很多MC的新手玩家會(huì)問我的世界optifine模組是什么,一定要安裝嗎。這里就告訴大家,optifine是MC游戲中高清畫質(zhì)補(bǔ)丁,可以讓游戲畫面更細(xì)膩,畫面設(shè)置分得更細(xì)。
我的世界MakeUp光影是一款適用于低配的光影包,由作者“XavierFST”所制作,它支持高度可調(diào)節(jié)的參數(shù),比如動(dòng)態(tài)植物、景深、陰影、色差等。效果非常的不錯(cuò),能夠滿足各類配置的運(yùn)行,有需要的可以下載來使用。
我的世界sildurs vibrant shaders是一款適合全配置顯卡的光影包,也是為數(shù)不多的針對(duì)A卡優(yōu)化的光影包,不吃配置效果真實(shí)。sildurs光影注重真實(shí)的環(huán)境表現(xiàn),為此在游戲中增加了更多的環(huán)境色彩,以及明亮的光照效果。
我的世界SEUS PTGI E12光影包是SEUS PTGI系列中最熱門的版本,號(hào)稱史上最亮眼的光影,適用于高配玩家,它旨在利用實(shí)時(shí)計(jì)算光線路徑從而實(shí)現(xiàn)更好更精確的全局光照效果,堪比光追效果。沒有一塊好顯卡請(qǐng)慎用此光影。
我的世界SEUS PTGI E11光影是MC SEUS PTGI光影系列的11代,SEUS PTGI是SEUS系列光影中的光線追蹤版本,光線追蹤在過去被廣泛的應(yīng)用于特效、CG視頻的制作中,扮演著很重要的角色。
我的世界苦力怕光影完整版是CSPE光影團(tuán)隊(duì)為PE版MC推出的真實(shí)向光影包,采用了暖色調(diào)的光影,卷毛云以及橙色光源,是目前PE里最真實(shí)的光影包之一,真實(shí)的白天黃昏和夜晚的光照效果,變化的動(dòng)態(tài)的天空云效果。
我的世界苦力怕周年版光影是CSPE苦力怕光影團(tuán)隊(duì)推出的一款創(chuàng)新性光影包,采用了和完整版不一樣的冷色調(diào)光影,同時(shí)將云朵改為棉花云,并采用白色的光源。
我的世界苦力怕光影真實(shí)版是苦力怕光影團(tuán)隊(duì)所推出的一款最熱門的MCPE版光影包,也是目前手機(jī)版本中效果最自然最真實(shí)的光影包。
我的世界Oceano光影是款以暖色系為主的光影包,用了后讓游戲整體的畫風(fēng)都變得暖洋洋的,看上去非常的溫馨,在這個(gè)世界下探索,整個(gè)人都變得舒適起來。
我的世界GLSL Shaders光影水反是一款常見的光影包,用了之后游戲畫質(zhì)將從像素畫風(fēng)直接升級(jí)到次世代畫風(fēng),讓你第一時(shí)間還不能認(rèn)出這是我的世界的游戲畫質(zhì),當(dāng)然了GLSL Shaders對(duì)電腦的配置還是比較高的。
我的世界optifine MOD是每個(gè)MC玩家所必備的游戲畫質(zhì)增強(qiáng)模組,它能夠讓游戲畫面的設(shè)置參數(shù)變得更詳細(xì),可以調(diào)節(jié)單一的樹木、水、云等參數(shù),同時(shí)optifine也是各類光影材質(zhì)包加載的前置MOD,讓MC畫質(zhì)變好。
我的世界cybox光影包不同于其他注重真實(shí)效果的光影,豐富的色彩表現(xiàn)是其主要特色,作者給這個(gè)光影打造出了特色的色彩表現(xiàn),就好像給我的世界用PS美化了一遍。
我的世界SILDURS光影全稱Sildurs Vibrant Shaders,相比其他光影包SILDURS更加注重于真實(shí)環(huán)境表現(xiàn),它的特色是增加了動(dòng)態(tài)照明效果,陰影以及隨風(fēng)飄動(dòng)的草,讓你在游戲中能夠獲得更加精美的圖形效果。
我的世界kuda光影效果包是MC老玩家們所推崇的光影包,用了之后你的MC就跟換了個(gè)游戲一樣。不同于其他寫實(shí)的光影效果包,kuda光影運(yùn)行更流暢,有更多能自定義的內(nèi)容,還添加了閃電效果,圣光效果。
我的世界SEUS renewed e2是SEUS光影的正統(tǒng)更新版本,這次添加了體積云,優(yōu)化天氣系統(tǒng),讓MC的藍(lán)天更加的真實(shí)。游玩體驗(yàn)更佳,而且截圖效果也很棒,達(dá)到了張張都能做壁紙的效果。
我的世界seus renewed光影是熱門SEUS光影的重制版,seus光影本身就是注重MC游戲的真實(shí)環(huán)境效果,擁有逼真的陽光和真實(shí)動(dòng)態(tài)的水面,重制版的它使用傳統(tǒng)的基于柵格的呈現(xiàn)方法,以合理的性能為玩家?guī)砀哔|(zhì)量的視覺效果。
我的世界seus光影手機(jī)版是專門為MCPE打造的真實(shí)光影包,也是深受廣大老玩家們所推崇的一款光影包,它將游戲中的陰影進(jìn)行極大的改善,現(xiàn)實(shí)天空和末影世界的都經(jīng)過精心調(diào)整,讓一切都顯得這么的真實(shí)。
我的世界dspe光影是一款為基巖版MC打造的光影包,由special團(tuán)隊(duì)制作,采用冷色系色調(diào),讓整體世界的色調(diào)看起來很舒適,還擁有超級(jí)逼真的云和天空和水面以及真實(shí)的樹葉晃動(dòng)效果,喜歡的玩家不要錯(cuò)過。
我的世界高樂高光影15pro是高樂高光影系列的五周年第二作,為廣大MC玩家?guī)眄敿?jí)的MCPE光影體驗(yàn),此光影注重高對(duì)比,高飽和,高配置。加大了陰影的深度,采用獨(dú)特光照系統(tǒng)。
我的世界高樂高光影12是高樂高著色器系列中體積云系統(tǒng)革新的版本,作為一款推出已有數(shù)年之久的光影組件,作者樂高密的手藝廣受各位老MC玩家們的青睞,此光影包著重優(yōu)化了天空的云效果,也讓雨雪夜晚擁有更美的渲染效果。
我的世界osbes光影是基巖版中的一款熱門且超真實(shí)的光影材質(zhì),并且完全免費(fèi),非常適合用于新手玩家初期打光影,效果可以秒殺大部分其他高級(jí)材質(zhì)包,有需要的可以拿來試一試。
我的世界RTX光線追蹤材質(zhì)包由英偉達(dá)官方提供,NVIDIA在發(fā)布了新一代顯卡后,推出了全新的光線追蹤技術(shù),這樣游戲畫面的場景更加貼近于真實(shí),同時(shí)微軟官方也為Win10的我的世界升級(jí)了光追技術(shù)。
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