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1.棋盤上有361個(gè)交叉點(diǎn),圍棋的規(guī)則是雙方輪流在這個(gè)交叉點(diǎn)上落子,盡可能多的搶占地域。到雙方都不能再占時(shí),確認(rèn)終局。將棋盤上的死子提出后,填回自己的空中。
這時(shí)候棋盤上的點(diǎn),有幾種情況:1.被雙方的活子占領(lǐng);
2.無(wú)須著子,已經(jīng)可以確認(rèn)被某一方所占領(lǐng)。
3.雙方都不能占領(lǐng),出現(xiàn)在雙活的情況下。上面的第1種點(diǎn),稱為“子”;第2種點(diǎn),無(wú)須著子,就可以確認(rèn)為某一方地域的點(diǎn),叫做“目”。在中國(guó)規(guī)則里面,子目皆空;日韓則省略了子這部分。
這個(gè)時(shí)候計(jì)算勝負(fù),按中國(guó)規(guī)則,要計(jì)算雙方第1、2兩種點(diǎn)的總數(shù),即數(shù)子;按日韓規(guī)則,也就是數(shù)目,只須計(jì)算上面的第2種點(diǎn)就可以。為什么呢?因?yàn)閲宓幕驹瓌t是雙方輪流著子。也就是說(shuō),從開(kāi)局到終局,第1種點(diǎn)——雙方棋子占領(lǐng)的點(diǎn),加上死子已經(jīng)填回自己的空(終局時(shí)發(fā)生),總數(shù)是一樣的。第3種既然雙方都不能占領(lǐng),就大家都不算。
最后要注意到計(jì)算勝負(fù)的方法不同,表現(xiàn)在一盤特定的棋上,打個(gè)比方說(shuō)勝3/4子和一目半是一樣的,即勝n子=勝2n目。這是因?yàn)閿?shù)子法計(jì)算勝負(fù),是計(jì)算與標(biāo)準(zhǔn)的偏差;數(shù)目法中,是計(jì)算雙方的差距。最簡(jiǎn)單的比喻:三個(gè)蘋(píng)果,我們來(lái)分。你拿兩個(gè),我一個(gè)。這種情況,在數(shù)子法中,認(rèn)為你(比每人1個(gè)半的標(biāo)準(zhǔn))拿多了半個(gè),即勝半子;在數(shù)目法中,認(rèn)為你(比我)拿多了1個(gè),即勝一目。所以給人以“一子兩目”的誤解,其實(shí),子和目是等大價(jià)值的概念。
天頂圍棋選段數(shù)是最弱的,即使選5段也是一樣,相當(dāng)于每3秒一步的棋力。而選擇了5秒一步之后,天頂圍棋的棋力就會(huì)大大增強(qiáng),如果選擇了10秒、20秒等,棋力也隨之提高。
如果電腦的配置屬于i5 cpu、4G內(nèi)存之類的中高端機(jī)型,選擇30秒,能夠與天頂圍棋5對(duì)抗的人,可以說(shuō)是業(yè)余高手,一般擁有弈城6D或更高的水平。
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