網(wǎng)友評分: 5分
MtoA for Maya 2023是一款專門針對Maya推出的多功能跨平臺(tái)渲染API插件,這款插件與傳統(tǒng)的動(dòng)畫渲染器不同,基于全新的物理光線追蹤引擎打造,能夠幫助用戶單獨(dú)渲染出高精度的光影效果,滿足用戶的光影渲染需求,今天小編為大家?guī)砹诉@款軟件的破解版,該版本內(nèi)附破解補(bǔ)丁,激活后即可永久免費(fèi)使用,喜歡的小伙伴千萬不要錯(cuò)過哦。
1、混光器
一個(gè)新的刷新按鈕,用于添加/重置燈光組AOV
Light Mixer被添加到堆棧的頂部
2、文件導(dǎo)出(.ass / .usd)
允許使用渲染節(jié)點(diǎn)名稱而不是通過渲染設(shè)置中的新參數(shù)通過形狀指定形狀(exportDagName)
3、在降噪降噪成像儀:
該阿諾德在降噪降噪,現(xiàn)在也可以作為后處理效果。您可以在每次渲染場景時(shí)自動(dòng)對圖像進(jìn)行去噪,編輯去噪設(shè)置并直接在渲染視圖中查看生成的圖像。
4、OptiX降噪器成像器:
OptiX™降噪器現(xiàn)在可以作為后處理效果使用。成像器還提供了用于夾緊和混合結(jié)果的其他控件。
5、OpenColorIO v2支持:
Arnold現(xiàn)在使用OCIO的更新版本,并且能夠加載和運(yùn)行OpenColorIO v2配置。它是完全向后兼容的,并且將像以前一樣加載和運(yùn)行現(xiàn)有配置。
6、更快cell_noise:
該cell_noise現(xiàn)在著色器大約是2.5倍的CPU和更快的4.3倍的GPU速度更快。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們必須進(jìn)行一項(xiàng)令人矚目的更改,以另一種隨機(jī)種子的形式表現(xiàn)出來。
1、與瑪雅的形狀,攝影機(jī),燈光和著色器無縫集成。
2、基于圖像的照明支持,包括藝術(shù)類體育天空的狀態(tài)。
3、交互式渲染(IPR)允許的參數(shù)變化,而不會(huì)中斷您的工作迅速預(yù)覽。
4、支持立體渲染與流體。
5、支持瑪雅頭發(fā)和nHair。
6、粒子和n粒子的支持,其中包括顆粒instancer。
7、推遲在渲染時(shí)用替身占位符節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建幾何。
8、提高生產(chǎn)力:覆寫集,抵抗遮罩,陰影捕捉,傳遞,UDIM風(fēng)格紋理和任意primvar數(shù)據(jù)。
9、通過擴(kuò)展插件(Golaem,F(xiàn)umeFXforMaya的,雪人,剃須和理發(fā))。
10、集成的XGen。
安裝插件,拷貝ai.dll到Maya安裝目錄的bin文件夾里面,替換即可
標(biāo)簽: mtoa for maya MAYA插件
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