劍網三movieeditor是劍網三的動畫視頻編輯器,專門為喜歡制作劍網3游戲視頻的玩家而開發(fā),它集成動畫編輯器和地圖編輯器,讓玩家可以載入到任何劍網3場景和地圖從而制作出各種優(yōu)美的視頻。
劍網三動畫編輯器教程:
一、資源文件說明
文件格式描述
*.Kms 動畫編輯文件。在動畫編輯中制作的工程文件存儲的格式,可編輯。
*.kmsc 動畫文件。用于客戶端播放的動畫文件格式,不可編輯。
*.Mesh 普通模型文件。
*.Mdl 多個mesh組成的組合模型,一般用于人和動物。
*.ModelSet 多個mesh組成的組合模型,主要是物件的集合。
*.Mtl 材質文件,記錄材質路徑。
*.Ani 動畫文件。
*.Sfx 特效文件。
*.Actor 放入場景中的對象可以導出為Actor格式,在角色編輯器中編輯的演員也可以保存成自定義資源*.Actor。
*.Action 子動畫可以導出為Action格式,在角色編輯器中編輯的動作也可以保持成自定義動作資源*.Action。
二、單位說明
編輯器中默認的幾何度量單位為厘米。
編輯器中默認的時間度量單位為毫秒。
編輯器中時間軸上的單位為幀,1秒鐘對應30幀,幀間隔為33.33毫秒。
三、操作說明
1、啟動MovieEditor時,選擇開啟地圖編輯器打開。
2、成功開啟后,會顯示地圖編輯器界面,目前只有文件菜單可用,有新建地圖、打開地圖、保存地圖的功能。
四、新建地圖
1、使用“新建”菜單按鈕新建一個地圖文件。
2、選擇地圖尺寸,默認值為128,單位是cm。以稻香村地圖為例,稻香村的地圖尺寸為。
3、使用“確定”按鈕創(chuàng)建地形,在界面右側可以看到地形編輯器的功能分類,可以設置天空(背景卷軸)、擺放資源、修改地形。
4、使用“保存”或“另存”菜單按鈕保存編輯好的地圖文件。
5、在彈出的命名對話框中輸入地圖名字,地圖文件默認會保存在MovieEditor\source\Map文件夾下。
6、新建的地圖可以從打開地圖時的原創(chuàng)地圖列表中找到。