網(wǎng)友評(píng)分:
4.6分
空洞騎士1.5修改器是一款針對(duì)同名游戲打造的輔助工具??斩打T士是一款非常唯美風(fēng)格的橫向卷軸動(dòng)作游戲,在游戲里面我們可以在與甚至于最致命的敵人的交鋒中,享受躲閃、沖撞、猛擊敵人的快感,游戲中獲得新的技巧和能力,到達(dá)曾經(jīng)無(wú)法觸及的高度,有了修改器就可以讓你更加強(qiáng)大。
數(shù)字鍵 1 - 無(wú)敵模式/無(wú)視傷害判定
數(shù)字鍵 2 - 無(wú)限靈魂
數(shù)字鍵 3 - 快速攻擊
數(shù)字鍵 4 - 無(wú)限二段跳
數(shù)字鍵 5 - 無(wú)限沖刺
數(shù)字鍵 6 - 無(wú)限金錢(qián)
數(shù)字鍵 7 - 金錢(qián)倍率
數(shù)字鍵 8 - 設(shè)置移動(dòng)速度
數(shù)字鍵 9 - 設(shè)置游戲速度
數(shù)字鍵 0 - 一擊必殺
Ctrl+數(shù)字鍵 1 - 編輯護(hù)符槽數(shù)量
1.游戲的地圖非常大,隱藏的可收集要素自然也很多,有幾個(gè)地圖隱藏的很深,但卻又給出了足夠的提示,甚至有好幾條可以開(kāi)啟地圖的道路。每到一個(gè)新的區(qū)域都需要找制圖師買(mǎi)地圖(不完全版),如果不購(gòu)買(mǎi)地圖那么在這個(gè)區(qū)域無(wú)法打開(kāi)地圖界面。新探索到的區(qū)域,只有在存檔點(diǎn)休息(或者掛掉)之后才會(huì)添加到地圖上。
2.這個(gè)游戲處處都需要錢(qián),開(kāi)啟存檔點(diǎn),傳送點(diǎn),買(mǎi)地圖,買(mǎi)完善地圖的筆,地圖上面的標(biāo)簽等等等等,還有一個(gè)售價(jià)1800的燈(非常貴)而游戲的死亡懲罰自然也是扣錢(qián)了,你死亡之后需要跑尸,如果再次死一次錢(qián)就沒(méi)了......(既視感)。至于保險(xiǎn)的手段,有一個(gè)道具可以讓你在城市安全的把錢(qián)拿回來(lái)(然而這個(gè)道具姑且還算稀有),或者在一個(gè)npc那里存錢(qián)(然而中期才能開(kāi)啟,而且......)。當(dāng)然了,游戲之所以設(shè)置成需要大量金錢(qián)也并非不合理,中期就有辦法獲得大量的金錢(qián),所以也犯不著玩命的刷錢(qián)。
3.游戲的動(dòng)作樸實(shí),打擊感不錯(cuò)(當(dāng)然了,也有人覺(jué)得攻擊方式單一),主角在攻擊敵人時(shí)會(huì)對(duì)敵人和自己都造成擊退,而這也是一個(gè)在游戲全程都可以用到的小技巧(不用也不影響通關(guān))。當(dāng)然了,空中沖刺,二段跳,磴墻跳等經(jīng)典的動(dòng)作都會(huì)有。
4.靈魂 作為該游戲的能量系統(tǒng),主要獲取方式是攻擊敵人,至于靈魂的用途,最基礎(chǔ)的方式是回血,還會(huì)學(xué)習(xí)到消耗靈魂攻擊的法術(shù)。所以說(shuō)在很多boss戰(zhàn)中,用靈魂攻擊還是回復(fù)也是一種抉擇(前提是你有空隙回血)
5.游戲的難度,這游戲的難度并不算低,不過(guò)由于靈魂的系統(tǒng),在合理應(yīng)用游戲的系統(tǒng)的情況下,探索地圖的難度并不是很大。不過(guò)游戲中很多的跳臺(tái)難度非常大,尤其是你如果想要打出真 結(jié)局,需要打過(guò)一個(gè)非常非常難的跳躍關(guān)卡。正常boss的難度不高,而夢(mèng)boss(同樣也是真 結(jié)局必須)的難度喪心病狂??傊?,手殘玩家慎入。
6.游戲的畫(huà)面,音效都非常棒,不同怪物也會(huì)配上不同的聲音(有時(shí)候能救你一命),游戲的氛圍還是黑暗幻想風(fēng)格,優(yōu)美,破敗,還帶著些憂傷。同時(shí)游戲的細(xì)節(jié)也很棒,比如你可以拿到一把可以讀心的武器,可以用來(lái)讀取遇到的敵人與npc的思想。
現(xiàn)在需要64位才能運(yùn)行游戲 32位玩家需要用測(cè)試版中的“1432”
- Vulkan現(xiàn)在是Linux的默認(rèn)圖形 API
- 支持手柄震動(dòng)(僅支持個(gè)別手柄 比如xbox one)
- 啟動(dòng)故障修復(fù)以及減少內(nèi)存占用
- 減少場(chǎng)景晃動(dòng)造成的畫(huà)面撕裂
- 修復(fù)了蟲(chóng)爺爺獎(jiǎng)勵(lì)可能消失的問(wèn)題
- 修復(fù)了蟲(chóng)長(zhǎng)老蒼綠對(duì)話(淚目 有生之年)
- 如果在格林給的護(hù)符槽沒(méi)拿的時(shí)候放逐掉了它 護(hù)符槽現(xiàn)在會(huì)被丟到地上
- 修復(fù)了鼠標(biāo)鍵位綁定問(wèn)題
- 修復(fù)了藍(lán)血BUG(四鎖五門(mén)常見(jiàn))
- 修復(fù)了無(wú)上二階段移動(dòng)位置太高導(dǎo)致的音樂(lè)變化(包括虛空上涌 這點(diǎn)在之前的changelog里提到過(guò))
- 修復(fù)了發(fā)光子宮BUG
- 沖刺大師優(yōu)化(類(lèi)似QoL附帶的)
- 修復(fù)了守望者騎士的后滾技能無(wú)法觸發(fā)的BUG(沒(méi)錯(cuò) 不是添加新技能 這原本就是BUG)
- 水晶守衛(wèi)現(xiàn)在會(huì)在受到區(qū)域攻擊 例如蘑菇孢子等攻擊方式攻擊時(shí)醒來(lái)(也就是說(shuō)夢(mèng)釘大法失效了?)
- 修復(fù)了區(qū)域攻擊對(duì)輻光、無(wú)上輻光、純粹容器造成的傷害不一致BUG
- 修復(fù)了游戲內(nèi)暫停設(shè)置更改的內(nèi)容在退出游戲后被重置的BUG
- 修復(fù)了亡者之怒不對(duì)劍技加成的BUG
- 修復(fù)了王后花園與阿布(龍牙姐)交談時(shí)對(duì)話框卡住的BUG
- 修復(fù)了某些情況下關(guān)閉游戲中的亮度菜單會(huì)重啟游戲的問(wèn)題
- 小地圖BUG修復(fù)
- 修復(fù)翻譯問(wèn)題
- 其他小BUG修復(fù)
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