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您的位置: 首頁 > 圖形圖像 > 圖像其它 > ae骨骼腳本duik V16.05 漢化版

  ae duik腳本是一款非常常用的ae腳本工具。有了它用戶就可以得到人物角色骨骼綁定功能,平常自己在制圖的過程中想讓角色骨骼感更真實(shí),動(dòng)畫的基本工具包含:反向動(dòng)力學(xué)、骨骼變形器、動(dòng)態(tài)效果、自動(dòng)骨骼綁定,IK,圖形學(xué)等,具體可以自行測(cè)試。

ae duik腳本

【功能特點(diǎn)】

  骨骼和傀儡工具

  骨骼是可以代替傀儡圖釘后的效果。創(chuàng)建一個(gè)單一的點(diǎn)擊,他們可以進(jìn)行本地化的控制。你可以用復(fù)制等同樣的方法操縱3D角色呈現(xiàn)效果??芫拖衩善ぃ珼uik幫你設(shè)置!

  反向運(yùn)動(dòng)學(xué)

  在許多情況下這個(gè)工具是必不可少的,創(chuàng)建動(dòng)畫人物,尤其是散步,跑步,任何形式的機(jī)械動(dòng)畫過程。反向運(yùn)動(dòng)學(xué)包含使用非常復(fù)雜的三角函數(shù)表達(dá)式。 而Duik則可以自動(dòng)化這個(gè)創(chuàng)建過程,允許你關(guān)注動(dòng)畫創(chuàng)作本身!一個(gè)簡單的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。現(xiàn)在您可以通過修改動(dòng)畫來控制你任意一個(gè)部分,比如整個(gè)肢體或只是手或腳的位置!

  自適應(yīng)操控

  大部分的角色都是一樣的…手臂,腿,頭…為了避免一次又一次地重復(fù)同樣的工作,Duik的自適應(yīng)操控可以自動(dòng)操縱兩足動(dòng)物!你只需要移動(dòng)錨點(diǎn)到適當(dāng)?shù)年P(guān)節(jié)(如果你使用一個(gè)傀儡或創(chuàng)建的骨骼)自適應(yīng)控制器將會(huì)自動(dòng)識(shí)別,適應(yīng)你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿沒有膝蓋。沒關(guān)系,平臺(tái)將會(huì)自動(dòng)適應(yīng)。

  操控工具

  除了主要的操縱工具(動(dòng)力學(xué)、骨骼、自適應(yīng))Duik許多其他先進(jìn)工具還可以深度的控制圖層,幫助你的表達(dá)式創(chuàng)建…

  動(dòng)畫工具

  操縱人物是一回事,好,現(xiàn)在你必須讓他們運(yùn)動(dòng)起來!Duik帶來各種各樣的動(dòng)畫控制器,強(qiáng)大的彈簧,自動(dòng)化對(duì)象的延遲和反彈,到輪盤的自動(dòng)旋轉(zhuǎn)等。

  你可以很容易的復(fù)制/粘貼一個(gè)動(dòng)畫,在同一個(gè)合成中重復(fù)動(dòng)畫。還有一個(gè)非常簡單的界面來管理修改。

  更關(guān)鍵的是,這個(gè)工具是多語言的,現(xiàn)在你只需要在設(shè)置中將語言切換成中文,那么,你就能看到你熟悉的語系,更加方便的使用這個(gè)工具!

ae duik腳本

【使用方法】

  1、復(fù)制腳本“Duik Bassel.jsx”文件夾到

  – (Windows) Program Files\Adobe\Adobe After Effects <版本>\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels

  – (Mac OS) Applications(應(yīng)用程序)/Adobe After Effects <版本>\Scripts\ScriptUI Panels

  2、在After Effects中, 菜單 Window(窗口) > Duik Bassel.jsx

軟件特別說明

標(biāo)簽: ae duik腳本

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