風(fēng)暴英雄阿茲莫丹天賦加點推薦 黑水千分球詳解

風(fēng)暴英雄中阿茲莫丹是來來自暗黑3的專家攻城型英雄,但是它不單單只會拆塔,團戰(zhàn)后排的dps也是強的很,只要天賦點對,就能形成后期的黑水千分球,那么天賦怎么點,那么小編就來介紹一下阿茲莫丹黑水千分球。
 

風(fēng)暴英雄阿茲莫丹
 

由歐美戰(zhàn)隊開發(fā)出的“千分球”阿茲莫丹戰(zhàn)術(shù),在國服戰(zhàn)網(wǎng)也流行了一段時間。雖然說現(xiàn)在最多只能疊加500點傷害,但20級時(500+360)*1.75=1505的滿額傷害對平均血量為3000的后排英雄還是很大的威脅。

“千分球”阿茲莫丹定位介紹

與傳統(tǒng)推線型的阿茲莫丹不同,這是一種超遠距離耗血、輸出的定位;也是“補刀”成長型的后期打法:通過1級天賦吞噬鮮血為湮滅之球(Q)疊加傷害,以及黑水提供的傷害加成將“三分球”升華到“千分”的境界!

另外,湮滅之球(Q)的冷卻時間是10秒、漆黑之池(R2)20秒但是可以充能2次,也就是說輸出真空期非常短,而其他靠大招爆發(fā)吃飯的英雄,其大招冷卻時間都是1到2分鐘,比如弗斯塔德、諾娃……

“千分球”阿茲莫丹天賦推薦
 

阿茲莫丹千分球天賦
 

吞噬鮮血(Q天賦)、煉獄之球(Q天賦)以及漆黑之池(R2)是這套打法的核心天賦,可以疊加傷害、提高彈道速度來保證命中率。罪惡難擋是阿茲莫丹團戰(zhàn)單體輸出的關(guān)鍵。其他層天賦則是根據(jù)陣容情況來選擇。

16級天賦:

血債血償,輸出和生存兼?zhèn)洌貏e針對敵方高血量英雄。盛氣凌人則是專門用于針對敵方平A輸出英雄。萬物燃盡(E)十分克制伊利丹,點出盛氣凌人后會讓他更加難受。

20級天賦:

通常都會選擇實用性較高的風(fēng)暴轉(zhuǎn)移,但在團隊缺乏控制時可以選擇五層地獄,缺乏治療時再考慮風(fēng)暴護盾。

“千分球”阿茲莫丹初期成長細節(jié)

初期湮滅之球的傷害不高,補兵會很困難,而初期的發(fā)育階段又是非常的重要,因此需要與AOE能力強的英雄配合。塔薩達爾是最佳搭檔,他的靈能風(fēng)暴正好能將近戰(zhàn)小兵打至殘血。在條件允許的情況下阿茲莫丹盡量要收兩路的兵線,比如巨龍鎮(zhèn)中下路、黑心灣中上路。

“千分球”阿茲莫丹打法缺陷

這種成長型的打法很偏后期,前期會比較拖節(jié)奏,所以不建議在快節(jié)奏的地圖里使用,比如天空殿和鬼靈礦。

網(wǎng)友評論
圖文推薦