網(wǎng)友評分: 5分
勇敢的心世界大戰(zhàn)漢化補(bǔ)丁是一款針對同名游戲所推出的語言輔助補(bǔ)丁。這是一款非常好玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)類反戰(zhàn)題材游戲,通過使用這款安裝中文補(bǔ)丁,就能幫助用戶在游戲中讓游戲文字變成簡體中文,免費(fèi)下載。
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獨(dú)特的切入點(diǎn)
和電影和小說不同,游戲在制作戰(zhàn)爭的時(shí)候,除了表達(dá)對戰(zhàn)爭的反思和對暴力的聲討,還有一個(gè)重點(diǎn)和難點(diǎn)。
那就是玩家對于游戲主角的沉浸感。
是應(yīng)該讓玩家化身為戰(zhàn)爭里的一個(gè)無名小卒,還是應(yīng)該讓玩家成為一場戰(zhàn)役的指揮官。
玩家立場的不同,將會(huì)直接影響他們從戰(zhàn)爭中感悟到的情感。而《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》這款游戲,其最能觸動(dòng)玩家的一點(diǎn)就是切入點(diǎn)的選擇。
游戲一共有四個(gè)主角,他們分別是:生活在法國的德國人卡爾、卡爾的岳父埃米爾、為了為妻子復(fù)仇而加入法軍的美國人艾迪、以及為了尋回科學(xué)家父親而踏上救父之路的比利時(shí)女孩安娜。
德國人、法國人、美國人、比利時(shí)人,四個(gè)主角象征了這場戰(zhàn)爭中受害最深的四個(gè)國家。他們各自的遭遇不同,卻都在殘酷的戰(zhàn)爭中保留著對和平的渴望。
他們彼此身處不同的陣營,卻并不彼此敵對,因?yàn)橄啾妊矍暗臄橙?,他們有一個(gè)共同的、更為恐怖的敵人——戰(zhàn)爭本身。
和俗套的將戰(zhàn)爭雙方劃分為正義邪惡兩個(gè)陣營不同,育碧的高明之處是在劇情中制作了四條不同的故事線。并且憑借著這樣的發(fā)多線敘事體現(xiàn)了一個(gè)一直被忽略的事實(shí)。
在戰(zhàn)爭之中,痛苦的不僅只有受害者,加害者同樣是戰(zhàn)爭的犧牲品。那些被武裝起來進(jìn)攻其他國家的士兵們,他們心中同樣痛恨戰(zhàn)爭。
士兵之間是沒有仇恨的,是戰(zhàn)爭強(qiáng)迫他們彼此廝殺。
情感的刺激
相比刺激眼球,對情感的刺激永遠(yuǎn)更加刻骨銘心。
《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》對于玩法的設(shè)計(jì)十分簡潔,簡潔到讓人感受不到這是一款2014年發(fā)售的游戲,數(shù)年前的《精靈寶可夢》的系統(tǒng)都要比他復(fù)雜。
在游戲中,玩家只需要點(diǎn)擊屏幕,通過簡單的操作,就能破解那些難度普遍不是很高的謎題。
而與他的簡單玩法相對應(yīng)的,就是《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》游戲文本和情節(jié)設(shè)計(jì)的高水準(zhǔn)。
四條故事線完結(jié)一條之后再開啟另一條,而是按照一個(gè)設(shè)計(jì)好的故事邏輯穿插講述。這種設(shè)計(jì)的好處就是,玩法簡單,卻能夠給玩家?guī)韽?qiáng)烈的情感共鳴。
《勇敢的心》的敘事從1914年綿延至1917年,其中包含了戰(zhàn)爭爆發(fā)一直到美國參戰(zhàn)的戰(zhàn)爭全過程。通過分屬兩軍的四個(gè)主要人物與一只戰(zhàn)犬的經(jīng)歷,將一戰(zhàn)中西線方面協(xié)約國與同盟國兩軍的幾次主要戰(zhàn)役(馬恩河戰(zhàn)役、第二次伊普爾戰(zhàn)役雷姆斯戰(zhàn)役、索姆河戰(zhàn)役、凡爾登會(huì)戰(zhàn)、維米嶺戰(zhàn)役、第二次埃納河戰(zhàn)役)貫穿起來。
因四人的身份不同,各自的故事線分別展示了戰(zhàn)爭的不同部分。埃米爾與艾迪的故事線主要隨各戰(zhàn)役展開,描繪了戰(zhàn)爭中雙方的軍備競賽與殊死搏斗。
卡爾作為戰(zhàn)俘,其故事線以描繪戰(zhàn)俘生活、越獄和逃亡過程為主;安娜作為戰(zhàn)的護(hù)士,其故事線則以在戰(zhàn)線前后救死扶傷為主。
游戲的幾個(gè)章節(jié)采用了大量的倒敘插敘敘事手法,從而達(dá)到在故事完整地講述完畢時(shí)給玩家?guī)韽?qiáng)烈情感沖擊地效果。
這種手法相比平鋪直敘是高明許多的,因?yàn)闆]有人會(huì)喜歡像看歷史書一樣重新體驗(yàn)一遍殘酷的一戰(zhàn),但通過《勇敢的心》的故事性敘事和優(yōu)秀的游戲文本加持,玩家會(huì)一直對游戲的后續(xù)發(fā)展保持著巨大好奇與探索欲望。
而這些探索欲被不斷滿足的過程,就是玩家的沉浸感不斷加深的過程,當(dāng)四個(gè)主角的結(jié)局一一展現(xiàn)之時(shí),正是游戲?qū)τ谇楦械姆磸?fù)刺激達(dá)到頂峰的時(shí)刻。
此時(shí)玩家們看向那些游戲角色,已經(jīng)像是在看向另一個(gè)平行時(shí)空的自己。
溫柔而殘酷的結(jié)局
在游戲的結(jié)局中,卡爾最終成功得逃回了家鄉(xiāng),與自己的妻兒團(tuán)圓,即便在救自己的妻兒時(shí)吸入了毒氣,導(dǎo)致身體孱弱,也勉強(qiáng)算的上是一個(gè)好結(jié)局——戰(zhàn)爭雖然給他留下了傷痕,但沒有奪走他的生命,也沒有擊垮他的精神。
安娜最終尋回了父親,艾迪最終放下了仇恨。他們在一系列冒險(xiǎn)之后明白了和平的真正含義以及仇恨的無意義。
只看這三位主角,大家可能會(huì)覺得這個(gè)游戲是大團(tuán)圓結(jié)局,在痛斥戰(zhàn)爭苦難之后歌頌愛與和平,老套的結(jié)局。
但事實(shí)并非如此,游戲的第四位主角最終迎來了悲劇結(jié)尾。為了拯救那些被指揮官用槍頂著腦袋去送死的士兵,卡爾的岳父埃米爾在游戲的末尾殺死了法軍的指揮官,士兵們得救了,他卻因此被判處槍決。
在結(jié)局中,這位可敬的老人緩緩走向刑場,路過的所有士兵都向他脫帽致敬。他的內(nèi)心獨(dú)白祈禱著戰(zhàn)爭盡快結(jié)束,而后和平長存。
一聲槍響之后,游戲黑屏落幕。
四位主角的結(jié)局正是制作者想表達(dá)的對戰(zhàn)爭的看法,即戰(zhàn)爭無法磨滅人類美好的品質(zhì)和對愛、和平的向往(安娜、卡爾、艾迪),可無論如何,戰(zhàn)爭都會(huì)帶來悲劇和痛苦,以及犧牲(埃米爾)。
《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》以其高超的敘事手法和劇情文本,為玩家奉上了一場靈魂盛宴,相信游玩過這款游戲的玩家都會(huì)對戰(zhàn)爭有更深層次的感悟。
標(biāo)簽: 勇敢的心世界大戰(zhàn)
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