網(wǎng)友評分:
4.5分
v-ray next for revit是一款非常專業(yè)的電腦渲染器。它的功能十分強(qiáng)大,提供強(qiáng)大的CPU和GPU渲染,從概念設(shè)計到最終結(jié)果的輕松過渡,有效提升了用戶的設(shè)計流程,再加上其專業(yè)靈活的工具包,以及逼真的燈光和燈光等,該版本經(jīng)過破解處理,用戶可永久免費(fèi)使用。
1、進(jìn)入Chaos Cosmos的世界
讓您的模型趨于完美。
現(xiàn)在,包含全新的資源庫-Chaos?Cosmos,幫助您更好的講述方案設(shè)計。為室內(nèi)外場景添加高質(zhì)量背景資源,輕松創(chuàng)建寫實(shí)的環(huán)境,資源分類如下——家具,裝飾,燈光,植被,交通工具,人物。
直接在搜索并添加配景資源,無需進(jìn)一步調(diào)整——Cosmos資源有正確的物理尺寸,自動LOD,可直接渲染。Chaos Cosmos在全部Chaos產(chǎn)品和渲染器中帶來一致的模型體驗(yàn)。
2、超越傳統(tǒng)渲染
直接在中完善圖片。
全新的布光體驗(yàn):
使用新版的Light Mix燈光混合功能,您可以在渲染之后重新調(diào)整全部的光源。給燈光分組,調(diào)整亮度,或者修改顏色,找到最合適的效果。
直接在Revit中后期處理圖片:
我們重新設(shè)計的幀緩存窗口帶有強(qiáng)大的功能,超越傳統(tǒng)渲染。您無需其他軟件就可調(diào)整顏色——V-Ray可以保存這些參數(shù)和預(yù)設(shè)用于未來的項(xiàng)目。
3、新工作流程提高效率
一鍵轉(zhuǎn)換草圖風(fēng)格:
新版的全局線稿參數(shù)幫助您制作草圖風(fēng)格的概念效果。自動應(yīng)用給整個模型或在局部使用,強(qiáng)調(diào)特定模型。
簡化的Proxy材質(zhì)設(shè)置:
我們使用資源編輯器簡化了代理材質(zhì)關(guān)聯(lián)流程。在編輯器中關(guān)聯(lián)一次材質(zhì),與網(wǎng)格文件一并保存,您就可以在任意項(xiàng)目中重新使用這個代理文件。
給Revit材質(zhì)增加真實(shí)感:
現(xiàn)在置換效果不只局限于材質(zhì)——它變成了獨(dú)立的屬性,可以應(yīng)用給任意原生材質(zhì)。
太陽&天空增加創(chuàng)作自由:
研究設(shè)計項(xiàng)目的日照效果變得非常簡單。使用更容易控制的天空參數(shù)以及改進(jìn)版本的天空模型,日出日落效果更美觀。
4、更真實(shí)的材質(zhì)
隨機(jī)紋理獲得真實(shí)感:
使用UVW Placement來隨機(jī)化材質(zhì)的紋理圖案和顏色,得到更為真實(shí)可信的效果。
清漆&布料光澤層:
使用新增的清漆層快速創(chuàng)建光滑表面的材質(zhì)。使用新增的布料光澤層創(chuàng)建真實(shí)的紡織物效果,如:天鵝絨,綢緞或絲綢。
污垢&風(fēng)化效果:
使用改進(jìn)Dirt紋理為任意表面增加風(fēng)化臟痕特效。
改進(jìn)的材質(zhì)庫:
下載我們的預(yù)設(shè)材質(zhì)庫,節(jié)約調(diào)整時間。包含超過500種高分辨率4K紋理圖的材質(zhì),如玻璃,金屬,木材等。
用V-Ray渲染
1、Revit中
是Revit的渲染插件。除了增加對所有Revit燈光,幾何對象和材料的支持之外,還引入了Revit本身全新的一組功能。
無縫集成在Revit中,其所有選項(xiàng)都可從Revit用戶界面中獲得,包括“全局照明”以及材質(zhì),地圖和燈光的創(chuàng)建。渲染標(biāo)準(zhǔn)Revit功能時,選項(xiàng)被設(shè)計為與渲染引擎配合使用,從而改善了圖像質(zhì)量和渲染時間。
包括兩個引擎:基于CPU和基于GPU。渲染顯示在虛擬幀緩沖區(qū)(VFB)中,該緩沖區(qū)具有多個特定工具,用于保存和比較渲染,添加鏡頭效果以及查看渲染元素。
2、用渲染
GPU引擎均支持生產(chǎn)和交互式渲染模式。Production Rendering模式利用了所有功能,旨在用于創(chuàng)建干凈的,準(zhǔn)備就緒的渲染。
交互式渲染模式是一種快速活動的渲染器,可以在您更改Revit模型或設(shè)置時更新渲染的圖像。
交互式渲染器始終在漸進(jìn)模式下運(yùn)行,漸進(jìn)模式是一種圖像采樣模式,可以隨著時間的推移逐步完善圖像。通過Production渲染模式,您可以在Progressive和Bucket圖像采樣器之間切換。與漸進(jìn)式圖像采樣器不同,存儲桶每個像素根據(jù)像素強(qiáng)度的差異獲取可變數(shù)量的樣本,因此圖像呈現(xiàn)在較小的正方形部分(稱為“存儲桶”)上。
除了這些之外,您還可以使用 Swarm分布式渲染系統(tǒng)或在Chaos Cloud中進(jìn)行渲染,以補(bǔ)充或替代常規(guī)渲染工作流程。
您還可以使用 Vision實(shí)時預(yù)覽場景, Vision提供更好的照明和材質(zhì)表示以及相機(jī)動畫播放控件。
3、UI路徑
Revit碳帶的V射線;渲染面板
4、渲染類型和選項(xiàng)
可通過 for Revit Ribbon的“渲染”面板訪問以下渲染類型和選項(xiàng):
渲染制作
使用的生產(chǎn)渲染器進(jìn)行渲染。
互動渲染
使用的Interactive渲染器進(jìn)行渲染。
啟動 Vision
在Vision中開始Revit模型的實(shí)時預(yù)覽。
在混沌云中渲染
在混沌云中渲染。
顯示幀緩沖區(qū)
調(diào)出幀緩沖區(qū)。
顯示渲染進(jìn)度
顯示或隱藏渲染進(jìn)度。
使成為
打開包含以下選項(xiàng)的下拉菜單。
導(dǎo)出V射線場景
導(dǎo)出要在獨(dú)立環(huán)境中渲染的場景文件。
批量渲染
使用的批處理渲染器進(jìn)行渲染。
別針
不允許下拉渲染菜單折疊。
1、在本站下載并解壓,
2、安裝vray_adv_51004_revit_win_x64.exe,點(diǎn)擊 I agree
3、設(shè)置選擇你的Revit版本,注意Revit安裝后必須至少啟動一次,才能顯示在選擇列表中,然后點(diǎn)擊Advanced
4、安裝過程中不需要安裝 License Server
5、選擇目標(biāo)位置
6、安裝完成,將V4RCore.dll復(fù)制到C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\V-Ray for Revit
7、將cgauth.dll復(fù)制到C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\V-Ray for Revit\Libraries\vrayappsdk\bin
8、將vray_BRDFScanned.dll復(fù)制到C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\V-Ray for Revit\Libraries\vrayappsdk\bin\plugins
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