網(wǎng)友評(píng)分:
1.2分
DOTA6.88ai中文版是一款在魔獸游戲領(lǐng)域中占據(jù)獨(dú)特地位且非常有趣的游戲地圖。在魔獸游戲的廣袤世界里,DOTA系列地圖一直備受玩家喜愛(ài),而6.88ai中文版更是其中的佼佼者。這款地圖承載了無(wú)數(shù)玩家的熱血與激情,它為玩家們搭建了一個(gè)充滿(mǎn)奇幻色彩與激烈對(duì)抗的競(jìng)技平臺(tái)。在這個(gè)地圖中,其強(qiáng)大的容納能力是一大亮點(diǎn),可以容納10人同時(shí)在線(xiàn)暢玩。這意味著更多的玩家能夠參與到同一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗中。
無(wú)論是與好友組隊(duì)開(kāi)黑,還是與來(lái)自世界各地的玩家匹配對(duì)戰(zhàn),這種多人同時(shí)在線(xiàn)的模式都能為玩家?guī)?lái)無(wú)與倫比的游戲體驗(yàn)。每一次技能的釋放、每一個(gè)戰(zhàn)術(shù)的配合、每一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā),都因?yàn)橛辛诉@10人的參與而變得更加精彩。玩家們?cè)谶@個(gè)虛擬的戰(zhàn)場(chǎng)上,可以充分發(fā)揮自己的智慧和技巧,與隊(duì)友并肩作戰(zhàn),與對(duì)手斗智斗勇。這個(gè)版本更新了新的奧術(shù)神符,這一更新為游戲增添了新的活力和變數(shù)。
1、下載文件解開(kāi)壓縮,復(fù)制dota 6.86ai.w3x地圖文件;
2、將地圖文件放到魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\目錄下;
3、進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
新的奧術(shù)神符在游戲中的表現(xiàn)堪稱(chēng)驚艷,其冷卻時(shí)間減少這一特性,讓玩家能夠更頻繁地使用它來(lái)改變戰(zhàn)局。無(wú)論是在追擊敵人、逃脫困境還是在團(tuán)戰(zhàn)中獲得優(yōu)勢(shì),都能發(fā)揮出巨大的作用。而且,能量消耗也減少了,這意味著玩家在使用奧術(shù)神符時(shí)不再有那么多的顧慮,可以更加大膽地運(yùn)用它來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的戰(zhàn)略意圖。這種變化讓整個(gè)游戲的節(jié)奏更加緊湊,也讓玩家在游戲過(guò)程中有了更多的選擇和策略。當(dāng)玩家在游戲中體驗(yàn)到這些新元素時(shí),會(huì)不由自主地被帶回曾經(jīng)那些熱血沸騰的游戲時(shí)光,會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲原來(lái)還是這樣好玩,那種熟悉又新鮮的感覺(jué),給予了玩家滿(mǎn)滿(mǎn)的回憶感,仿佛又回到了初次接觸DOTA時(shí)的那份純真與熱情。
修復(fù)了因手誤修改施法馬甲移速而導(dǎo)致的一系列技能無(wú)效bug(如小naga大招、煉金酸霧等)
修復(fù)了遺忘法師 - 幽冥守衛(wèi)減傷效果在生命值<=4時(shí)異常的bug
修復(fù)了大魔導(dǎo)師 - 阿哈利姆神杖效果異常的bug
修復(fù)了死亡后綠鞋可能消失的bug
修復(fù)了斧王 - 戰(zhàn)斗饑渴文字說(shuō)明錯(cuò)誤的bug
修復(fù)了斧王 - 反擊螺旋無(wú)法對(duì)攻城單位造成傷害的bug
修正了血魔 - 嗜血渴望對(duì)隱身單位的觸發(fā)條件也為50%血量的bug(應(yīng)該是25%);現(xiàn)在能正確看到隱身單位,也能正常顯示buff了
優(yōu)化了蜘蛛代碼以減輕卡頓問(wèn)題
修復(fù)了AI遺忘法師不會(huì)使用衰老的bug
現(xiàn)在cn模式(電腦會(huì)得到各種奇怪的名字)默認(rèn)開(kāi)啟,你可以在模式里附帶cn來(lái)關(guān)閉這個(gè)模式
修正了魚(yú)人夜行者在暗影之舞下仍會(huì)被某些技能命中的原版bug(如劍圣無(wú)敵斬、月騎大招等)
更換了Loading圖和預(yù)覽圖
風(fēng)行者
集中火力:現(xiàn)在允許風(fēng)行者可以在攻擊集中火力目標(biāo)時(shí)移動(dòng),可以按S鍵停止攻擊
束縛擊:束縛樹(shù)木角度從23提升至46
狼人
新增阿哈利姆神杖效果
使每次刷新三路小兵中有一路包含三只當(dāng)前等級(jí)的精靈狼。精靈狼不可控,但他們也被視為你的單位。精靈狼的移動(dòng)速度與線(xiàn)上小兵相同。
奧林匹斯之王
重做阿哈利姆神杖效果
原來(lái)的阿哈利姆神杖效果刪除
阿哈利姆神杖現(xiàn)在可以解鎖一個(gè)新的技能:雷云
在地圖任意地點(diǎn)創(chuàng)造一朵雷云,雷云將自動(dòng)對(duì)附近敵人施放雷擊。
持續(xù)時(shí)間:35s
雷擊間隔:2.3s
摧毀所需近戰(zhàn)英雄攻擊次數(shù):4
摧毀所需遠(yuǎn)程英雄攻擊次數(shù):8
摧毀所需非英雄攻擊次數(shù):16
作用范圍:450
冷卻時(shí)間:35s
魔法消耗:275
食人魔魔法師
多重施法:現(xiàn)在可以作用于原力法杖、天堂之戟、深淵之刃、凈魂之刃、血棘、颶風(fēng)長(zhǎng)戟、虛靈之刃、Eul的神圣法杖、勇氣勛章、達(dá)貢之神力、邁達(dá)斯之手、阿托斯之棍、炎陽(yáng)勛章、紫怨、邪惡鐮刀
敵法師
法術(shù)反制:現(xiàn)在可以主動(dòng)開(kāi)啟,創(chuàng)造一個(gè)圍繞自身的反魔法外殼,將所有指向性技能反彈給敵人,自己則不受任何影響。
護(hù)盾持續(xù)時(shí)間:1.2s
冷卻時(shí)間:15/11/7/3s
魔法消耗:45/50/55/60
不會(huì)反彈幻影突襲和閃爍突襲,但是仍然會(huì)被格擋
骷髏王
致死打擊:每擊殺兩個(gè)敵方單位將獲得一點(diǎn)能量,可以召喚骷髏兵。骷髏兵被擊殺后可以重生一次。骷髏兵無(wú)法被控制。
最多骷髏兵點(diǎn)數(shù):2/4/6/8
骷髏兵重生延遲:3s
骷髏兵持續(xù)時(shí)間:90s
冷卻時(shí)間:50s
魔法消耗:50/60/70/80
骷髏兵
生命值:175
護(hù)甲:1
攻擊力:35-40
基礎(chǔ)攻擊間隔:1.2
移動(dòng)速度:350
擊殺賞金:5
沙王
沙塵暴:不需要持續(xù)施法,沙王離開(kāi)該區(qū)域后效果結(jié)束
掘地穿刺冷卻時(shí)間從11增加至14/13/12/11
沙塵暴傷害從25/50/80/100平衡至30/50/70/90
術(shù)士
死后召喚地獄火(條件:滿(mǎn)級(jí)大)
復(fù)仇之魂
復(fù)仇光環(huán)在復(fù)仇之魂死亡時(shí)產(chǎn)生復(fù)仇幻象,持續(xù)到英雄復(fù)活
幻象造成的傷害:50%
幻象受到的傷害:150%
阿哈利姆神杖可以使幻象可以使用技能,不可以使用物品
天怒法師
重做阿哈利姆神杖效果.
原有阿哈利姆神杖效果刪除
現(xiàn)在天怒法師施放技能時(shí),700范圍內(nèi)隨機(jī)一個(gè)不同目標(biāo)也將受到相同技能的作用。以英雄為優(yōu)先目標(biāo)。
魚(yú)人夜行者
能量轉(zhuǎn)移:現(xiàn)在使敵方英雄保留該效果在斯拉克300范圍內(nèi)陣亡,斯拉克將永久竊取1點(diǎn)敏捷
水晶室女
阿哈利姆神杖效果重做
原來(lái)的阿哈利姆神杖效果刪除
現(xiàn)在對(duì)極寒領(lǐng)域內(nèi)停留超過(guò)2.5秒的所有單位施加當(dāng)前等級(jí)的冰封禁制。
神靈武士
刪除活血術(shù)
新增一技能:心炎
在熾烈的狂暴下將附近所有敵人擊退至固定距離外,造成傷害和繳械。
傷害:100/170/240/310
作用范圍:500
繳械時(shí)間:1.75/2.5/3.25/4s
擊退距離:550
冷卻時(shí)間:14/13/12/11s
魔法消耗:75/100/125/150
狂戰(zhàn)士之血
魔抗加成刪除
添加力量恢復(fù)加成
最大力量恢復(fù):25%/45%/65%/85%
最大加成時(shí)生命值:10%
艦隊(duì)統(tǒng)帥
幽靈船:撞擊地點(diǎn)現(xiàn)在為目標(biāo)點(diǎn),而不是固定正前方1000距離
虛空假面
時(shí)間鎖定:由10/15/20/25%眩暈1秒改為10/15/20/25%額外攻擊一次眩暈0.75秒
賞金獵人
忍術(shù)改為增加攻擊力:70/100/130/160
竊取金錢(qián):12/20/28/36
冷卻時(shí)間:12/9/6/3
灰燼之靈
新增阿哈利姆神杖效果
火之灰燼充能上限提升至5,施法距離提升3倍
巨牙海民
移除冰封魔印
摔角行家:增加一個(gè)負(fù)面光環(huán),在光環(huán)內(nèi)敵人受到傷害承受額外物理傷害,移動(dòng)速度減速,持續(xù)5秒
額外傷害:25/50/75/100
減速時(shí)間:0.4
冷卻:24/21/18/15
藍(lán)耗:70
蛇發(fā)女妖
分裂箭修正成被動(dòng)
額外產(chǎn)生3根箭,主目標(biāo)攻擊力不減少
分裂箭傷害系數(shù):30/45/60/75
暗夜魔王
修改傷殘恐懼
暗夜魔王恐嚇附近所有敵人,使他們被沉默。效果在夜晚持續(xù)更久。
白天持續(xù)時(shí)間:3
夜晚持續(xù)時(shí)間:4/5/6/7
光環(huán)作用范圍:375
CD:30/25/20/15 藍(lán)耗:50
刪除夜幕降臨
增加黑暗飛升
暗夜魔王遮住太陽(yáng),讓夜晚立刻降臨,使他的力量可以得到最大程度的發(fā)揮。在此期間暗夜魔王獲得飛行能力和攻擊力加成。擁有順暢視野。
持續(xù)時(shí)間:30
攻擊力加成:50/100/150
CD:140/130/120 藍(lán)耗:125/175/225
幻影刺客
修改模糊
幻影刺客專(zhuān)注一心,閃避敵人攻擊的技藝得到提升??梢灾鲃?dòng)施放,模糊自己的身形,使她在附近沒(méi)有敵方英雄時(shí)無(wú)法被看到。
閃避幾率:20%/30%/40%/50%
持續(xù)時(shí)間:25
顯形所需敵人距離:600
顯形緩沖時(shí)間:0.75
CD:60/55/50/45 藍(lán)耗:50
新增阿哈利姆神杖效果
升級(jí):模糊
使得模糊能立刻施放,并且施放時(shí)施加驅(qū)散效果。每次擊殺英雄時(shí)將刷新所有技能的冷卻時(shí)間。模糊的冷卻時(shí)間降低至12秒。
深淵領(lǐng)主
怨念深淵重做
在目標(biāo)區(qū)域制造致命的深淵;踏入深淵的敵方單位將被纏繞。每個(gè)敵方單位每隔3.6秒都會(huì)再次受到作用。
作用范圍400
深淵持續(xù)時(shí)間:12
控制間隔:3.6
控制持續(xù)時(shí)間:0.9/1.2/1.5/1.8
CD:22/20/18/16,藍(lán)耗:80/100/120/140
禍亂之源
修改噩夢(mèng)
讓目標(biāo)敵方或友方英雄進(jìn)入沉睡。睡著的單位受到攻擊便會(huì)醒來(lái),但噩夢(mèng)將轉(zhuǎn)移到攻擊者身上。禍亂之源可以隨意攻擊噩夢(mèng)中的目標(biāo)。
持續(xù)時(shí)間:4/5/6/7
施法距離:425/500/575/650
CD:22/19/16/13 藍(lán)耗:165
潮汐獵人
修改錨擊
潮汐獵人揮動(dòng)他巨大的錨,攻擊附近敵人并造成額外傷害,同時(shí)降低他們的攻擊力。
攻擊時(shí)額外傷害:45/90/135/180
攻擊力降低:30%/40%/50%/60%
持續(xù)時(shí)間:6
作用范圍:375
CD:7/6/5/4,藍(lán)耗:30/40/50/60
幻影長(zhǎng)矛手
幻影沖鋒:到達(dá)目標(biāo)時(shí)獲得短暫的敏捷提升11/22/33/44,持續(xù)2秒
閃電幽魂
等離子場(chǎng)
附加1.5秒的減速效果
最高減速效果:25/30/35/40
最低減速效果:10
標(biāo)簽: DOTA地圖
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