Material Maker中文版是一款基于 Godot 引擎的程序 PBR(基于物理的渲染)材質(zhì)創(chuàng)作工具。材質(zhì)被定義為節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建或轉(zhuǎn)換紋理的圖形,并且可以為 Godot、Unity 和 Unreal 游戲引擎導(dǎo)出。
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