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5.7分
BrawlBox是個(gè)任天堂Wii游戲的資源編輯器,如超級(jí)大亂斗,馬里奧賽車等游戲ROM都可以通過(guò)BrawlBox來(lái)運(yùn)行,并且一修改里面的人物模型,BrawlBox主要支持PAC和PCS文件,它可用于向模型添加更多材質(zhì)和著色器,感興趣的用戶不要錯(cuò)過(guò)哦。
要在 BrawlBox 中創(chuàng)建 BRRES,您需要導(dǎo)入 DAE 文件,最好是3ds Max格式。
3ds Max DAE 導(dǎo)出器中的默認(rèn)設(shè)置通常是正確的。
如果您使用的是SketchUp,最好的選擇是使用OBJ 導(dǎo)出器插件將模型導(dǎo)出為 OBJ ,然后將其導(dǎo)入 3ds Max,然后導(dǎo)出為 DAE。如果您沒(méi)有 3DS Max,請(qǐng)將模型從 Sketchup 導(dǎo)出為 OBJ 并使用Autodesk FBX Converter 2013.3將其轉(zhuǎn)換為 FBX 文件,然后選擇 FBX 2013 作為目標(biāo)格式,然后將該 FBX 轉(zhuǎn)換為 DAE。
如果您使用Blender,請(qǐng)以 FBX 格式導(dǎo)出模型。在您擁有 FBX 文件后,使用上述工具將其轉(zhuǎn)換為 DAE 文件。
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