網(wǎng)友評分:
8.1分
仙劍奇?zhèn)b傳地圖是專為魔獸爭霸3玩家打造的一款非常有意思的游戲地圖,該地圖是最新的三千年之緣版本,游戲內(nèi)容更加的精細(xì),人物角色也更加的豐富,幾乎匯聚了所有和仙劍相關(guān)的人物,甚至還有非常經(jīng)典的劇情,大家在對抗之余還能夠重溫仙劍,是仙劍迷們不可錯(cuò)過的一款好地圖。
《仙劍》系列的地圖其實(shí)在《魔獸爭霸3》中有很多,從早期的“完美版”、“鎮(zhèn)妖篇”到后面的“三千年之緣”等,細(xì)數(shù)過來至少都出了20多張。
而且模組也從直接套用《魔獸》角色轉(zhuǎn)變成貼合《仙劍》原作的獨(dú)立人設(shè),甚至后面的《仙劍》地圖還加入了翅膀。而回味起來,這么多《仙劍》地圖中整體素質(zhì)最高的可能還要屬“2.5正式版”那張了。
這是非常標(biāo)準(zhǔn)的單人RPG地圖,全程通關(guān)大概需要1個(gè)下午的時(shí)間。它是以劇情+任務(wù)的形式推動(dòng)整個(gè)游戲進(jìn)程,從余杭縣發(fā)現(xiàn)黑苗族到“殺鬼王”、“捉飛賊”、“守?fù)P州”、“打鳳凰”、“見巫后”、“誅拜月”,所有的出場角色和故事基本上還原了電視劇《仙劍奇?zhèn)b傳1》。
并且最難得的是,這張地圖中間穿插了大量的劇情動(dòng)畫,雖然實(shí)現(xiàn)方式很簡單(拉低視角),但依然能夠感受到濃濃的RPG玩法精髓。
另外,雖然畫面不算特別華麗,但貴在細(xì)節(jié)捕捉的足夠真實(shí),比如進(jìn)入墓地殺鬼王僵尸的時(shí)候,角色還會被周圍的毒霧束縛住,直到出來后短時(shí)間依然會有“尸毒未散”的效果。
而且從進(jìn)入游戲開始,嘹亮的BGM絕對是所有《魔獸》RPG地圖中都少見的。毫無疑問,這張《仙劍》地圖絲毫不會遜色于同名原作。
五靈法術(shù)修改:
風(fēng):
減少了風(fēng)咒的運(yùn)行距離
增加了風(fēng)咒的總體傷害
減少了風(fēng)咒的施放距離
增加了暖霧的施放距離
大幅度增加了暖霧的生命恢復(fù)量
減少了風(fēng)卷塵生的施放距離
減少了風(fēng)卷塵生的施放范圍
增加了罡風(fēng)驚天的施放距離
土:
減少了飛巖術(shù)的施放距離
大幅度增加了飛巖術(shù)的施放距離
增加了飛巖術(shù)的傷害
減少了真元護(hù)體的施放距離
減少了泰山壓頂?shù)哪Хㄏ?/p>
大幅度增加了泰山壓頂?shù)募寄軅?/p>
雷:
減少了雷咒的波動(dòng)范圍
減少了雷咒的施放距離
增加了雷動(dòng)九天的持續(xù)時(shí)間
增加了雷動(dòng)九天的施放距離
增加了雷動(dòng)九天的施放范圍
增加了雷動(dòng)九天的魔法消耗
火:
凈衣符改名為凈衣咒
減少了凈衣咒施放距離
增加了流星火雨的技能傷害
大幅度增加了煉獄火海的技能傷害
大幅度增加了煉獄火海的施放范圍
增加了煉獄火海的魔法消耗
水:
增加了雨恨云愁的施放距離
增加了雨恨云愁的魔法消耗
減少了雨恨云愁的眩暈時(shí)間
大幅度增加了雨恨云愁的技能傷害
大幅度減少了五氣連波的魔法消耗
毒:
花楹五毒珠毒力爆發(fā)技能,毒力傷害提升至:6
花楹佩戴專屬首飾后毒力傷害為:8
人物特技:
增加了飛龍?zhí)皆剖值氖┓ň嚯x
玉露還精改為8次恢復(fù)血量,每次的恢復(fù)量遠(yuǎn)小于以前等級的恢復(fù)量,總和恢復(fù)量極其驚人,施放期間雪見為施法狀態(tài)
大幅度縮小了幻鬼三疊殺的傷害范圍
大幅度增加了幻鬼三疊殺的傷害值
增加了幻鬼三疊殺的魔法消耗
封咒符改名為:封神咒
增加了封神咒的魔法消耗
封神咒效果從減少20%移速替換為減少10%攻擊力20%攻速40%移速
減少了封神咒的傷害
增加了束身咒的傷害
增加了束身咒的魔法消耗
取消了魔焰閃空斬的瞬移效果
夢蛇蠱CD減少,等級增加可增長催眠時(shí)間,但對BOSS無效
增加了夢蛇蠱的耗魔量
增加了業(yè)火的傷害
增加了業(yè)火的范圍
觀心術(shù)新增特效:魔法攻擊使其造成1.25倍傷害
物品篇:
力量/敏捷/智力祝福增加值改為3,售價(jià)改為600文
生命祝福增加血量改為72,售價(jià)改為600文
系統(tǒng)修改:
所有“小怪”名字顏色改為綠色#00FFFF
所有“精英怪”名字顏色改為藍(lán)色#00EE00
所有“BOSS”名字顏色改為紫色#CD00CD
所有“劇情BOSS”名字顏色改為紅色#FF0000
取消了靈山仙人洞的刷兵系統(tǒng)
減慢了蜀山故道和蜀山之巔的刷兵速度
減慢了少陽三焦各區(qū)的刷兵速度
減慢了里蜀山雙溪的刷兵速度
減慢了里蜀山山體的刷兵速度
副本修改:微調(diào)了一部分怪物的屬性,使綜合難度下降
大幅度降低的古藤仙人的血數(shù),使其可以在前期輕松打掉
去掉了魔骨的魔法免疫,加強(qiáng)了其攻擊力
減少了千葉禪師HP上限,加快了其HP恢復(fù)速度
增加了部分BOSS的攻擊力
降低了部分BOSS的攻擊速度
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