網(wǎng)友評(píng)分:
5.6分
我的世界Wisdom光影3.2是一款針對(duì)同名游戲所推出的原創(chuàng)光影包。該3.2版本效果覆蓋面廣,最大的特色就是反射組件,水面渲染,云、大氣里光的擴(kuò)散,以及高級(jí)組件都有的方塊表面的反射效果,讓整個(gè)MC的世界變得真實(shí)起來,永久免費(fèi)使用。
1. PBR物理計(jì)算光照
- 基于物理渲染的水,玻璃,金屬,羊毛等(需要PBR材質(zhì)包支持)
2. 極高優(yōu)化
- GTX1050能在720p達(dá)到80-100fps,RX470能在720p達(dá)到90-140fps(1.11.2 Optifine C1_pre)
- 支持Linux,Windows,macOS
- 支持AMD,Intel,和Nvidia顯卡
3. 高光材質(zhì)轉(zhuǎn)換(用于兼容傳統(tǒng)高光材質(zhì),但直接使用PBR材質(zhì)包能獲取更好的效果)
4. 特效/濾鏡/色調(diào)選項(xiàng)
- 光影設(shè)置內(nèi)內(nèi)建了一大組濾鏡與色調(diào)開關(guān),你可以選擇自己喜歡的開啟
- 黑白濾鏡
- 現(xiàn)代光照(白色光照)
- 噪聲濾鏡
- 素模渲染濾鏡
- 曝光調(diào)節(jié)(畫面整體亮度調(diào)節(jié),最大值類似Cybox V4的亮度,最小值類似SEUS 11的亮度)
- 膠片電影濾鏡
- 8-Bit濾鏡
5. 全新光影設(shè)置界面(支持中文/英文)
6. ACES HDR色彩系統(tǒng),默認(rèn)Gamma 2.2,推薦玩之前先校準(zhǔn)你的屏幕gamma(windows10的顏色設(shè)置)
7. 快速屏幕空間反射(性能是上一版的2倍,SEUS的4倍)
8. 視差錐形追蹤算法(視差材質(zhì)支持,幾乎無性能損耗,POM速度大約為SEUS的8倍)
9. Wisdom Enhanced水渲染
- 水面視差
- 自然水波發(fā)生器(分?jǐn)?shù)布朗運(yùn)動(dòng))
- 基于物理的折射與反射
10. 快速卷積云(無性能損耗)
11. 大氣散射
- 大氣霧場景吸收
- 體積光
12. 發(fā)光材質(zhì)支持
- 需要PBR材質(zhì)包的支持
- 通過這個(gè)功能可以定義每個(gè)方塊的某些部位發(fā)光,效果見截圖
13. 玻璃(或任意面)表面反射
14. 泛光,景深(未默認(rèn)開啟)
15. 高級(jí)動(dòng)態(tài)模糊,用于提升fps觀感,讓30fps畫面如60fps畫面般順滑(類似主機(jī)使用的技術(shù))
- 未默認(rèn)啟用,光影設(shè)置里可以打開
在使用之前,請(qǐng)確保你準(zhǔn)備有一個(gè)PBR材質(zhì)包。如果沒有,請(qǐng)務(wù)必到光影設(shè)置(shaders settings)->材質(zhì)材料(Textures&materials),并打開“高光材質(zhì)轉(zhuǎn)換”(Specular2PBR Conversion)以保證高光數(shù)據(jù)的兼容性。
同時(shí),光影默認(rèn)性能配置是“中等”,GTX1050(或RX460如果你用A卡)以上用戶可以考慮開到高以獲得更好的視覺效果。
同時(shí),該shader不支持傳統(tǒng)shadersmodcore,請(qǐng)使用1.7.10以上的Minecraft并使用支持shaders的新版Optifine,如果遇到任何bug請(qǐng)優(yōu)先考慮到optifine.net更新最新版optifine
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