指令“/tp x y z”傳送到村莊即可,指令中的XYZ表示村莊坐標。
我的世界1.14版本中想要釀造虛弱藥水,你需要用到釀造臺,在釀造臺上的上方放入發(fā)酵蛛眼,然后旁邊放入烈焰,下方放入空水瓶,等幾秒就可以獲取虛弱藥水了。
我的世界1.14版本用指令附魔有兩種:enchant指令和give指令。
enchant指令: 這個指令只限于普通附魔,是給自己手上的物品附魔,如果手上沒有物品,則這條指令失效并且告訴你:“目標沒有拿著任何物品”。所以在附魔之前,需要將需要附魔的武器拿在手上。
然后按“T”鍵,輸入:/enchant [玩家] [附魔屬性] [等級],即可對手中的武器附魔。
give指令:這個指令可以自定義附魔。自定義附魔即附魔等級可以超過普通附魔極限的附魔,例如/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}。
意思就是:
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:鉆石劍ID,1.8+的版本必須要用英文ID
1:數(shù)量,一把就夠了,不夠還可以調高點
0:數(shù)據(jù)值,沒有耗費耐久度的物品的數(shù)據(jù)值為0,
耗費了1點耐久度的物品數(shù)據(jù)值為1,
耗費了2點耐久度的物品數(shù)據(jù)值為2,
耗費了3點耐久度的物品數(shù)據(jù)值為3。
我的世界1.14版本中想要獲取刷怪籠,那么可以通過指令來獲取,刷怪籠指令是/give@pmob_spawner1
我的世界中,注意默認獲取的刷怪籠是小豬籠,刷怪箱內部的物體可以由/setblock命令決定。
在我的世界1.14版中,你可以通過輸入指令/setworldspawn[spawnpoint;x y z]來快速設置重生點。
在生存模式下,重生點是根據(jù)你最后睡過的床來設置的。
想要找到你的重生點,你可以通過指南針,它的作用是指向重生點,手持指南針,都會指向已設置好的重生點。
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