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5分
The Setup Machine 3是一款非常簡單優(yōu)秀的Maya骨骼綁定插件,該軟件的功能非常的全面,為用戶提供了骨骼和曲面兩種蒙皮模式,在這里能夠幫助用戶加載調(diào)整好相應(yīng)的關(guān)節(jié)位置,操作起來也是非常的簡單的,很好的滿足了用戶的所有需求。
1、模塊裝配
想要一個手臂從你的角色的頭部出來? The Setup Machine 3可以做到這一點使用我們標(biāo)準(zhǔn)的兩足動物或四足動物模板,或者從任何角色,您可以從TSM3的裝備構(gòu)建“小部件”中創(chuàng)建任何角色。
2、任何時候都可以輕松重裝!
如果您意識到您的鉆機不完全符合您的要求,您可以返回到TSM3的小部件階段,根據(jù)需要重新定位小部件,然后重新安裝 - TSM3將保留所有的重量繪畫。我們的窗口小部件還原工具甚至可以創(chuàng)建多個還原點,或?qū)⒛男〔考4鏋閖son文件以導(dǎo)入其他場景。
3、真正的鏡像
厭倦了使用繁瑣的腳本來鏡像姿勢和動畫? TSM3鉆機使用真實的左手和右手坐標(biāo)系進行鏡像。鏡像四肢中的每個控制都反映了其所有屬性 - 是的,翻譯以及旋轉(zhuǎn)和縮放。無論控件是FK還是IK,可以在字符的不同邊之間自由復(fù)制鍵和值。
4、先進的靈活裝備
TSM3 rigs比以往任何時候都更加靈活。除了智能FK / IK切換,反IK彈簧和舒適的索具,TSM用戶一直都喜歡,TSM3增加了一個新的直接索具控制層,讓您可以輕松地將四肢彎曲成彎曲的形狀。結(jié)合內(nèi)置的空間切換和新的極點矢量選項,TSM3可以讓您以任何您喜歡的方式配置您的角色 - 從傳統(tǒng)的FK到靈活的“破碎”索具。
5、兼容游戲引擎
TSM3從底層建成,與Unity和Unreal等游戲引擎兼容。點擊一下,將您的鉆機烘烤到一個易于出口的聯(lián)合層次結(jié)構(gòu)。
6、接受MOCAP數(shù)據(jù)!
使用TSM3的內(nèi)置工具來生成附加到您的鉆機上的運動捕捉骨架,準(zhǔn)備與Maya的FBIK工具一起使用。然后將該動作回到控制臺上,讓您使用TSM3的靈活鉆機在mocap數(shù)據(jù)之上進行動畫處理。
標(biāo)簽: The Setup Machine 3 maya插件
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