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Skin builder是一款經(jīng)過漢化的程序皮膚制作工具,它是 vclskin 的圖面皮膚編輯器,一套完整的C++ Windows 平臺的GUI開發(fā)的SDK ,對于基本的WIndows平臺應(yīng)用程序開發(fā)而言該軟件的功能已經(jīng)足夠了。主要用于把單個的源位圖文件編譯成Skin文件,同時可以把Skin文件(*.ssk)和舊版本的Skin文件(*.sui)反編譯成單個的源位圖文件。支持讀取VisualStyle(*.msstyles)文件,操作簡單,功能實用。全新設(shè)計的SkinBuilder工具比原先易用的多。例如,對于一名設(shè)計師,他只需要為他的設(shè)計準備好一個源位圖文件,然后用SkinBuilder打開它并且將它編譯成skin文件即可。沒有工程文件的管理,也不需要進行任何設(shè)置
支持WIndows平臺上的大部分圖像格式,PNG、JPEG、TIF、GIF、BMP
使用GDI+畫圖,兼容性好,穩(wěn)定性高,支持的圖像格式和操作方法多
可以自由嵌入自定義控件
1、新建源位圖
首先,您必須創(chuàng)建一個源位圖,并使用畫圖工具(比如,Windows的畫筆,Photoshop等等)畫上所有的元素。我們推薦的方法是,先用SkinBuilder工具打開一個東日軟件官方提供的Skin文件(您可以從東日軟件網(wǎng)站上下載獲取),將其保存為一個位圖文件,然后再在這個位圖文件的基礎(chǔ)上修改成您的設(shè)計效果,最后編譯成Skin文件即可。
點擊主菜單項“文件”|“新建位圖” 即可創(chuàng)建一個位圖,或者直接點擊主界面工具欄上的“新建位圖”按鈕即可。
2、打開源位圖
點擊主菜單項“文件”|“打開位圖” 即可打開一個設(shè)計好的位圖文件,或者直接點擊主界面工具欄上的“打開一個位圖”按鈕即可。
3、打開Skin文件
點擊主菜單項“文件”|“讀取Skin文件(*.ssk)…”即可打開一個Skin文件,或者直接點擊主界面工具欄上的“讀取Skin文件(*.ssk)”按鈕即可。SkinBuilder會 將Skin文件反編譯成一個源位圖,您可以保存源位圖到一個BMP文件中。
4、打開v1(舊版本)的skin文件
SkinBuilder同時支持反編譯 v1 的Skin文件(.sui)。如果您曾經(jīng)做過舊版本的Skin文件,可以在SkinBuilder中打開并編譯為新版本的Skin文件(.ssk)。
點擊主菜單項“文件”|“讀取v1 Skin文件(*.sui)…”即可打開一個Skin文件,或者直接點擊主界面工具欄上的“讀取v1 Skin文件(*.sui)”按鈕即可。
5、預(yù)覽
打開一個位圖或Skin文件后,點擊主菜單項“Skin”|“預(yù)覽”,或者直接點擊主界面工具欄上的“預(yù)覽”按鈕,即可預(yù)覽該源位圖或Skin文件的Skin效果。
6、編譯/編譯密碼保護的Skin
打開一個源位圖或Skin文件后,您可以把它編譯成一個Skin文件,甚至可以編譯成一個帶有密碼保護的Skin文件。任何人要使用或者反編譯帶密碼保護的Skin文件時,都必須知道該密碼才能使用。
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