網(wǎng)友評分:
4.2分
OctaneRender渲染器是一款功能強(qiáng)大的OC渲染器,能夠最大程度的調(diào)動GPU進(jìn)行各種圖像的渲染工作,讓圖像的渲染更加真實高效。軟件已經(jīng)成功和諧破解,去除了各種使用限制,用戶無需聯(lián)網(wǎng)即可免費使用軟件中的所有功能。
1、實時更新相機(jī)、燈光、環(huán)境,材料和幾何學(xué)(實驗)
2、幾何全支持,包括邊,HyperNURBS
3、支持掃描、顆粒和頭發(fā)幾何選項,還有一些第三方插件
4、支持完全變形和變形在多邊形物體,包括養(yǎng)育,骨頭,等
5、支持材料選擇標(biāo)簽
6、支持動態(tài)掃描對象
7、arealights,無限的光和太陽的光,天空支持,日光+環(huán)境紋理
8、支持辛烷薄型透明片、全景,正交相機(jī)和 C4d 的標(biāo)準(zhǔn)相機(jī)
9、渲染實例
10、生活渲染的窗口是一個交互式渲染窗口,它顯示正在進(jìn)行中的渲染。當(dāng)前渲染信息。支持全互動光/環(huán)境/幾何與運動模糊,材料編輯拖放功能
11、將場景和材料出口到辛烷值獨立軟件
12、材料轉(zhuǎn)換器改變標(biāo)準(zhǔn)的材料和一些其他類型的辛烷值材料
13、輸出為α,直深入,材料 ID、線框、底紋/幾何法線,位置,紋理 UW 頻
14、材料 livedb 接入、緩存的在線資料。用戶創(chuàng)建的脫機(jī)使用材料
1、Octanerender 只使用你計算機(jī)上的視頻卡,OctaneRender 就可以獲得更快、更逼真的渲染結(jié)果
2、相比傳統(tǒng)的基于 CPU 渲染,它可以使得用戶可以花費更少的時間就可以獲得十分出色的作品
3、你可以僅憑借一塊當(dāng)下的 GPU,就可以期待相比傳統(tǒng)的基于 CPU 渲染,達(dá)到 10 到 50 倍的速度提升
4、Octanerender 不僅快速,而且完全交互,允許你以過去想都不敢想的工作方式去工作,你還可以實時獲得渲染結(jié)果
5、它也允許超乎你的想象的速度去工作
6、在新的渲染方式下,你將更像是一個攝影師一樣去探索你的場景
7、Octanerender 讓渲染再次變成了一件有趣的事情
1、在OctaneRender渲染Rhino fly-thrus,并加上運動模糊影像。
2、為Octane輸出有運動模糊、物件/頂點模糊的Bongo動畫。
3、附加渲染層(總共38個)。
4、Beauty passes,包括擴(kuò)散、反射、折射、轉(zhuǎn)換、次表面散射等等。
5、Info passes,包括法線、位置、Z-depth、材質(zhì)ID、UV坐標(biāo)、切線、線框。
6、物件ID及環(huán)境。
7、Shadow passes。
8、Light passes。
9、可以直接進(jìn)入Octane獨立材質(zhì)數(shù)據(jù)庫。
10、Rhino平行投影Camerasac支持 。
11、Octane渲染引擎的許多改進(jìn)及性能調(diào)整。
OptiX 7的RTX加速
具有多GPU支持的Octane RTX硬件加速使NVIDIA光線跟蹤GPU的渲染速度提高了2-3倍。RTX加速度取決于場景,但是在復(fù)雜,繁重的場景中,速度增益會增加。您可以在此處嘗試RTXOctaneBench
光譜隨機(jī)游走SSS和頭發(fā)材質(zhì)
新的Random Walk介質(zhì)使用戶能夠在Octane中創(chuàng)建超逼真的皮膚和其他吸收/散射材料。借助Random Walk SSS和Octane的新型Spectral Hair Material,您可以輕松創(chuàng)建逼真的數(shù)字字符。
“光譜頭發(fā)材料”為頭發(fā)啟用了不同的著色模式,并為沿著發(fā)束的不同散射行為提供了多個粗糙度參數(shù)。
分層材料
新的分層材料系統(tǒng)使您可以構(gòu)造具有新節(jié)點的復(fù)雜材料,這些節(jié)點包括:分層材料,擴(kuò)散層,鏡面層,光澤層,金屬層和層組節(jié)點。使用分層材料,Octane使您能夠以基于物理的方式重新創(chuàng)建復(fù)雜的材料,而不是手動將材料混合在一起。
其他主要功能包括:
NVLink:通過將兩張卡合并到一個快速共享(非鏡像)內(nèi)存池中以進(jìn)行復(fù)雜渲染的功能,可以有效地使GPU VRAM倍增。
新的圓角邊緣:強(qiáng)大的工作流程可簡化在Octane中導(dǎo)入和轉(zhuǎn)換對象的過程,可創(chuàng)建超逼真的拐角和斜角細(xì)節(jié)
Vectron ™ :辛烷Vectron(矢量多邊形)提供了無限的程序生成的場景,體積和幾何體,它們繞過了網(wǎng)格和體積。使用Vectron,您可以完全在GPU上創(chuàng)建過程生成的場景,而無需使用GPU VRAM且內(nèi)存占用為零?,F(xiàn)在,您可以使用Octane內(nèi)置的所有OSL和紋理著色器等來渲染無三角形的幾何圖形。
Spectron ™ 程序性體積照明燈:允許您使用阻光器,谷倉門,凝膠等創(chuàng)建程序驅(qū)動的體積照明(如聚光燈)。
OSL和程序頂點位移:現(xiàn)在,您可以在渲染之前渲染程序和OSL頂點位移(高度或矢量位移)。Octane還允許您使用新的位移混合器節(jié)點來混合/分層矢量/高度位移圖。新的頂點位移和頂點位移混合器節(jié)點可與您提供的任何紋理配合使用,無論是程序紋理,OSL紋理,圖像,甚至是投影。
AI Upsampler: Octane現(xiàn)在在Octane Imager中包括一個內(nèi)置的AI upsampler。AI上采樣器的工作方式類似于Octane 4中首次引入的AI降噪器,具有漸進(jìn)式和一站式上采樣模式?,F(xiàn)在,您可以直接在Octane中為渲染的圖像指定多種采樣模式(2×2、4×4)上采樣。
Cryptomatte:新的Cryptomatte通道包含用于所有對象層或場景中所有材料的蒙版,從而改進(jìn)了Octane中的后處理工作流程。
通用相機(jī):新的功能齊全的通用相機(jī)支持失真,自由度,薄鏡頭/魚眼鏡頭/像差+失真等。
1、下載軟件壓縮包文件,解壓之后,根據(jù)自己本機(jī)環(huán)境選擇對應(yīng)OC插件包。
2、將下載的OC插件解包復(fù)制到X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R18\plugins下面
3、開始運行(WIN+R),輸入:C:\Windows\System32\drivers\etc,在彈出的文件管理器中,找到HOSTS,用記事本打開它
打開后在文件后面添加一下,然后保存關(guān)閉:
127.0.0.1 live.refractivesoftware.com # #
127.0.0.1 live1.refractivesoftware.com # #
127.0.0.1 live2.refractivesoftware.com # #
127.0.0.1 live3.refractivesoftware.com # #
127.0.0.1 live4.refractivesoftware.com # #
127.0.0.1 live5.refractivesoftware.com # #
127.0.0.1 live6.refractivesoftware.com # #
127.0.0.1 live.octanerender.com # #
127.0.0.1 live.octanerender.com/live/v1 # #
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127.0.0.1 live5.octanerender.com # #
127.0.0.1 live6.octanerender.com # #
127.0.0.1 account.otoy.com # #
127.0.0.1 local.otoylocal.com # #
127.0.0.1 orc.otoy.com # #
127.0.0.1 54.243.210.230 # #
127.0.0.1 169.54.33.187 # #
127.0.0.1 58.20.196.160 # #
127.0.0.1 169.54.129.22 # #
127.0.0.1 account.otoy.com/sign_up # #
127.0.0.1 bridge.octanerender.com # #
4、打開C4D - Octance 輸入離線賬號&密碼,勾選Use offine 離線模式:
賬號:Ev3rSmok3
密碼:iBeforeEexceptAfterC
5、至此安裝完畢!
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