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V-ray For Houdini是一款非常專業(yè)的圖形圖像渲染插件。它的出現(xiàn),能夠完美解決一些大場景和嚴(yán)苛項目的圖像構(gòu)建需求,適用于高端VFX和動畫,并且該版本內(nèi)置注冊機序列號,經(jīng)過注冊破解之后,用戶就可以永久免費使用了。
描述:
專為處理您最大的場景和最苛刻的項目而打造,V-Ray for Houdini可與Houdini和您喜歡的其他V-Ray應(yīng)用程序無縫連接。
質(zhì)量
經(jīng)過生產(chǎn)驗證的CPU和GPU渲染,可用于高端VFX和動畫。
功率
專為處理最苛刻的項目和視覺效果管道而設(shè)計。
速度
高度優(yōu)化的自適應(yīng)射線跟蹤,可提供卓越的速度和可擴展性。
創(chuàng)意控制
全套的照明,陰影和渲染工具,可實現(xiàn)完整的創(chuàng)意控制。
智能整合
Houdini無縫集成,并與其他V-Ray應(yīng)用程序兼容。
工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
獲得奧斯卡獎的獲獎渲染器可用于200多部故事片。
高性能光線追蹤
強大的CPU和GPU加速渲染功能可滿足高端生產(chǎn)的需求。
互動渲染
Houdini渲染視圖支持交互式外觀開發(fā)。
體積渲染
快速準(zhǔn)確地渲染本地Houdini卷和OpenVDB緩存。
多GPU生產(chǎn)渲染
具有快速多GPU性能并支持Cryptomattes的GPU存儲桶渲染。
自定義屬性的統(tǒng)一工作流程
使用“用戶顏色”節(jié)點控制幾何體(包括樣條線和粒子)的自定義屬性
紋理烘焙
為游戲資產(chǎn)和實時環(huán)境烘烤照明和紋理。
系統(tǒng)要求:
作業(yè)系統(tǒng):Windows?7/10
僅支持IPv4,當(dāng)前不支持IPv6
內(nèi)存:8 GB RAM更大的高速緩存內(nèi)存,更高的內(nèi)存帶寬和更多的內(nèi)核會更好。
硬件鎖定需要USB 2.0
500 MB硬盤空間
第一代Intel?Core?或具有SSE4.2支持的兼容處理器(x64)
改進(jìn)的工作流程
輕松處理快速渲染節(jié)點的下拉菜單,輕松選擇攝影機,共享的 VFB 歷史記錄,排錯材質(zhì)和紋理烘培改進(jìn)節(jié)省工作流程的時間。
性能加速
節(jié)省內(nèi)存的實例副本處理層次復(fù)雜的對象,更快的邊緣和頂點折痕,大場景渲染啟動更快,從其他軟件導(dǎo)入資產(chǎn)流程優(yōu)化,加速您的渲染。
進(jìn)一步整合
支持 Houdini 18,改進(jìn)的體積實例,支持 Deadline,自定義 AOV 和屬性紋理路徑增強,讓您的 Houdini 工作流程更完善。
1、將Vray安裝到默認(rèn)位置,無需安裝Cloud and License Server
2、將cgauth.dll拷貝到下面路徑替換
C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\Houdini 18.0.460\appsdk\bin
3、將vray_BRDFScanned.dll拷貝到下面路徑替換
C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\Houdini 18.0.460\appsdk\bin\plugins
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