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4.1分
RayFire是一款非常專業(yè)的3DMAX一鍵破碎插件腳本。有不少用戶在使用3dsmax的時候,需要將一個物體隨機拆成若干份的零件,這時候你下載該插件就能完美實現(xiàn),它支持3dsmax2016-2021版本,并且經過中文破解處理,可永久免費使用。
通過形狀進行碎片化,允許使用形狀作為stensil來分割對象。
粉碎膝蓋器,基于四面體的破壞和碎裂。
Voronoi修改器,交互式實時Voronoi粉碎修飾符。
磚修改器,允許將幾何圖形快速碎片化為磚塊或石塊。
緩存對象,允許在單個文件中緩存幾何和動畫,以將其存儲在場景之外。
通過RayFire用戶界面的子彈和Nvidia PhysX支持允許創(chuàng)建剛體仿真,在仿真過程中通過力,空間扭曲和鼠標光標對物體產生影響。
跟蹤對象,圖像追蹤到碎片。
集群修改器,將簡單的片段分組成更復雜的簇。
炸彈幫手,允許您創(chuàng)建各種爆炸。
碎片類型,不規(guī)則,統(tǒng)一,Voronoi,木碎片,徑向,磚碎片類型。能夠通過鼠標在你的對象上繪制裁剪。
Asperity修飾符,對簡單的幾何圖形添加了破壞作用,使它們更加逼真。
切片修改器,具有所有功能的高級切片修改器您可能需要。
交互式拆除系統(tǒng),在仿真過程中根據材料和碰撞強度創(chuàng)建動態(tài)仿真并拆除對象。每個碎片可以進一步拆除,具有適當?shù)呐鲎矎姸取?/p>
裂縫修飾符,折射對象內部的動畫3D裂縫。
體素修改器,使用幾何體積創(chuàng)建體素。
粒子流支持,在粒子死亡時生成幾何對象并動態(tài)地繼續(xù)其動畫。
支持3DsMax 2014、2015、2016、2017、2018、2019
安裝對應版本插件后,拷貝RayFireTool.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\Plugins\RayFireTool
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