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5分
FStormRender是一款適用于3ds Max的GPU渲染器,該插件僅使用內(nèi)部技術(shù)提供出色、獨特和逼真的結(jié)果,并且,軟件經(jīng)過不斷地優(yōu)化以及更新,保持GPU渲染的領先地位!
1、顯卡管理器
GPU管理器允許為不同的任務打開/關(guān)閉不同的GPU。
GPU可以在交互式渲染期間打開/關(guān)閉,而不會丟失任何樣本。為了流暢的交互式渲染運行,建議只使用一個GPU(最慢的一個)用于材質(zhì)編輯器,而所有其他GPU用于一般渲染,如上圖所示。
不建議使用多個GPU進行材質(zhì)編輯器渲染。
2、強光
on啟用/禁用眩光效果。
size設置相對于圖像對角線的眩光半徑。
模糊設置眩光光線模糊。
對比度在綻放和眩光之間取得平衡。
光譜設置不同光長度的眩光半徑偏移。
色散為眩光增加了彩虹效果。
分散步驟設置彩虹效果周期。
3、渲染日志
渲染日志顯示設備狀態(tài)。所有設備錯誤也將反映在渲染日志中。
標簽: FStormRender GPU渲染器
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