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Visual Studio 2015漢化補(bǔ)丁 V1.0 免費(fèi)版
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arnold渲染器漢化補(bǔ)丁是一款針對(duì)該同名渲染器所推出的簡(jiǎn)體中文補(bǔ)丁。這是一款非常專業(yè)的圖像渲染器插件,通過(guò)使用該中文補(bǔ)丁包,就能使操作頁(yè)面語(yǔ)言變成簡(jiǎn)體中文,方便用戶操作使用。
提醒:本漢化僅經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單測(cè)試,不排除有BUG可能,使用前請(qǐng)備份源文件
將scripts文件夾拷貝到Arnold安裝目錄替換即可
此漢化補(bǔ)丁基于Arnold5.1.1版漢化,理論上適應(yīng)所有Arnold5.1.1版,其他版本請(qǐng)自測(cè)。
此漢化補(bǔ)丁由舊版字典快速升級(jí)而來(lái),由于Arnold文件寫(xiě)法不相同,有些漢化需要自己手動(dòng)添加代碼才能漢化
所以本補(bǔ)丁漢化并不完整,本人只在使用字典快速升級(jí)基礎(chǔ)上把一些常用的手動(dòng)補(bǔ)全,所以本漢化補(bǔ)丁漢化并不完整
關(guān)于補(bǔ)丁測(cè)試情況,本人僅將每個(gè)節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建一遍,無(wú)發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,或者發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤均修復(fù),但不排除在細(xì)部菜單是否有錯(cuò)誤
漢化補(bǔ)丁僅供初學(xué)者了解Arnold,請(qǐng)務(wù)必熟悉后換回英文原版,除了官方出了中文版,不建議長(zhǎng)時(shí)間使用漢化版本。
無(wú)縫集成C4D: 對(duì)象 (實(shí)例, 克隆, 變形器, 生成器), MoGraph幾何,頭發(fā)和樣條函數(shù).
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預(yù)覽參數(shù)變化而不中斷你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿諾德材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)編輯器,一個(gè)基于節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器.
一個(gè)詳盡的列表著色器和公用節(jié)點(diǎn), 包括vertex maps頂點(diǎn)貼圖映射和每個(gè)面材質(zhì).
使用OpenVDB體積渲染Volume rendering.
幾何渲染時(shí)間遞延使用阿諾德過(guò)程節(jié)點(diǎn)Arnold procedural node.
Native linear workflow線性工作流程.
Team Render, 包括單幀分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
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