網(wǎng)友評(píng)分: 5分
duckstation模擬器是一款來(lái)自國(guó)外的Sony PlayStation控制臺(tái)模擬器。他的功能十分強(qiáng)大,支持OpenGL、Vulkan、Direct3D11等繪圖API,并具備提升內(nèi)部繪圖解析度功能,并且可以與用戶的ps1設(shè)備相關(guān)聯(lián),讓你可以更好的進(jìn)行游戲。
1、支持3D加速卡
2、支持實(shí)時(shí)存取進(jìn)度
3、圖像和聲音的品質(zhì)都非常不錯(cuò)
4、游戲兼容性也做的很好
5、支持聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)
6、已經(jīng)從網(wǎng)絡(luò)查找加入大多數(shù)效果插件和bios文件,方便您使用修正了從桌面快捷方式打開(kāi)造成的配置錯(cuò)誤,并增加了部分效果插件
Duckstation對(duì)系統(tǒng)要求很低,幾乎任何CPU都可運(yùn)行,但要求必須是64位的,否則重編譯器的速度會(huì)非常慢,作者也沒(méi)有計(jì)劃提供32位系統(tǒng)的支持
顯卡方面要求支持OpenGL 3.0/OpenGL ES 3.0、D3D11以上、Vulkan中的任意一種即可,基本上10年以內(nèi)的顯卡都可以
手柄支持SDL和XInput,可使用XBOX360手柄和其他兼容的手柄,SONY DualShock 3手柄使用官方驅(qū)動(dòng)也可支持
Duckstation支持多種平臺(tái),包括Linux、macOS、安卓,同樣要求是64位系統(tǒng),PC上僅支持Windows10系統(tǒng)。語(yǔ)言方面自帶中文支持
運(yùn)行:
運(yùn)行前,需要做幾個(gè)步驟。首先建立一個(gè)名為 portable.txt 的文本文件,放入模擬器根目錄中,這樣可以避免模擬器將配置文件、記憶卡文件等內(nèi)容寫(xiě)到<我的文檔>目錄里。然后,將BIOS文件放入模擬器根目錄下的目錄里。
點(diǎn)擊 duckstation-qt-x64-ReleaseLTCG.exe 文件即可運(yùn)行模擬器,在Settings -> Language 中選擇簡(jiǎn)體中文,然后重啟模擬器即可進(jìn)入中文界面。點(diǎn)擊設(shè)置按鈕進(jìn)入設(shè)置界面。
設(shè)置:
-如果沒(méi)有特殊說(shuō)明,保持默認(rèn)設(shè)置即可。
-如果勾選“退出時(shí)保存即時(shí)存檔”,則每次進(jìn)入游戲時(shí)會(huì)從上次中斷的地方開(kāi)始,非常方便,但有時(shí)候即時(shí)存檔會(huì)出現(xiàn)一些問(wèn)題,如有問(wèn)題可以取消勾選。使用XBOX手柄可選用XInput后端。
-DuckStation可以自動(dòng)檢測(cè)BIOS目錄中的文件,并可識(shí)別官方BIOS,可按照歐版、美版、日版分別設(shè)定相應(yīng)版本的BIOS文件。官方BIOS可以使用快速啟動(dòng)功能跳過(guò)開(kāi)機(jī)LOGO顯示。如果使用第三方修改的BIOS,快速啟動(dòng)功能會(huì)失效。
-區(qū)域檢測(cè)可是使用自動(dòng)檢測(cè),這樣游戲會(huì)根據(jù)游戲自動(dòng)啟用相應(yīng)的BIOS。如果運(yùn)行漢化游戲而使用第三方BIOS,則可以指定區(qū)域以運(yùn)行指定的BIOS。CPU模擬選擇重編譯器即可,在使用其他增強(qiáng)功能時(shí),模擬器可以自動(dòng)切換相應(yīng)的執(zhí)行方式。
-DuckStation指定游戲光盤(pán)鏡像目錄后可以自動(dòng)搜索目錄內(nèi)的游戲,但只能自動(dòng)搜索到.img格式的光盤(pán),.bin、.iso等其他格式需要有.cue文件。不在游戲目錄內(nèi)的光盤(pán),可以通過(guò)啟動(dòng)光盤(pán)按鈕直接打開(kāi)。
-模擬量實(shí)際上是切換手柄模式的快捷鍵,按下后可以在數(shù)字和模擬手柄之間進(jìn)行切換。早期PS游戲不支持模擬手柄,可以通過(guò)快捷鍵進(jìn)行切換。
-如果勾選了使用單個(gè)記憶卡,會(huì)根據(jù)游戲的ID為每個(gè)游戲獨(dú)立生成一個(gè)記憶卡文件,這樣就不會(huì)出現(xiàn)存儲(chǔ)空間不夠的情況。記憶卡文件實(shí)際上和ePSXe的記憶卡文件是通用的,只需要修改文件名,即可把ePSXe的記憶卡文件轉(zhuǎn)到DuckStation上。
渲染器
-渲染器推薦使用D3D11,速度最快。OpenGL速度較慢,不適合高分辨率,Vulkan在N卡上效果一般。使用16:10的寬高比,并且裁剪掉過(guò)掃描區(qū)域,可以讓一般4:3的PS游戲在現(xiàn)在普遍16:9的屏幕上基本滿屏顯示且沒(méi)有明顯的變形,僅在左右有一個(gè)很窄的黑邊。
-分辨率可選擇適合自己顯示器的分辨率,但一般超過(guò)5x 1080p以后畫(huà)面增強(qiáng)的效果就不是很明顯了。紋理過(guò)濾通??梢园踩褂脁BR,如果出現(xiàn)問(wèn)題可使用臨近采樣,雙線過(guò)濾和JINC2的效果總體來(lái)說(shuō)不如xBR,可視情況選擇。
-24位真彩會(huì)讓游戲顏色過(guò)渡更加自然,但會(huì)令顏色有些許不同。如果想體驗(yàn)原汁原味的馬賽克效果,可以關(guān)閉真彩渲染。
-PGXP是DuckStation比較有特色的一項(xiàng)功能。由于PS的機(jī)能不足,在處理3D圖形時(shí),建模精度和紋理透視都有問(wèn)題。PGXP是一項(xiàng)HACK功能,提供了更高精度的建模和校正過(guò)的紋理,PS游戲的紋理不再扭曲變形,也會(huì)令畫(huà)面抖動(dòng)問(wèn)題極大的減輕。
-PGXP功能在3d游戲中一般都可以開(kāi)啟,但在2d游戲里可能會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。某些游戲在高級(jí)設(shè)置中開(kāi)啟CPU模式效果會(huì)更好,但通常會(huì)對(duì)2D部分的畫(huà)面造成一定的影響。如果你玩游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題可以關(guān)閉PGXP功能。
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