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beatedit是一款專為PR軟件所推出的自動(dòng)卡點(diǎn)音樂節(jié)拍標(biāo)記鼓點(diǎn)剪輯軟件。它的功能十分強(qiáng)大,可檢測音樂中的節(jié)拍并在Premiere Pro時(shí)間軸中為其生成標(biāo)記,創(chuàng)建與音樂同步的自動(dòng)編輯,或者讓BeatEdit協(xié)助用戶進(jìn)行手動(dòng)編輯過程,該版本經(jīng)過中文漢化處理,用戶使用起來更加方便。
1、強(qiáng)大的,先進(jìn)的節(jié)拍檢測。
2、創(chuàng)建序列標(biāo)記或剪輯標(biāo)記。
3、與Premiere Pro中的Automate to Sequence功能兼容。
4、隨機(jī)選擇節(jié)拍以創(chuàng)建更多變化。
5、除了節(jié)拍之外,還可以選擇在其他有節(jié)奏的相關(guān)點(diǎn)創(chuàng)建額外的標(biāo)記。
直接從Premiere Pro Sequence加載音樂
移動(dòng)標(biāo)記工具
節(jié)拍信息面板(請參閱bpm,所選節(jié)拍數(shù)等)
工作區(qū)域支持(僅在工作區(qū)域內(nèi)創(chuàng)建,移動(dòng)或刪除標(biāo)記)
具有可調(diào)整大小的部分的新用戶界面
支持Adobe Premiere Pro 13.1.5(CC 2019)及更高版本
正確檢測到歌曲開頭的節(jié)拍
性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)
1、我可以將Beats導(dǎo)入After Effects嗎?
是。在Premiere Pro中使用BeatEdit生成剪輯標(biāo)記時(shí),它們存儲(chǔ)在實(shí)際的音頻文件中。當(dāng)您使用After Effects(或在另一個(gè)Premiere Pro項(xiàng)目中)打開相同的音頻文件時(shí),標(biāo)記仍然存在。此外,如果生成序列標(biāo)記并將序列從Premiere拖放到AE,則序列標(biāo)記將與序列一起導(dǎo)入。
2、BeatEdit與After Effects的擊敗助手有什么區(qū)別?
用于Premiere Pro的BeatEdit和 用于After Effects的Beat Assistant 非常不同。
3、適用于Premiere Pro的BeatEdit
有一種更健壯和準(zhǔn)確的節(jié)拍檢測引擎。與Ae工具相比,它不僅預(yù)測每分鐘的節(jié)拍,而且預(yù)測每個(gè)節(jié)拍的實(shí)際位置(以及其他節(jié)奏相關(guān)點(diǎn))。
有一個(gè)非常強(qiáng)大和直觀的界面,可視化和選擇個(gè)人節(jié)拍
4、After Effects的節(jié)拍助手
與CS4以來的所有After Effects版本兼容,而Premiere Pro的BeatEdit僅與CC 2014和CC 2015兼容
也可以生成關(guān)鍵幀和交錯(cuò)層
因此,如果您使用舊版本的After Effects(或者如果它對您生成關(guān)鍵幀或交錯(cuò)圖層非常重要),After Effects的Beat Assistant可能是您的最佳選擇。但在大多數(shù)情況下,Premiere Pro的BeatEdit將是一個(gè)更好,更強(qiáng)大,更準(zhǔn)確和靈活的解決方案。
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