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vrayforrhino6漢化包是一款針對(duì)同名軟件打造的漢化工具。vrayforrhino6是一款高效的渲染軟件,但是他的圖片和動(dòng)畫渲染效果十分的差勁,所以必須使用另外的插件來提高渲染效果,可視化設(shè)計(jì)、汽車渲染、電視廣告,好萊塢3D電影等。
1、更強(qiáng)大的 GPU 渲染
更快更強(qiáng)大的 GPU 渲染能力,新增對(duì)按需 mip-map,空氣透視,置換,次表面散射,蒙版/陰影的支持。
GPU 渲染支持的功能越來越全了,有張好顯卡,無論是建模,渲染,還是吃雞,都會(huì)很給力。
2、混合 GPU+CPU 渲染
現(xiàn)在運(yùn)行在 NVIDIA CUDA 上的 V-Ray GPU 渲染器可以充分利用所有的硬件資源,包括 CPU 和 GPU。
需要再次強(qiáng)調(diào)的是,混合渲染使用的是 GPU 的渲染代碼,渲染結(jié)果和 GPU CUDA 渲染結(jié)果一致,CPU 起到輔助計(jì)算的作用。
3、自適應(yīng)燈光
對(duì)于燈光非常多的場(chǎng)景,全新的自適應(yīng)燈光模式可以節(jié)省高達(dá) 7 倍的時(shí)間。
在場(chǎng)景燈光多的時(shí)候,這個(gè)算法的優(yōu)勢(shì)非常明顯,相同質(zhì)量下節(jié)省大量渲染時(shí)間,默認(rèn)開啟。
4、燈光實(shí)例
多個(gè)同類型燈光可以作為實(shí)例,在資源編輯器中作為一個(gè)燈光調(diào)整。
一盞燈光設(shè)置為 Instance 后,其副本會(huì)與其一起變更參數(shù),也可以選擇其中一些副本設(shè)置為 unique 單獨(dú)處理。
5、簡(jiǎn)化的用戶界面
整個(gè) V-Ray for Rhino 界面全新升級(jí),工作流程更加簡(jiǎn)潔,對(duì)用戶更友好。
其實(shí) 3.4 版對(duì) UI 的改動(dòng)非常大,3.6 版是根據(jù)實(shí)踐反饋,更合理的設(shè)計(jì)了 UI 中各個(gè)功能的排布,更有邏輯也更方便,表面上看變化不大,但是處處是細(xì)節(jié),比如修改燈光的強(qiáng)度和顏色等常用操作甚至不需要展開燈光詳細(xì)參數(shù)面板。
6、文件管理器
在一個(gè)界面管理所有場(chǎng)景文件。設(shè)置文件路徑,創(chuàng)建場(chǎng)景歸檔,管理資源文件的位置,如:紋理圖,IES 文件,代理物體。
這個(gè)功能是你升級(jí)這個(gè)版本的理由,超級(jí)好用,丟貼圖再也不用費(fèi)勁找了,所有路徑一目了然,高效率重連。
7、V-RAY 顏色選擇器
全新的顏色選擇器可在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空間或線性渲染 (0.0–1.0) 色彩空間中選取顏色。
特別好用的調(diào)色板,不過需要指出的是 Rhino 自己的拾色器的設(shè)計(jì)也是非常優(yōu)秀的。反正都比 Windows 畫圖板的調(diào)色盤好用太多了。
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