網(wǎng)友評(píng)分: 5分
The Foundry Nuke14是一個(gè)多鏡頭管理、編輯、構(gòu)圖、審核解決軟件!NukeStudio為完整的NukeX添加了編輯環(huán)境,為處理多個(gè)鏡頭的藝術(shù)家提供了更多的背景和控制,以及熟悉的復(fù)合節(jié)點(diǎn)圖。Nuke Studio將NukeX和Hiero的強(qiáng)大功能結(jié)合成一個(gè)強(qiáng)大的軟件包。藝術(shù)家可以通過(guò)強(qiáng)大的編輯時(shí)間表和合成工具集輕松管理和完成他們的項(xiàng)目。在單個(gè)應(yīng)用程序中發(fā)現(xiàn)多鏡頭管理、編輯和合成,因此您可以從開(kāi)始到交付無(wú)縫工作。
1、新的基于美元的 3D 架構(gòu)(測(cè)試版)
我們正在徹底改進(jìn)Nuke的3D系統(tǒng),引入一個(gè)新的基于美元的測(cè)試版系統(tǒng),使藝術(shù)家能夠高效地大規(guī)模處理現(xiàn)代3D場(chǎng)景。
新的USD架構(gòu)使Nuke的3D符合現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn),并引入了專用場(chǎng)景圖,新的路徑和遮罩工作流程,40多個(gè)節(jié)點(diǎn)以及新的基于美元的工作流程。我們將繼續(xù)在Nuke 14系列中開(kāi)發(fā)新的3D系統(tǒng),為了確保藝術(shù)家不會(huì)失去對(duì)他們習(xí)慣的任何工作流程的訪問(wèn)權(quán)限,新系統(tǒng)將與經(jīng)典3D系統(tǒng)并行工作。
2、新的3D系統(tǒng):場(chǎng)景圖
新的3D系統(tǒng)引入了專用的場(chǎng)景圖,允許用戶輕松查看,導(dǎo)航和管理大型復(fù)雜的3D場(chǎng)景。藝術(shù)家將獲得場(chǎng)景的清晰、直觀的概覽,并體驗(yàn)直觀的拖放功能到節(jié)點(diǎn)中的新路徑蒙版。此高級(jí)場(chǎng)景圖與現(xiàn)代 3D 工作流一致,并確保新系統(tǒng)中的每個(gè)基元都具有存在于場(chǎng)景圖層次結(jié)構(gòu)中的唯一 ID 路徑。
3、新的 3D 系統(tǒng):路徑和遮罩
我們通過(guò)新的路徑和遮罩工作流程為藝術(shù)家提供了更大的控制權(quán)。創(chuàng)建幾何體的所有節(jié)點(diǎn)都將具有一個(gè)新的路徑旋鈕,使用戶能夠確定他們正在創(chuàng)建的幾何體在場(chǎng)景層次結(jié)構(gòu)中的位置及其命名方式。同樣,任何修改幾何體的節(jié)點(diǎn)都將具有一個(gè)新的遮罩旋鈕,允許藝術(shù)家指定該節(jié)點(diǎn)應(yīng)影響的 3D 場(chǎng)景的哪個(gè)部分。這些旋鈕基于簡(jiǎn)化的 CEL 表達(dá)式語(yǔ)言,允許使用標(biāo)記和表達(dá)式。對(duì)于藝術(shù)家來(lái)說(shuō),這意味著旋鈕可以默認(rèn)為直觀的工作流程,只需最少的輸入,但如果您想更深入,還可以進(jìn)行復(fù)雜的選擇。
4、新 3D 系統(tǒng):燈光和材質(zhì)
在Nuke 14.0中引入新的材質(zhì)和光照節(jié)點(diǎn)。由于支持 USD 材質(zhì)網(wǎng)絡(luò),新的 PreviewSurface 材質(zhì)節(jié)點(diǎn)允許基于 USD 的鏡面反射或金屬工作流程,并且在處理具有自己外觀的 USD 文件時(shí),材質(zhì)可以立即顯示在查看器中。這為藝術(shù)家提供了一種在Nuke的3D查看器中以更準(zhǔn)確的方式快速查看他們的資產(chǎn)的方法。新的美元光源意味著,當(dāng)從其他基于美元的應(yīng)用程序中導(dǎo)入光源時(shí),Nuke中將擁有完全相同的光源,當(dāng)與Hydra以及Nuke視口中未來(lái)對(duì)其他渲染器的潛在支持相結(jié)合時(shí),這意味著藝術(shù)家可以在未來(lái)的應(yīng)用程序中看到更一致的圖像。
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