網(wǎng)友評(píng)分:
5.7分
Nobu12Editor是一款針對(duì)同名游戲《信長(zhǎng)之野望12革新/PK版》所推出的輔助工具。這是一款非常好玩的策略類游戲,通過(guò)使用這款修改器,就能幫助玩家在游戲中開啟多項(xiàng)操作輔助,支持日文版、日文PK版、中文版、日文PK版四個(gè)版本,讓你輕松修改內(nèi)存參數(shù)。
支持日文版1.0(包括漢化版)、1.011、1.021、1.030,日文PK版1.0、1.020
支持中文版1.0、1.011,中文PK版1.0
支持查看和修改內(nèi)存中的各項(xiàng)數(shù)據(jù)(涉及列表的數(shù)據(jù)因某些原因不提供修改)
支持查看存檔和劇本中的各項(xiàng)數(shù)據(jù)(因存檔中任務(wù)數(shù)據(jù)的格式比較特殊,所以暫時(shí)屏蔽,近期不會(huì)提供支持)
支持修改劇本中的各項(xiàng)數(shù)據(jù)(??!修改之前一定要備份原劇本,最好將原劇本統(tǒng)一放到一個(gè)備份文件夾中)
支持劇本的中日文互換功能
一、使用方法
1、修改內(nèi)存
進(jìn)入游戲之后,執(zhí)行File菜單的Attach to Nobu12,此時(shí)各項(xiàng)功能就可以正常使用
2、修改劇本
直接打開劇本文件即可
如果嫌從游戲中切出來(lái)太麻煩的話,可以將游戲設(shè)置成窗口模式(將注冊(cè)表中的ScreenMode改成0or2)
切出修改器可以直接用win鍵,另外修改器也提供了熱鍵——Ctrl+Alt+M
二、修改說(shuō)明
1、修改內(nèi)存、劇本
a)、內(nèi)存修改
先打開信長(zhǎng)12,然后執(zhí)行修改器“文件”菜單下的“Attatch to Nobu12”,之后就會(huì)直接進(jìn)入內(nèi)存修改模式
?。ㄈ绻白兊搅藙”拘薷哪J?,可以執(zhí)行“文件”菜單下的“返回內(nèi)存修改模式”)
接下來(lái)就可以看你感興趣的數(shù)據(jù)。比如選擇“修改”菜單下的“歷史武將”就可以顯示歷史武將的各項(xiàng)數(shù)值了
b)、劇本修改
直接執(zhí)行“文件”菜單下“打開劇本”
如果要修改的話,可以先使用“修改”菜單顯示相關(guān)數(shù)據(jù),然后在列表框中雙擊要修改的項(xiàng),修改完以后按OK即可。(如果修改的數(shù)據(jù)不符合要求,程序會(huì)自動(dòng)忽略修改)
2、多項(xiàng)同時(shí)修改
列表框是可以多選的,選中所有你想改的項(xiàng)目(選的時(shí)候加Ctrl或Shift)后點(diǎn)右鍵再選彈出菜單里的Edit All就可以修改了
修改多項(xiàng)時(shí),彈出的對(duì)話框顯示的是第一項(xiàng)的數(shù)據(jù),不必管,按OK時(shí)只有你改動(dòng)過(guò)的項(xiàng)目才會(huì)更新
3、保存
全部修改完成后,按“文件”菜單的“保存修改”(只有做過(guò)修改之后,這一功能才能使用),所作的改動(dòng)就會(huì)體現(xiàn)到內(nèi)存或文件中(視你當(dāng)前是在修改內(nèi)存還是存檔而定)
或者可以執(zhí)行“另存為”保存為另一種格式(比如你可以將內(nèi)存中的數(shù)據(jù)保存為劇本)
4、搜索
可以基于任意類別、任意關(guān)鍵字查找,并且支持查找全部符合項(xiàng)和模糊查找
5、提示
a)、所有的數(shù)據(jù)都可以排序,單擊相應(yīng)項(xiàng)的列頭即可
b)、將鼠標(biāo)放在文本框上可以看到數(shù)據(jù)的取值范圍
c)、修改內(nèi)存數(shù)據(jù)的過(guò)程中最好不要切回游戲,可以在保存以后再切回,以免不必要的錯(cuò)誤。
另外可以在切回游戲后馬上保存,再載入
d)、?。?nèi)存模式時(shí),從游戲切回修改器之后,需要重新載入一下。
6、快捷操作
在列表框中單擊右鍵,在彈出菜單中提供了一系列快捷操作,包括
武將:能力全滿、戰(zhàn)法全滿、所屬設(shè)定(詳見三、3)
三、修改模塊(支持多項(xiàng)同時(shí)修改,具體使用方法參見二、2)
?。?的未經(jīng)嚴(yán)格測(cè)試,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用,以免引起邏輯錯(cuò)誤)
?。ù四K默認(rèn)修改你當(dāng)前在內(nèi)存中的進(jìn)度。如果你要修改某個(gè)特定的劇本,可以通過(guò)文件菜單中的“打開劇本”載入你要修改的文件即可)
1、基本修改功能:
全局:劇本編號(hào)、劇本名稱、劇本介紹、劇本起始時(shí)間(注意事項(xiàng)參見FAQ)、包圍網(wǎng)目標(biāo)勢(shì)力與期間
勢(shì)力:名稱、大名、格付、家紋、旗、信用、名聲、技術(shù)信息、同盟期間、停戰(zhàn)期間、包圍網(wǎng)參加
軍團(tuán):勢(shì)力、軍團(tuán)長(zhǎng)、金錢、兵糧、方針
據(jù)點(diǎn):名稱、軍團(tuán)、城主、譜代、兵力、傷兵、士氣、軍馬、鐵炮、武器
武將:姓名、實(shí)父、養(yǎng)父、配偶、性別、隱居、死因、血族、臉譜、相性、義理、格付、四圍、出生登場(chǎng)死亡仕官年、譜代據(jù)點(diǎn)和開始年、勛功、俸祿、忠誠(chéng)、仕官禁止勢(shì)力、傷病、出自、信仰、熟練、適性、戰(zhàn)法、固有戰(zhàn)法
軍團(tuán)*、登場(chǎng)*、身份*、所在*
物品:名稱、狀態(tài)、戰(zhàn)法、擁有勢(shì)力、擁有武將、圖片、等級(jí)、種類、產(chǎn)地
建筑:設(shè)施、耐久
2、其它修改功能:
地方:名稱、天氣、雨雪回?cái)?shù)
國(guó):名稱、地方、最大町、民忠、災(zāi)害、可能建設(shè)町
郡:名稱
城郭:名稱、介紹、難度、費(fèi)用、必要技術(shù)
役職:名稱、擁有勢(shì)力、就任武將、位階、必要支配國(guó)
官位:名稱、擁有勢(shì)力、就任武將、位階
設(shè)施:名稱、介紹、系統(tǒng)、最大耐久、費(fèi)用、生產(chǎn)、必要技術(shù)、撤去、可建設(shè)設(shè)施
兵種:名稱、介紹、攻擊、破壞、守備、射程、機(jī)動(dòng)、攻擊前后間隔時(shí)間、可裝備戰(zhàn)法
戰(zhàn)法:名稱、介紹、修得熟練、斗志、威力、優(yōu)先級(jí)、對(duì)據(jù)點(diǎn)、適合兵種
技術(shù):名稱、介紹、適性、必要技術(shù)、學(xué)舍、難度、費(fèi)用、攻擊力、守備力、破壞力、射程、攻擊速度、機(jī)動(dòng)力、技術(shù)附加效果、擁有血族、可裝備兵種
諸勢(shì)力:名稱、國(guó)力、軍團(tuán)
特產(chǎn)品:名稱、旬生產(chǎn)量、貿(mào)易量、價(jià)值、契約國(guó)、必要量
3、武將所屬設(shè)定:
因?yàn)槲鋵⑺诘臄?shù)據(jù)集成在武將任務(wù)中,格式尚不明確,所以目前修改器不能自動(dòng)設(shè)定武將所在,給一些修改劇本的朋友帶來(lái)不便。
為此,修改器采取折衷的辦法,提供玩家手動(dòng)設(shè)定武將所屬的功能(在歷史武將的右鍵菜單中)
游戲中有8個(gè)列表,勢(shì)力和據(jù)點(diǎn)各有四個(gè),存放相應(yīng)的武將。
比如勢(shì)力的姬列表就存放了勢(shì)力下所有的姬,據(jù)點(diǎn)的現(xiàn)役武將列表就存放了該據(jù)點(diǎn)所有的武將
舉例1:要將A武將改為B勢(shì)力的姬
首先將A武將的軍團(tuán)改為B勢(shì)力,登場(chǎng)改為姬,身分改為5,所在城市改為無(wú)。
然后選擇A武將,進(jìn)入武將所屬設(shè)定,選擇勢(shì)力設(shè)定——“姬”,然后選擇B勢(shì)力即可
舉例2:武將A改活(未測(cè)試),放到城市B
將武將A的登場(chǎng)改為浪人(或許還要修改身分,大家可以自己測(cè)試),所在城市改為B
然后進(jìn)入武將所屬設(shè)定,選擇城市設(shè)定——“浪人”,然后選擇B城市即可。
舉例3:將武將A從勢(shì)力B改到勢(shì)力C(未測(cè)試,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用,并備份相關(guān)劇本)
將武將A的軍團(tuán)改到勢(shì)力C,所在城市改為C勢(shì)力主城(或你希望放置的城)
進(jìn)入所屬設(shè)定,選擇城市設(shè)定——“現(xiàn)任”,然后選擇C勢(shì)力主城
舉例4:將武將改死
首先將武將的軍團(tuán)、所在和身份進(jìn)行相應(yīng)的修改
然后進(jìn)入所屬設(shè)定,分別將勢(shì)力設(shè)定和城市設(shè)定改成“無(wú)”
4、增刪勢(shì)力軍團(tuán)(測(cè)試功能,使用前請(qǐng)備份):
本功能并不是完全自動(dòng)化的,使用之后仍然需要進(jìn)一步的修改。
a、增加勢(shì)力:
首先,至多能有60個(gè)勢(shì)力。本功能僅僅新增一個(gè)空的勢(shì)力(勢(shì)力名稱需要自己手動(dòng)添加),并自動(dòng)建立相應(yīng)的第一軍團(tuán)。
其它相關(guān)信息需要手工修改。
b、刪除勢(shì)力:
首先,修改器會(huì)刪除屬于該勢(shì)力的軍團(tuán)。然后,所有與該勢(shì)力相關(guān)的屬性將被重置(例如武將的仕官拒絕勢(shì)力、滯在勢(shì)力,家寶、官職、役職的擁有勢(shì)力等等)
勢(shì)力武將的所屬設(shè)定以及仕官年等信息則需要手工修改
c、新增軍團(tuán):
首先,一個(gè)勢(shì)力至多添加8個(gè)軍團(tuán)。然后會(huì)自動(dòng)設(shè)置主城的軍團(tuán)和城主,以及城主的軍團(tuán)信息。
主城所屬武將以及城主的所屬設(shè)定需要手工修改。
d、刪除軍團(tuán):
所有與該軍團(tuán)相關(guān)的屬性將被重置(例如相應(yīng)城市的軍團(tuán)和城主,所屬武將的軍團(tuán)等等)
軍團(tuán)武將的所屬設(shè)定則需要手工修改
5、以下項(xiàng)目的修改功能在內(nèi)存模式下不提供
勢(shì)力:同盟期間、停戰(zhàn)期間
軍團(tuán):勢(shì)力
城市:軍團(tuán)
武將:戰(zhàn)法、軍團(tuán)*、登場(chǎng)*、身份*、所在*
物品:擁有勢(shì)力、擁有武將
官位、役職:擁有勢(shì)力
四、其它修改
1、中日文轉(zhuǎn)換
在“其它”菜單的“中日文轉(zhuǎn)換”菜單下,根據(jù)需要選擇轉(zhuǎn)換的方向。
鑒于Big5和JIS編碼并不兼容,所以可能會(huì)有一些字符無(wú)法正常轉(zhuǎn)換(比如火田)。這時(shí)可以載入存檔到修改界面再進(jìn)行調(diào)整(盡量輸入簡(jiǎn)體字,比如最好用“關(guān)”而不要用“関”,這樣可以保證轉(zhuǎn)換的成功率)
2、導(dǎo)入劇本數(shù)據(jù)
從其它劇本中導(dǎo)入基本數(shù)據(jù)(例如地方信息、國(guó)信息等等)
某些數(shù)據(jù),比如說(shuō)官職的擁有勢(shì)力會(huì)一并拷貝。因此導(dǎo)入之后,你可能需要手工修正類似的項(xiàng)目。
注:PK版劇本和普通版劇本的數(shù)據(jù)不能互相導(dǎo)入
標(biāo)簽: Nobu12Editor 信長(zhǎng)之野望12
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