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4.2分
VRay5.3正式版是一款非常專業(yè)的電腦渲染器。它支持3DS MAX2016-2021,該版本內(nèi)置了用于光混合和合成的新工具的重新設(shè)計(jì)的VRay幀緩沖區(qū),新的材質(zhì)預(yù)設(shè)和VRay材質(zhì)庫(kù)和瀏覽器,全新設(shè)計(jì)了VFB幀緩存窗口、混合照明及渲染元素結(jié)果的分層及編輯,需要的用戶可下載體驗(yàn)。
1、光混合
探索從單個(gè)呈現(xiàn)多個(gè)照明場(chǎng)景。通過(guò)添加新的VRayLightMix渲染元素,您可以調(diào)整燈光沒(méi)有rerender交互。
2、分層的合成
新層排字工人允許您調(diào)整和完成你的圖片直接在V-Ray幀緩沖,而不需要一個(gè)單獨(dú)的后處理程序。
3、物料庫(kù)瀏覽器
從圖書(shū)館選擇超過(guò)500 render-ready材料包括金屬、玻璃、木材和更多。
4、材料預(yù)設(shè)
節(jié)省時(shí)間與預(yù)設(shè)設(shè)置常見(jiàn)材料鋁、鉻、玻璃等等。
5、材質(zhì)預(yù)覽
新材料呈現(xiàn)色板給你你的材料將會(huì)是什么樣子。
6、和更多的
現(xiàn)在報(bào)名并找出什么我們添加了——而且是在首次嘗試即將到來(lái)的新特性。
LIGHT MIX 燈光混合功能
從單個(gè)渲染中探索多種照明場(chǎng)景。通過(guò)添加新的VRayLightMix渲染元素,可以交互調(diào)整燈光而無(wú)需重新渲染。
新增材質(zhì)庫(kù)&材質(zhì)編輯器
新增超過(guò)500種預(yù)設(shè)材質(zhì)的材質(zhì)庫(kù),包括金屬、玻璃、木材、水、塑料等無(wú)需自己設(shè)置。
為了幫助用戶更準(zhǔn)確地查看材質(zhì),V-Ray現(xiàn)在還提供了“材質(zhì)編輯器”中更準(zhǔn)確的預(yù)覽功能。
Vray材質(zhì)有了兩個(gè)附加參數(shù)。
Sheen Layer 可以創(chuàng)建柔軟的超細(xì)纖維織物,如天鵝絨、緞子和絲綢等材料。
Coat Layer參數(shù)允許用戶直接在V-Ray材質(zhì)中添加反射覆蓋層,這個(gè)材質(zhì)比混合材質(zhì)更加優(yōu)化,渲染速度更快。
同樣基于3ds Max深度開(kāi)發(fā)的智能化輔助設(shè)計(jì)免費(fèi)插件CG Magic2020也即將面世,本次新增文件全方位體檢和修復(fù);
材質(zhì)燈光管理;資源管理;超強(qiáng)渲染功能等80多項(xiàng)高效功能,改版后功能更趨完善,視覺(jué)更明快,操作更便捷。
?。?)在材質(zhì)方面,CG Magic新增材質(zhì)轉(zhuǎn)換功能。
這個(gè)功能使Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),VRay材質(zhì),Corona材質(zhì)這三種不一樣的語(yǔ)言,實(shí)現(xiàn)材質(zhì)間一鍵互轉(zhuǎn),從根本上解決用戶材質(zhì)轉(zhuǎn)換的問(wèn)題,更好的幫助用戶簡(jiǎn)化工作流程。
?。?)在渲染方面,新增超強(qiáng)渲染功能。
它支持多角度,多分辨率,以及各類(lèi)通道渲染。如常用的材質(zhì),AO,白膜等。同時(shí)還可以自定義設(shè)置通道,比如在白膜上加線框,加卡通邊等。目前僅支持VRay與Corona渲染。
圖層合成
幀緩沖窗口右側(cè)新增“圖層”界面,可以新建白平衡、色相飽和度、亮度、曝光度等圖層進(jìn)行疊加,并在下方進(jìn)行修改。
還可以刪除、導(dǎo)入、導(dǎo)出新創(chuàng)建的圖層。
由于采用的是VR內(nèi)置的光子算法,調(diào)整效果比PS好,提升亮部暗部細(xì)節(jié),杜絕過(guò)曝過(guò)暗。
?。?)增加了混合燈光模式,一張渲染圖測(cè)試多個(gè)燈光的效果。添加新版的 VRayLightMix 燈光混合渲染元素,您可以交互式的調(diào)整燈光,無(wú)需重新渲染。
?。?)增加燈光圖層,新的圖層合成功能讓您直接在 V-Ray 幀緩存窗口調(diào)整畫(huà)面 — 無(wú)需額外的后期處理軟件。
?。?)增加材質(zhì)庫(kù) & 材質(zhì)瀏覽器,內(nèi)置超過(guò) 500 種預(yù)設(shè)材質(zhì)的材質(zhì)庫(kù),包括金屬,玻璃,木材等。
?。?)更新了全新的材質(zhì)預(yù)覽窗,讓材質(zhì)預(yù)覽更接近實(shí)際效果
?。?)直接給 V-Ray 材質(zhì)添加反射涂層。這比 blend 材質(zhì)渲染更快更優(yōu)化
?。?)光澤度優(yōu)化,使用 V-Ray 材質(zhì)中的新光澤選項(xiàng)渲染柔軟的超細(xì)纖維面料,例如天鵝絨,緞子和絲綢。
?。?)隨機(jī)紋理優(yōu)化使用新增的 VRayUVWRandomizer map 或者增強(qiáng)的 VRayMultiSubTex 給場(chǎng)景增加隨機(jī)變化
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