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Nuke13 The Foundry Nuke Studio 13.1V2 官方版 / Nuke13下載 版本
  • 軟件大小:1.7G
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2022-04-07
  • 軟件類別:視頻處理
  • 軟件官網(wǎng):http://m.daaijiaoyu.cn
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 5

軟件非常好(50% 軟件不好用(50%

  Nuke13是一款功能十分強(qiáng)大的視頻后期處理軟件,該軟件專門針對(duì)從事相關(guān)行業(yè)的用戶量身定制,能夠?yàn)橛脩籼峁I(yè)的游戲視頻、電影動(dòng)畫效果渲染和剪輯方案,內(nèi)置了豐富的視頻預(yù)設(shè)方案,能夠滿足用戶對(duì)視頻的處理需求,喜歡這款軟件的小伙伴千萬不要錯(cuò)過哦。

Nuke13

【功能介紹】

  1、Windows和Linux上的Hydra 3D視口

  開始介紹Hydra對(duì)Nuke的3D視口的支持。Nuke的新型基于Hydra的3D查看器將hdStorm用作視口渲染器,從而實(shí)現(xiàn)了高保真3D視口體驗(yàn),該體驗(yàn)與Scanline Render的輸出極為相似,并與使用Hydra的其他應(yīng)用程序保持了一致性。在Nuke 13.0中,Hydra查看器當(dāng)前可在Linux和Windows上使用。

  2、支持美元相機(jī),軸和燈光

  擴(kuò)展了在Nuke 13.0中添加的對(duì)USD的支持,此版本增加了對(duì)通過Nuke中的相關(guān)本機(jī)3D節(jié)點(diǎn)從.usd文件加載相機(jī),燈光和軸數(shù)據(jù)的支持。擴(kuò)展的美元支持使您可以將所需的美元數(shù)據(jù)直接攜帶到Nuke中,而無需轉(zhuǎn)換為其他格式。而且,這些擴(kuò)展是開源的,因此管道可以進(jìn)一步擴(kuò)展和自定義這些節(jié)點(diǎn)以用于其特定的USD設(shè)置。

  3、擴(kuò)展監(jiān)視器輸出

  在Nuke和Nuke Studio中體驗(yàn)擴(kuò)展的監(jiān)視器輸出系統(tǒng),并在整個(gè)Nuke家族中獲得更穩(wěn)定和一致的體驗(yàn)。這項(xiàng)工作為Nuke帶來了令人興奮的新功能,包括獨(dú)立的輸出轉(zhuǎn)換控件以及對(duì)Nuke Studio浮動(dòng)窗口的支持。美工還可以更改設(shè)備上的分辨率,從而輕松地在兩臺(tái)監(jiān)視器上高效地工作,并且在時(shí)間線和節(jié)點(diǎn)圖之間移動(dòng)時(shí)可以享受更流暢的體驗(yàn)。

  4、macOS上的HDR顯示(測(cè)試版)

  首次在Nuke 13.0中作為隱藏功能引入,現(xiàn)在,我們啟用了在macOS上使用HDR監(jiān)視器作為beta功能時(shí)在GUI中查看HDR的功能。具有Apple XDR或EDR功能的顯示器或其他HDR顯示器的Nuke用戶現(xiàn)在可以體驗(yàn)HDR工作流程的革命性優(yōu)勢(shì)?,F(xiàn)在,您可以在所有Nuke,Nuke Studio和Heiro觀眾中以真正的高動(dòng)態(tài)范圍進(jìn)行合成和查看。默認(rèn)情況下,支持處于關(guān)閉狀態(tài),可以通過首選項(xiàng)啟用。

  5、使用Sync Review進(jìn)行遠(yuǎn)程協(xié)作和審閱

  擴(kuò)展的Sync Review提供了一種新的協(xié)作方式,允許團(tuán)隊(duì)一起或遠(yuǎn)程進(jìn)行審閱,以實(shí)現(xiàn)最終圖像的共同愿景。團(tuán)隊(duì)可以連接Nuke Studio,Hiero或HieroPlayer的無限會(huì)話,在上下文中進(jìn)行協(xié)作和審閱項(xiàng)目,并同步審閱會(huì)話中所需的所有操作,從回放和注釋到編輯更改。

Nuke13

  6、HieroPlayer中的注釋

  HieroPlayer現(xiàn)在包括與Nuke Studio和Hiero相同的注釋功能。藝術(shù)家可以在Sync Review會(huì)話期間或在HieroPlayer項(xiàng)目中自己工作時(shí)實(shí)時(shí)創(chuàng)建和編輯注釋。

  7、CopyCat節(jié)點(diǎn)

  CopyCat節(jié)點(diǎn)允許藝術(shù)家訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),以使用序列中的少量參考幀自動(dòng)完成從垃圾遮罩,跟蹤標(biāo)記去除,美容工作等工作,然后訓(xùn)練網(wǎng)絡(luò)以復(fù)制這種效果。輸入原始幀的選擇以及所需的外觀,然后點(diǎn)擊“火車”,就這么簡(jiǎn)單。

  8、推理節(jié)點(diǎn)

  推理是運(yùn)行由CopyCat產(chǎn)生的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的節(jié)點(diǎn)。一旦CopyCat成功訓(xùn)練了網(wǎng)絡(luò),其權(quán)重將以.cat文件形式保存在檢查點(diǎn)中。然后可以將其加載到推理節(jié)點(diǎn)中,并應(yīng)用于序列的其余部分,甚至完全不同。

  9、新的高級(jí)和去模糊節(jié)點(diǎn)

  Nuke 13.0包括兩個(gè)用于執(zhí)行常見合成任務(wù)的新節(jié)點(diǎn),這些節(jié)點(diǎn)使用CopyCat和開源MLServer之后的ML方法進(jìn)行了優(yōu)化。Upscale節(jié)點(diǎn)允許藝術(shù)家將素材縮放2倍,并提供了Nuke的TVIScale節(jié)點(diǎn)的GPU支持替代方案,而Deblur節(jié)點(diǎn)則消除了素材的運(yùn)動(dòng)模糊,是減少穩(wěn)定素材的模糊的理想選擇。Upscale和Deblur模型是經(jīng)過預(yù)先訓(xùn)練的,不需要Copycat,但是它們可以用作使用CopyCat進(jìn)行進(jìn)一步訓(xùn)練的基礎(chǔ)。

  10、核心表現(xiàn)

  在Nuke 13中,我們繼續(xù)以Nuke 12系列中Nuke的表演為基礎(chǔ)。這些增量改進(jìn)的重點(diǎn)是提高Nuke利用硬件的能力,提高交互性和處理速度,尤其是在大量線程上。性能會(huì)因操作系統(tǒng)而異,但平均而言:總體而言,在Linux和Windows上,Nuke 13.0均比Nuke 12.2快10%。與Nuke 11.3相比,Nuke 13.0在Linux上的速度提高了35%,在Windows上的速度提高了70%。

Nuke13

  11、視覺特效參考平臺(tái)2020

  Nuke 13.0包括對(duì)VFX參考平臺(tái)2020的支持,以及對(duì)其Python API的重大升級(jí)-已更新為Python 3.7.7。從Nuke 13.0開始,將不再提供Python 2支持,并且將需要更新Python腳本和集成。除了此Python更新之外,Nuke的其他第三方庫也已升級(jí),因此藝術(shù)家可以保持行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)的最新狀態(tài)。有關(guān)此版本中的全部更改,請(qǐng)參閱發(fā)行說明。

  12、本地Cryptomatte支持

  此版本在Nuke中引入了一個(gè)Cryptomatte節(jié)點(diǎn),允許藝術(shù)家讀取和使用最初由Psyop開發(fā)的Cryptomatte數(shù)據(jù),而無需依賴開源插件。NDK本地插件將以NDK為例,因此開發(fā)人員可以參考此代碼進(jìn)行自定義和擴(kuò)展。

  13、OCIO角色改進(jìn)

  OCIO角色的行為已更新,以允許藝術(shù)家和團(tuán)隊(duì)更大程度地控制。新選項(xiàng)使用戶可以將角色降級(jí)到子菜單中。此外,現(xiàn)在可以禁用角色,使其不顯示,從而提供與Nuke 11相同的體驗(yàn)??梢栽?ldquo;首選項(xiàng)”中或通過環(huán)境變量進(jìn)行管理。

  14、SDK升級(jí)

  Nuke的SDK支持進(jìn)行了一系列升級(jí),包括ARRI RAW已更新至6.2.3.0,Avid DNxCodec已更新至2.6.2.31,以及針對(duì)DNxHR和DNxHD(Mov和MXF)讀寫的最新SDK的更新。 。Nuke的Monitor out SDK也有所發(fā)展,包括將AJA SDK更新為15.5.4,將BMD DeckLink SDK更新為11.7。

Nuke13

【軟件特色】

  1、不僅只是合成

  無論面臨的挑戰(zhàn)如何,您都擁有了完成任務(wù)所需的全部工具。 從先進(jìn)的節(jié)點(diǎn)式合成到3D追蹤和模型構(gòu)建,再到素材整合與審查,Nuke系列都能依據(jù)您的需求,任意的進(jìn)行擴(kuò)展。

  2、性能和表現(xiàn)

  為滿足現(xiàn)代的生產(chǎn)任務(wù)需求而精心打造,Nuke系列提供了無與倫比的強(qiáng)大功能和性能表現(xiàn)。 Nuke的節(jié)點(diǎn)圖以及分辨率無關(guān)的處理方式,讓運(yùn)用Nuke完成可完成工作范圍廣泛到無可比擬。

  3、協(xié)作、速度和效率

  無論您是和同事并肩而坐或是橫跨全球。你們都能輕松溝通、共享,并一道完成工作。憑借Nuke尖端的工具包、GPU加速特性以及流暢的工作流程,所有工作都能快速完成。完成項(xiàng)目所需的一切,早已內(nèi)置Nuke之中,為您準(zhǔn)備就緒。

  4、完美適配您的流程

  開放、能任意定制的Nuke可以完美適配您的制作流程。Nuke具備了主流操作系統(tǒng)支持、低硬件要求等特性,支持OCIO和Alembic等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),并且已包含Python API和Py side,供您自主擴(kuò)展。

Nuke13

【安裝教程】

  安裝Nuke,莫啟動(dòng)。

  安裝FLT7.1v1里面的FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe

  停止Foundry License Server服務(wù)

  拷貝rlm.foundry.exe文件到C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\替換里面的rlm.foundry.exe

  用記事本打開xf_foundry.lic,

  填上自己電腦的信息

  例:[HOST PCname 946956C44A06]

  HOST HOST_NAME,MAC_ADDRESS,PORT

  HOST (主機(jī)名【計(jì)算機(jī)全名】,MAC地址【不要中間的冒號(hào)或者橫線】,端口【不想填寫端口可以把這個(gè)單詞刪除】)

  注意 1.前面必須有[HOST ] 【HOST空格】

  2.一定要是以太網(wǎng)適配器 本地連接下面的物理地址

  A.獲取主機(jī)名和MAC地址可以通過CMD命令行下輸入ipconfig/all

  B.獲取主機(jī)名和MAC地址方法:主機(jī)名獲取方法右擊/我的電腦/屬性即可看到,物理地址獲取方法:網(wǎng)絡(luò)右鍵屬性/ 本地連接/點(diǎn)擊詳細(xì)信息即可查看

  保存

  拷貝xf_foundry.lic到C:\ProgramData\The Foundry\RLM

  重啟RLM Server,默認(rèn)在C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1(Foundry License Utility(以管理員身份),RLM services選項(xiàng)卡,點(diǎn)擊Start Server)

  運(yùn)行Nuke

  依次選擇1.Install License 2.Use Server,地址欄輸入:端口號(hào)@ip地址

  許可證默認(rèn)的端口為5053,那么這里就是5053@127.0.0.1,如果你指定了特定的端口,那么這里就輸入:指定端口號(hào)@127.0.0.1

軟件特別說明

標(biāo)簽: Nuke 后期處理 視頻特效

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