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Arnold for Maya Arnold for Maya2023(光線追蹤渲染器) 官方版 / Arnold for Maya2023下載 版本

  Arnold for Maya2023是一款非常先進(jìn)的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,同時(shí)也是應(yīng)用于Autodesk Maya的渲染器插件。其主要是用于滿足特征長度動(dòng)畫和視覺效果的需求,現(xiàn)在大部分的好萊塢電影都是采用該渲染技術(shù),因?yàn)橛脩魝兛梢允褂盟p輕松松的制作出電影級渲染引擎。

  Arnold for Maya還擁有非常多的便利工具可以提供給玩家們進(jìn)行體驗(yàn),這些工具都是在進(jìn)行渲染工作時(shí)候可以排上用場的,不同的渲染需求可以使用不同的工具來完成,并且它的處理速度非常的快,能讓用戶們立馬看到設(shè)計(jì)渲染效果,極大的節(jié)省了相關(guān)時(shí)間,提升工作效率。全新版本的Arnold for maya不僅修復(fù)了許多bug,還支持maya2020——maya2023版本,提供了許多新的功能,Arnold中基于物理的渲染可以準(zhǔn)確模擬現(xiàn)實(shí)世界中的光線,但可以打破物理規(guī)律來實(shí)現(xiàn)藝術(shù)風(fēng)格,Arnold是3D圖形世界中領(lǐng)先的渲染插件之一。快來本站下載體驗(yàn)一下吧。

Arnold for maya

【軟件功能】

  1、混光器

  一個(gè)新的刷新按鈕,用于添加/重置燈光組AOV

  Light Mixer被添加到堆棧的頂部

  2、文件導(dǎo)出(.ass / .usd)

  允許使用渲染節(jié)點(diǎn)名稱而不是通過渲染設(shè)置中的新參數(shù)通過形狀指定形狀(exportDagName)

  3、在降噪降噪成像儀:

  該阿諾德在降噪降噪,現(xiàn)在也可以作為后處理效果。您可以在每次渲染場景時(shí)自動(dòng)對圖像進(jìn)行去噪,編輯去噪設(shè)置并直接在渲染視圖中查看生成的圖像。

  4、OptiX降噪器成像器:

  OptiX™降噪器現(xiàn)在可以作為后處理效果使用。成像器還提供了用于夾緊和混合結(jié)果的其他控件。

  5、OpenColorIO v2支持:

  Arnold現(xiàn)在使用OCIO的更新版本,并且能夠加載和運(yùn)行OpenColorIO v2配置。它是完全向后兼容的,并且將像以前一樣加載和運(yùn)行現(xiàn)有配置。

  6、更快cell_noise:

  該cell_noise現(xiàn)在著色器大約是2.5倍的CPU和更快的4.3倍的GPU速度更快。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們必須進(jìn)行一項(xiàng)令人矚目的更改,以另一種隨機(jī)種子的形式表現(xiàn)出來。

【軟件特色】

  1、與Maya形狀,相機(jī),燈光和著色器無縫集成。

  2、基于圖像的照明支持,包括最先進(jìn)的物理天空。

  3、交互式渲染(IPR)允許快速預(yù)覽參數(shù)更改,而不會(huì)中斷您的工作。

  4、支持使用Maya Fluids進(jìn)行體繪制。

  5、支持Maya Hair和nHair。

  6、粒子和nParticle支持,包括粒子實(shí)例器。

  7、使用Stand-in占位符節(jié)點(diǎn)推遲在渲染時(shí)創(chuàng)建幾何。

  8、生產(chǎn)力提高:覆蓋集,保持遮罩,陰影捕捉器,通過,UDIM樣式紋理和任意primvar數(shù)據(jù)。

  9、可通過插件(Golaem,用于Maya的FumeFX,Yeti,Shave和Haircut)進(jìn)行擴(kuò)展。

  10、XGen集成。

  11、可紋理化的幾何燈。

  12、深層EXR。

  13、曲線渲染。

Arnold for maya

【軟件需求】

  1、與Maya 2016、2016 Ext2、2017和2018兼容

  2、Windows 7及更高版本

  3、等效于Linux RHEL6(glibc 2.12)及更高版本

  4、Mac OS X 10.8及更高版本

  5、至少具有SSE 4.1指令的CPU(2006和更高版本的Intel CPU,以及2011和更高版本的AMD CPU)

【軟件點(diǎn)評】

  Arnold for Maya又簡稱為Arnold插件,中文名稱阿諾德渲染器,是由Solid Angle公司專為針對maya軟件推出的渲染插件。該軟件基于光線跟蹤提供了平滑的抗鋸齒、快速的運(yùn)動(dòng)模糊、景深、與rm相匹配的毛發(fā)等功能,并在處理沒有透明通道模型的時(shí)候渲染速度是我所見過所有渲染器中最快的。arnold是Maya中的高質(zhì)量渲染引擎,與maya的形狀,攝影機(jī),燈光和著色器無縫集成,使用這種蠻力的蒙特卡洛射線追蹤器,現(xiàn)實(shí)渲染比以往任何時(shí)候都容易。

軟件特別說明

標(biāo)簽: mtoa for maya MAYA插件

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