火影忍者手游電腦版是一款騰訊官方打造的格斗游戲。游戲中有著獨(dú)有的忍術(shù)格斗系統(tǒng),你可以在這里選擇自己喜歡的忍者角色,炫酷的忍術(shù)技能讓你感受到不一樣的游戲體驗(yàn)。
火影忍者手游PC版功能特色:
忍者系統(tǒng)
在《火影忍者》手游中,忍者選項(xiàng)表示了玩家的擁有的忍者集合,大家點(diǎn)進(jìn)去可以看見(jiàn),相關(guān)的忍者,和忍者的分類,忍者也是有等級(jí)的,有S級(jí)忍者、A級(jí)忍者、B級(jí)忍者、C級(jí)忍者……
S級(jí)忍者有:自來(lái)也、波風(fēng)水門、宇智波鼬、綱手、大蛇丸等等……,這和背景中的很一致,但凡BOSS級(jí)別的忍者都是S級(jí)忍者。
天賦系統(tǒng)
游戲中的天賦系統(tǒng)類似別的游戲的“筋脈”,玩家可以通過(guò)游戲中天賦系統(tǒng)對(duì)自身的實(shí)力進(jìn)行提升,可以提升類似命中、攻擊、防御這樣的屬性,每一個(gè)穴位的開(kāi)通需要消耗天賦點(diǎn)和銅幣。
裝備強(qiáng)化
游戲中的裝備系統(tǒng)并不是默認(rèn)開(kāi)放的!玩家必須要完成最初的幾個(gè)關(guān)卡才可以開(kāi)啟裝備系統(tǒng),這意味著你已經(jīng)入門了忍者的世界啦~!。
飾品系統(tǒng)
飾品作用:飾品和裝備一樣,是游戲中忍者養(yǎng)成很關(guān)鍵的一部分,直接影響著忍者們的生存能力和戰(zhàn)斗力。飾品系統(tǒng),玩友們?cè)谟螒蛑鹘缑婢涂梢钥吹?,點(diǎn)擊進(jìn)入,就可以對(duì)擁有的飾品進(jìn)行強(qiáng)化了。
試練場(chǎng)
試練場(chǎng)和別的手游中的“死亡塔”、“試練塔”非常的相似,這就是一種闖關(guān)類型的玩法。十試練場(chǎng)中的BOSS就是一個(gè)又一個(gè)的難關(guān),玩家只有提升自己的實(shí)力、完善自己的隊(duì)伍才能渡過(guò)一次又一次的試煉。
秒木仙境
游戲中的妙木山就像是刀塔傳奇中的燃燒遠(yuǎn)征,玩過(guò)的同學(xué)應(yīng)該都知道,咱們可以通過(guò)每日的相關(guān)挑戰(zhàn)去收獲每日的獎(jiǎng)勵(lì),長(zhǎng)年累月的積累,就能讓你置于人上!
火影忍者手游更新日志:
V1.11.22:
1、賽事系統(tǒng)
首屆火影忍者賽事將于7月初開(kāi)啟,所有解鎖賽事系統(tǒng)的玩家均可參與。玩家使用系統(tǒng)提供的忍者和秘卷,經(jīng)過(guò)海選賽和淘汰賽的激烈戰(zhàn)斗,獲勝選手將參加線下的決賽。
2、秘境探險(xiǎn)
忍者小隊(duì)中特有的2人組隊(duì)的副本玩法, 通過(guò)主線副本第五章第十關(guān)后開(kāi)啟,需要默契配合才能擊敗副本中的神秘BOSS。通關(guān)秘境可以獲得包括飾品在內(nèi)的多種獎(jiǎng)勵(lì)。每個(gè)秘境有3種難度,難度越高掉落的獎(jiǎng)勵(lì)越好。
3、飾品系統(tǒng)
飾品系統(tǒng)也是在通過(guò)主線副本第五章第十關(guān)后開(kāi)啟,飾品包括有耳環(huán)、戒指、項(xiàng)鏈、手鐲、徽章和腰帶6個(gè)部位,每種飾品都有多條隨機(jī)屬性。飾品分為綠藍(lán)紫橙4種品質(zhì),飾品品質(zhì)越高屬性條數(shù)越多,提供的戰(zhàn)斗數(shù)值越高。
功能優(yōu)化
1、小隊(duì)激斗優(yōu)化
新增小隊(duì)激斗地圖,優(yōu)化卷軸出現(xiàn)地點(diǎn)和刷新時(shí)間,對(duì)部分卷軸道具進(jìn)行了調(diào)整。
a、去除“水貽拿原”卷軸。
b、新增“技能封印”卷軸:命中敵人后,敵人無(wú)法使用忍者自身技能,持續(xù)8秒。
c、“落雷”卷軸進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整后表現(xiàn)為:每隔0.5秒在敵人當(dāng)前位置產(chǎn)生1次落雷(持續(xù)5秒),命中后敵人感電麻痹5秒,落雷攻擊不會(huì)打斷敵人的動(dòng)作。
d、“冰結(jié)”卷軸進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整后表現(xiàn)為:每隔0.5秒在地面產(chǎn)生一個(gè)移動(dòng)的冰塊追蹤敵人(持續(xù)5秒),命中后敵人被冰凍5秒。
2、新增暴擊和抗暴屬性(暴擊和抗暴可提供額外戰(zhàn)斗力)
a、新增主角暴擊和抗暴屬性的培養(yǎng),目前主要在飾品系統(tǒng)中產(chǎn)出,隨主角等級(jí)提升也會(huì)附帶少量成長(zhǎng)。
b、各種玩法中的敵人均根據(jù)難度定位增加了若干暴擊和抗暴屬性。
3、生存挑戰(zhàn)商店優(yōu)化
調(diào)整生存挑戰(zhàn)卷軸兌換刷新次數(shù),V10以下玩家每天最多可刷新1次,V10以上(包含V10)每天最多可刷新2次
4、新增分享類型
新增玩家個(gè)人信息分享、決斗場(chǎng)勝利分享、積分賽勝利分享和小隊(duì)激斗勝利分享。每天首次分享可以獲得10金幣的獎(jiǎng)勵(lì)。
5、問(wèn)題修復(fù)
修復(fù)已知的問(wèn)題,優(yōu)化游戲體驗(yàn)。