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ParticleEditor ParticleEditor(粒子編輯器) V2.1 綠色版 / ParticleEditor下載 版本
  • 軟件大小:5.41M
  • 軟件語(yǔ)言:英文
  • 軟件類型:國(guó)外軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2018-04-09
  • 軟件類別:編程工具
  • 軟件官網(wǎng):http://m.daaijiaoyu.cn
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 9.7

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  ParticleEditor是款很專業(yè)的粒子編輯工具。它可以根據(jù)你的需要?jiǎng)?chuàng)建不同的粒子群,界面右側(cè)為粒子屬性編輯器,加入特殊的特效,非常實(shí)用,有需要的小伙伴們不要錯(cuò)過(guò)了。

  ParticleEditor

【particleeditor教程】

  File:save,save as(導(dǎo)出plist文件),new,Open

  Samples:有test里面的一些例子,暫時(shí)版本沒(méi)有增加自己添加紋理進(jìn)來(lái)功能...不過(guò)粒子系統(tǒng)有設(shè)置圖片的方法,如果要求不高的話,也是可以用的...可能后面的版本作者會(huì)增加此功能

  編輯器里面有說(shuō)明,我就簡(jiǎn)單介紹右邊的功能:

  半徑模式:這種只有圍繞中心運(yùn)動(dòng),這個(gè)下面的參數(shù)要有效

  編輯器:IsBackgroundMove背景是否動(dòng),Scale縮放

  大?。毫W拥拈_(kāi)始大小和結(jié)束大小

  角度:粒子的運(yùn)動(dòng)方向...(-90)垂直朝下

  生命:粒子生命

  位置:設(shè)置PosVar值就可以了,SourcePosition不用管..設(shè)置資源的

  紋理渲染:對(duì)于一般情況,只需要記?。?ldquo;我們最常使用的CC_BLEND_SRC和CC_BLEND_DST分別對(duì)應(yīng)GL_ONE和GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA”。

  顏色:StartColor, EndColor, StartColorVar, EndColorVar這4個(gè)屬性代表著粒子的初始顏色、結(jié)束顏色以及其浮動(dòng)值。

  重力模式:重力、速度等的設(shè)置

  自旋:粒子的旋轉(zhuǎn)

  EmissionRate

  粒子的發(fā)射速率,即每秒發(fā)射的粒子數(shù)量。

  這里有一個(gè)問(wèn)題,不知道算不算是bug,我給大家描述一下:

  CCParticleSystem加載.plist文件時(shí)并沒(méi)有讀取這個(gè)EmissionRate的值。實(shí)際上,它是由粒子數(shù)量上限除以粒子生命期算出來(lái)的。

  1 // emission Rate

  2 m_fEmissionRate = m_uTotalParticles / m_fLife;

  有點(diǎn)兒說(shuō)不通對(duì)不對(duì)。我為什么要在(第一個(gè))粒子的生命期內(nèi)把所有的粒子都發(fā)出去?

  這是CCParticleSystem加載.plist文件的問(wèn)題,臨時(shí)的解決辦法就是,在加載.plist文件后,再手工調(diào)用setEmissionRate設(shè)置每秒的發(fā)射量。

  3、導(dǎo)出.plist文件,然后將其對(duì)應(yīng)的圖片,一同copy到新建工程的Resource文件夾下...

 ?。ㄗ⒁鈨蓚€(gè)文件要放在一起,要不然找不到..自然你也可以進(jìn).plist下去修改圖片資源的路徑,不過(guò)沒(méi)有必要..放一起就好了)

  particleeditor粒子編輯器

  4、實(shí)現(xiàn)下雪效果:

  老樣子,上傳我的demo代碼:

  ParticleTestScene.h

  particleeditor

  ParticleTestScene.cpp

  particleeditor

  ParticleTestLayer.h

  particleeditor

  PartileTestLayer.cpp

  particleeditor

  運(yùn)行效果:

particleeditor

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: ParticleEditor 特效制作

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