網(wǎng)友評(píng)分:
5.2分
逃離塔科夫離線(xiàn)版服務(wù)器是一款專(zhuān)用于逃離塔科夫游戲的服務(wù)端,可以為想要體驗(yàn)單機(jī)游戲的玩家提供服務(wù)器模擬功能,幫助體驗(yàn)離線(xiàn)版的逃離塔科夫。軟件操作簡(jiǎn)單便捷,只需要導(dǎo)入到游戲文件下即可使用,滿(mǎn)足用戶(hù)的各種逃離塔科夫離線(xiàn)需求。開(kāi)發(fā)商表示《逃離塔科夫》對(duì)沙盒和故事性兼容并包,同時(shí)運(yùn)用了多種技術(shù)讓游戲更接近一種他們稱(chēng)為“危境作戰(zhàn)模擬器”的風(fēng)格。玩家們將要在游戲中對(duì)塔科夫進(jìn)行探索,這部分內(nèi)容叫做“戰(zhàn)役”。在戰(zhàn)役中,玩家們要想辦法存活下來(lái),并在限定時(shí)間內(nèi)完成特定的任務(wù):例如找到所有的游戲線(xiàn)索、完成任務(wù),又或者是著手進(jìn)行他們所想做的一切計(jì)劃,比如尋找資源、完成故事線(xiàn)、做做支線(xiàn)任務(wù),當(dāng)然也有的戰(zhàn)役只需要進(jìn)行探索。簡(jiǎn)而言之,玩家要進(jìn)行抉擇:是想辦法在塔科夫求生,還是嘗試逃離塔科夫,不過(guò)要記住,一切行動(dòng)都是有時(shí)間限制的。與此同時(shí),為了體現(xiàn)“危境作戰(zhàn)模擬器”的游戲風(fēng)格,開(kāi)發(fā)者對(duì)生存元素的設(shè)計(jì)也非常嚴(yán)謹(jǐn)。玩家需要時(shí)刻注意的健康狀況,并且還要謹(jǐn)記保養(yǎng)好自己的武器。除此之外,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還引入了饑餓、口渴、壓力、傷勢(shì)影響、疾病等指標(biāo),也加入了“撿垃圾”、互助等內(nèi)容。
逃離塔科夫是時(shí)候了!
. 隨著故事的推動(dòng),場(chǎng)景的變換,一起來(lái)體驗(yàn)這刺激的多人在線(xiàn)玩法!與好友組隊(duì)或單人探索廣袤地圖,迎接每一場(chǎng)戰(zhàn)局。
. 隨著實(shí)時(shí)的天氣和時(shí)間變化,探索獨(dú)特而真實(shí)的塔科夫及近郊區(qū)域:市井街區(qū)、化工廠區(qū)、AA 軍事基地、塔科夫市中心、私人生活區(qū)等多個(gè)地圖。
. 發(fā)現(xiàn)秘密區(qū)域——備用設(shè)施和倉(cāng)庫(kù)、Terra Group 封閉辦公區(qū)、地下倉(cāng)庫(kù)等。
. 尋找實(shí)用的信息和道具,逐步揭露這座城市的秘密。
. 與曾經(jīng)的敵人結(jié)盟,共同探尋城市的秘密,活著逃離塔科夫!
經(jīng)歷沉浸式的逼真戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
Combat person heathWeapon customize
. 體驗(yàn)獨(dú)特的 HECS(危險(xiǎn)環(huán)境戰(zhàn)斗模擬)系統(tǒng)模塊。
. 真切感受角色的健康和生命體征:脫水、體力、血壓、血量、骨折情況、挫傷、中毒、疲勞度、顫抖等。
. 自由控制角色行動(dòng)——平穩(wěn)切換速度和姿勢(shì)、倚靠、俯臥等。
. 了解彈道和射彈命中相關(guān)的真實(shí)物理知識(shí)。
. 體驗(yàn)無(wú)比逼真的武器效果。感受真實(shí)環(huán)境下的武器操作——卡彈、過(guò)熱、磨損、裝彈、瞄準(zhǔn)、沖刺,當(dāng)然還有射擊。
. 探索史上最先進(jìn)的武器改裝系統(tǒng)。隨心所欲進(jìn)行改裝,充分?jǐn)U展武器的戰(zhàn)術(shù)威力!
. 與深度環(huán)境互動(dòng),從容應(yīng)對(duì)各種局面——控制照明、設(shè)法對(duì)付各種門(mén)鎖。
逃離塔科夫頑強(qiáng)求生、保持警惕。
1、逃離塔科夫100%真實(shí)彈道,互動(dòng)的環(huán)境,可以滿(mǎn)足玩家隱秘潛行或者正面硬剛等各式戰(zhàn)斗方式。
2、激情的射擊玩法,能夠打造一個(gè)隨意開(kāi)火的狀態(tài),能夠在這里開(kāi)始你的刺激。
3、玩家的特性成長(zhǎng)完全取決于玩家在做什么,逐步形成自己獨(dú)有的角色。
4、豐富的游戲內(nèi)容,能夠給玩家們帶來(lái)最精彩的游戲體驗(yàn),能夠在這開(kāi)始你的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。
1、逃離塔科夫支持多種不同的模式。玩家無(wú)法即時(shí)重生,死了后他在這個(gè)地區(qū)找到的所有東西或者給這個(gè)地區(qū)帶來(lái)的所有一切都會(huì)消失。
2、完成一章(大約1-1、5個(gè)小時(shí))后,會(huì)解鎖下一個(gè),玩家可以回到之前的章節(jié)搜尋某個(gè)特別的物品或者是更詳細(xì)的區(qū)域探索,這樣就會(huì)完成支線(xiàn)任務(wù)。
3、當(dāng)完成所有的章節(jié)后(大約有10個(gè)),你就會(huì)解鎖自由漫游模式。在漫游模式中,玩家可以探索15平方公里的開(kāi)放地區(qū),沒(méi)有任何的限制。而且,游戲也會(huì)增加一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)模式。
4、故事模式中,游戲地圖是一個(gè)大約5-10平方公里的半開(kāi)放地帶,玩家必須連續(xù)性地清掉所有的突襲點(diǎn),根據(jù)故事,中途也有幾次可以離開(kāi)的機(jī)會(huì)。
1、逃離塔科夫文件夾名稱(chēng)不能有中文,請(qǐng)將文件夾改為英文,或非中文路徑!
2、全新解壓,不要覆蓋在舊服務(wù)端上解壓JET1.0.0服務(wù)端
3、刪除客戶(hù)端下 client.config.json launcher.config.json Cache文件夾
4、我的文檔文件夾里面Escape from Tarkov文件夾全部刪掉再開(kāi)登錄器
塔科夫可以啟動(dòng)服務(wù)端,但是點(diǎn)擊START不顯示游戲界面,但進(jìn)程管理器有游戲進(jìn)程。
逃離塔科夫解決方法:經(jīng)多次測(cè)試,結(jié)論:重裝系統(tǒng)為純凈系統(tǒng),請(qǐng)不要用ghost精簡(jiǎn)版。
無(wú)法使用端口關(guān)閉工具關(guān)閉80端口。80端口始終被占用。(適用于安裝了SQLserver的大佬)
提示:直接搜索reporting 進(jìn)入配置修改 80端口
商人任務(wù)無(wú)法解鎖,或鎖定解決辦法
解決方法:目前任務(wù)功能尚不完善,請(qǐng)打上任務(wù)解鎖MOD在運(yùn)行游戲
進(jìn)入了逃離塔科夫游戲的主界面,這里分逃離塔科夫、角色、交易、藏身處四大分類(lèi),我們選擇逃離塔科夫
此外逃離塔科夫游戲界面非常簡(jiǎn)介,在平時(shí)無(wú)法查看太多信息,按下Tab鍵能夠查看裝備和背包情況,對(duì)消耗品點(diǎn)擊右鍵就能選擇使用
逃離塔科夫健康菜單中能夠查看角色的生命提升以及各個(gè)部位的生命值
技能欄可以看到等級(jí)以及效果
逃離塔科夫如果攜帶了地圖就能在地圖界面進(jìn)行查看,但是地圖上不會(huì)標(biāo)記玩家當(dāng)前位置,房間等信息需要玩家實(shí)際勘查后才能標(biāo)記在地圖上
逃離塔科夫如果在商人NPC處接了任務(wù)還能在任務(wù)欄中進(jìn)行查看
每一場(chǎng)戰(zhàn)斗能可能讓角色負(fù)傷,除了血量減少外還會(huì)伴隨骨折流血等特殊情況,面對(duì)不同的情況需要用對(duì)應(yīng)的醫(yī)療物品來(lái)救治
受傷后不僅會(huì)影響行動(dòng)速度甚至?xí)绊懸曇昂兔闇?zhǔn)
死亡后會(huì)掉落身上除了在保險(xiǎn)箱中的所有物品,但同樣會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),如果成功逃脫就能帶走所有獲得的物資
游戲結(jié)束后會(huì)顯示本局擊殺情況以及擊殺手段
Vepr136
首先,Vepr136,只能單發(fā)的AK,而我上個(gè)版本熟練度打到了滿(mǎn)級(jí)。
子彈就PS、BP,可以用PS打ai,建議用BP,穩(wěn)穿4級(jí)和大概率穿5級(jí)和高肉傷使得他打玩家都毫無(wú)壓力,ai更是不在話(huà)下,關(guān)鍵是如果陰全裝大佬的話(huà),只要不是6級(jí)甲,幾發(fā)撂倒完全沒(méi)有問(wèn)題,跳蚤1w多,ai身上經(jīng)常見(jiàn),沒(méi)人愿意撿。
缺點(diǎn):后座力巨大,只能半自動(dòng)反而彌補(bǔ)了恐怖的后座力,但依舊很大,中距離可以慢速點(diǎn)射當(dāng)狙打,可以趴下來(lái)快速點(diǎn)射,近距離就是考驗(yàn)手速的時(shí)候了;精度低,如果新手需要上瞄準(zhǔn)鏡,則需要改裝防塵蓋或標(biāo)尺,若改裝便宜的防塵蓋,精度將更加降低,加上下墜較大,遠(yuǎn)距離基本隨緣。
ADAR
ADAR,和136同樣定位,只能半自動(dòng)的M4,新手配上M855a1或M856a1與半裝也有一戰(zhàn)之力,別說(shuō)M995了,就算是窮啥不能窮子彈,萌新也真的打不起1400一發(fā)的子彈,十槍就能買(mǎi)把136,一盤(pán)打幾個(gè)彈匣那還得了。
相比于136,ADAR這兩款子彈穿深較低,M855a1肉傷低,M856a1穿深低并且曳光,但是ADAR有著完爆136的后座力,準(zhǔn)星歸位速度也比較快,下墜相比低一些,精度高一些,但是機(jī)瞄巨難用,與導(dǎo)氣箍一體化的準(zhǔn)星導(dǎo)致要么加高底座的鏡子(不然會(huì)擋住鏡子),要么花錢(qián)換導(dǎo)氣箍,不經(jīng)意間增加了成本,更致命的缺點(diǎn)是丑得出奇,想要改好看一點(diǎn)又要有點(diǎn)額外支出了。
可以多花1w多買(mǎi)一個(gè)M4A1的下機(jī)匣(也就是槍本體,拆光配件),然后把ADAR的配件裝上去,變成一把吊絲M4也是一種選擇,不過(guò)全自動(dòng)真的很難控制。
也可以加個(gè)最便宜的紅點(diǎn)鏡子,就是那個(gè)底座很高的,這樣不遮擋視野而且好用,最主要是這樣不需要改導(dǎo)氣管。
PP19
PP19,打ai神器,剛開(kāi)檔我就是完全靠這把槍?zhuān)梢钥吹绞炀毝纫呀?jīng)800多了,pso和pst很廉價(jià),看見(jiàn)ai一梭子按死他,基本沒(méi)后座,無(wú)需改裝,機(jī)瞄很舒服,反正你也不可能用沖鋒槍打遠(yuǎn)戰(zhàn),窮就用pso或pst,極致的潑水,看見(jiàn)玩家就修腳,雖然打玩家可能打不過(guò),但是你打ai真的能夠爽到(記得多帶點(diǎn)備彈和彈匣)。
穿甲彈為AP6.3,有點(diǎn)貴,性?xún)r(jià)比低,但是如果實(shí)在控不來(lái)后坐力大的槍可以這么搭配,缺點(diǎn)是這槍只能近距離一搏。
MPX
MPX,和PP19差不多,稍貴一些,加鏡子才好用,適合想用沖鋒槍又獨(dú)愛(ài)西式槍的玩家,主要是7個(gè)狗牌可以白嫖一把,還不錯(cuò),撿垃圾撿來(lái)的握把也能直接裝上去。
莫辛納甘
大家最喜歡的莫辛,全裝噩夢(mèng),子彈請(qǐng)認(rèn)準(zhǔn)7N1,和其他槍不一樣,莫辛并不是穿深越高越好,7N1擁有著超高的肉傷,以及不俗的穿甲,4級(jí)甲以下打中胸口都是暴斃,5級(jí)甲運(yùn)氣好一點(diǎn)碎彈也是暴斃,SNB肉傷不足80,打胸口無(wú)法一槍秒殺,并且沒(méi)事穿6級(jí)甲出門(mén)的人真不多,所以子彈認(rèn)準(zhǔn)7N1絕對(duì)沒(méi)錯(cuò),你要說(shuō)真遇到6級(jí)甲怎么辦,那我只能說(shuō),別人都6級(jí)甲了,好歹給點(diǎn)面子。
需要注意的是,莫辛有兩個(gè)版本,狙擊版和步兵版,PU3.5原裝瞄準(zhǔn)鏡只有狙擊版才能裝,步槍版要加鏡子需要額外改裝導(dǎo)軌。
Hunter
Hunter,無(wú)賴(lài)級(jí)武器,裝上M61不管你什么裝備,反正和你55開(kāi)。M80、M62、M61都是好選擇,分別也是穿4級(jí)5級(jí)6級(jí),帶符合自己需求的就好。
此槍1v1強(qiáng)無(wú)敵,強(qiáng)行和任何人55開(kāi),缺點(diǎn)也很明顯,精確度低,遠(yuǎn)了可能打不準(zhǔn),彈容量低,10發(fā)子彈遇到2個(gè)人就懵逼。
OP-SKS
一定要買(mǎi)這個(gè)版本的,不然加鏡子需要額外買(mǎi)一個(gè)血貴的前導(dǎo)軌,其實(shí)不是特別推薦這個(gè)槍?zhuān)珦斓搅丝梢杂靡挥?,反正賣(mài)不了多少錢(qián),缺點(diǎn)非常明顯,幾乎沒(méi)法用的機(jī)瞄,令人窒息的換彈速度,10發(fā)彈匣需要一顆一顆壓,20或35發(fā)可以換彈匣或一顆一顆壓,絕大多少情況下,136都能替代他。
唯一推薦的就是他能裝PSO側(cè)掛4倍鏡,可以在森林殺14個(gè)ai任務(wù)的時(shí)候用用,還有個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是加消音器聲音超級(jí)小,不過(guò)萌新不一定舍得裝就是了。
在開(kāi)始游戲時(shí)玩家可以選擇Scav和PMC兩個(gè)陣營(yíng)開(kāi)始游戲,其中PMC為玩家自己的角色,而Scav則是相當(dāng)于扮演游戲中的NPC。
以Scav進(jìn)入游戲會(huì)在隨機(jī)時(shí)間和地點(diǎn)出生,角色的健康和裝備情況也是完全隨機(jī)的。但玩家的目的仍然只有一個(gè),就是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)撤離,但是以該身份進(jìn)行游戲時(shí)不會(huì)遭到其他NPC的攻擊。另外以Scav撤離后可以將帶出的裝備物資轉(zhuǎn)移到PMC角色的倉(cāng)庫(kù)當(dāng)中,但是無(wú)法獲取經(jīng)驗(yàn),就算角色死亡也不會(huì)對(duì)進(jìn)度造成任何影響,可以說(shuō)是完全的白嫖。所以游戲也為扮演Scav設(shè)置了20分鐘的冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間從游戲結(jié)束后開(kāi)始計(jì)算。
選擇Scav開(kāi)始游戲后仍然需要選擇地圖,但時(shí)間進(jìn)入游戲的時(shí)間無(wú)法確定。
在戰(zhàn)斗前仍然可以查看撤離點(diǎn)的地圖(如果有),但是在進(jìn)入游戲后就無(wú)法在看地圖了。
另外玩家可以尋找其他玩家來(lái)組建四人小隊(duì)進(jìn)入游戲。
進(jìn)入游戲后會(huì)隨機(jī)配備槍械等物資。
在交易中可以看到有數(shù)名NPC,每個(gè)NPC都會(huì)出售不同種類(lèi)的裝備道具,玩家在逃離中獲得的物資也可以在這里換成盧布。
每個(gè)商人的價(jià)格各有不同,如果魅力提升還能買(mǎi)到打折商品。選擇對(duì)應(yīng)商品后會(huì)顯示購(gòu)買(mǎi)需要花費(fèi)的盧布和物品。
選擇下方提供所需物品就會(huì)自動(dòng)從倉(cāng)庫(kù)中扣除。
此時(shí)再點(diǎn)擊上方的成交就表示交易完成了。
某些商品只能用物品來(lái)?yè)Q,玩家可以選擇交易用物品來(lái)查看這些商品。
通過(guò)分類(lèi)可以更快地找到需要的道具。
另外每個(gè)商人還會(huì)發(fā)布任務(wù),完成任務(wù)能夠提升對(duì)應(yīng)NPC的聲望。
等玩家等級(jí)達(dá)到5級(jí)以上時(shí)就能開(kāi)啟跳蚤市場(chǎng),這里是玩家之間交易道具的場(chǎng)所。
標(biāo)簽: 逃離塔科夫
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