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4.9分
悠米助手英雄聯(lián)盟利器是一款功能強(qiáng)大的英雄聯(lián)盟輔助工具,能夠幫助用戶更好的進(jìn)行游戲,查詢游戲中的各種資料,提升大家的游戲體驗(yàn)。軟件提供了一鍵符文配置、簡潔模式、優(yōu)化自動選擇英雄、召喚師戰(zhàn)力計算等功能,讓游戲體驗(yàn)更上一層樓。
1、偽造離線狀態(tài),在線或者離線
2、一鍵符文配置,使用多個符文數(shù)據(jù)源配置符文
3、簡潔模式,尺寸縮小版助手
4、拉黑玩家榜單,統(tǒng)計被多次拉黑的玩家
5、自動發(fā)送戰(zhàn)績,發(fā)送隊友最近游戲戰(zhàn)績
6、是否發(fā)送自己戰(zhàn)績,設(shè)置是否發(fā)送自己的戰(zhàn)績
7、大亂斗英雄排行榜
8、優(yōu)化自動選擇英雄,根據(jù)不同游戲模式選擇不同英雄
9、顯示歷史最高段位
10、召喚師戰(zhàn)力計算,根據(jù)玩家段位, 游戲表現(xiàn), 英雄熟練度和其他因素計算出的當(dāng)前玩家戰(zhàn)力值
11、隱藏助手到任務(wù)欄
12、計算組隊優(yōu)化,組隊玩家顯示更加清晰
13、自定義拉黑標(biāo)簽,由于需要支持自定義標(biāo)簽, 之前的標(biāo)簽會變?yōu)閿?shù)字,需重新設(shè)置~
14、優(yōu)化隊伍勝率計算 ,至少選取 10 局游戲數(shù)據(jù), 且平均勝率根據(jù)隊伍人數(shù)計算
15、拉黑名單導(dǎo)入導(dǎo)出
16、游戲設(shè)置備份/應(yīng)用,保存當(dāng)前賬號的游戲設(shè)置, 切換賬號后使用備份的設(shè)置, 無需重新配置
TL;DR
一個玩家的戰(zhàn)力值由排位分,游戲分,英雄分加其他分?jǐn)?shù)組成。
前言
最近嘗試計算出對局開始時一個玩家的戰(zhàn)力值,顧名思義就是用數(shù)值描述這個玩家的能力。初步得出基于排位分 + 游戲分 + 英雄分 + 其他因素的計算公式。
以下計算只考慮正常玩家的情況, 代練, 買號, 主播抽號等其他情況均不屬于算法考慮范疇~
排位分
段位越高的玩家自然表示能力越強(qiáng),排除代練,買號,代打等情況。以前的 Rank 分就是說明,不過現(xiàn)在 Rank 分被段位取代了,所以這里的排位分模擬 Rank 分。
排位分是一個玩家的基礎(chǔ)分?jǐn)?shù),是決定玩家戰(zhàn)力高低的根本,沒有定級的玩家會有一個默認(rèn)分?jǐn)?shù)。
一種情況是以前的段位比現(xiàn)在高,但是本賽季還沒有達(dá)到之前的段位,這種情況下會補(bǔ)償一些分?jǐn)?shù),表示當(dāng)前段位不是真實(shí)實(shí)力。
另一種情況是以前最高段位比現(xiàn)在低,說明當(dāng)前的實(shí)力上升,這種情況會取當(dāng)前段位作為計算基礎(chǔ)。
游戲分
根據(jù)玩家最近游戲表現(xiàn)計算,有多種計算維度,獲取金錢,補(bǔ)兵數(shù),參團(tuán)率,傷害占比,KDA 等因素。計算最近 10 局游戲的數(shù)據(jù),大亂斗和峽谷數(shù)據(jù)區(qū)分。每一局游戲默認(rèn) 100 分,再根據(jù)玩家的數(shù)據(jù)進(jìn)行加減,每種因素對一局游戲的影響力不同,所以分值也不同。
計算因子:
獲得金錢
獲得經(jīng)驗(yàn)
獲得擊殺
參團(tuán)率
傷害量
承傷量
治療量
KDA
助攻
死亡數(shù)
…
英雄分
玩家的英雄熟練度越高分值越高,同時根據(jù)英雄當(dāng)前版本的層級進(jìn)行加減分。
如果沒有熟練度,說明是練英雄,那么英雄分將是負(fù)分。
其他因素
超過多久沒玩游戲戰(zhàn)力減少,AFK 時間越長戰(zhàn)力減少越多;
組隊因素,如果有組隊?wèi)?zhàn)力值增加;
分路變化,不熟悉的位置戰(zhàn)力減少;
連敗連勝,連勝加分,連敗減分
模式變化 大亂斗 -> 峽谷 戰(zhàn)力減少; 特殊模式 -> 峽谷 戰(zhàn)力減少;
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