網(wǎng)友評分: 5分
MotionBuilder 2019是由Autodesk官方出品的一款專業(yè)的3D角色動畫軟件。它內(nèi)置了眾多優(yōu)秀的工具,為制作高質(zhì)量的動畫作品提供了保證。支持在高度響應(yīng)的交互式環(huán)境中捕獲,編輯和播放復(fù)雜的角色動畫,可用于虛擬制作,動作捕捉和傳統(tǒng)關(guān)鍵幀動畫。該軟件有助于將高質(zhì)量動畫制作的世界擴(kuò)展到新的受眾,支持價格合理的消費(fèi)級動作捕捉設(shè)備和預(yù)先構(gòu)建的動作庫,以涵蓋許多常用的動畫。
以生產(chǎn)力為導(dǎo)向的工作流:
支持消費(fèi)者運(yùn)動捕捉設(shè)備
用先進(jìn)的可動畫深度和跟隨焦點(diǎn)的相機(jī)選項(xiàng)重新創(chuàng)建真實(shí)世界的攝影元素
結(jié)合、混合和分層,用額外的100個有用的角色動畫在較短的時間內(nèi)屏蔽或預(yù)覽場景
統(tǒng)一的非破壞性非線性編輯環(huán)境
基于動畫重定位的全身逆運(yùn)動學(xué)角色技術(shù)
實(shí)時3D引擎:
訪問業(yè)界最快的動畫工具之一。
立體工具集:
利用立體三維內(nèi)容的趨勢。
運(yùn)動捕捉編輯和數(shù)據(jù)清理:
包括操作運(yùn)動捕捉數(shù)據(jù)的生產(chǎn)驗(yàn)證工具。
平滑的互操作性:
通過其軟件開發(fā)工具包、對FBX數(shù)據(jù)交換技術(shù)的支持以及Python腳本,MotionBuilder可以與娛樂創(chuàng)建套件中的某些產(chǎn)品進(jìn)行交互操作。在MotionBuilder和瑪雅之間建立實(shí)時流,以便在應(yīng)用程序之間發(fā)送Humanik字符。
1、下載并安裝 MotionBuilder 軟件。
2、軟件提供30天試用期限,我們選擇“Acitvate”激活
3、輸入序列號“066-69696969”,輸入密鑰“128K1”
4、以管理員身份打開“注冊機(jī)”,點(diǎn)擊“Patch”
5、將“申請碼”復(fù)制到注冊機(jī)的第一項(xiàng)中,點(diǎn)擊“Generate”,生成激活碼
6、點(diǎn)擊“I heve an actvaton.......”將生成的激活碼復(fù)制到入內(nèi),點(diǎn)擊NEXT
7、破解完成
MotionBuilder 怎樣設(shè)置點(diǎn)模式?
Character face和 Actor face的分離:Motion Builder的面部表情動畫是通過設(shè)置好后,通過聲音來驅(qū)動的,不用手動建立關(guān)鍵幀,不過也有限制,暫時這個聲音驅(qū)動只支持英文、法文、等,卻不支持中文,所謂不支持,其實(shí)口型是有的,但不太準(zhǔn)確,要很準(zhǔn)確,還是要手動key,或者在story里面建立clip,更何況現(xiàn)在character face已不再需要Actor face就能做聲音驅(qū)動表情動畫,以前是不行的,而獨(dú)立出來的Actor face,現(xiàn)在主要功能是做面部表情捕捉(face mocap)。
MotionBuilder 如何導(dǎo)入FBX格式文件?
打開 MotionBuilder,進(jìn)入主工作界面;
在上面菜單欄里找到File菜單,點(diǎn)擊File打開其下拉菜單;
在這個下拉菜單里找到Motion File Import選項(xiàng);
點(diǎn)擊Motion File Import選項(xiàng)后,彈出Import File對話框;
在該對話框里,找到文件類型選項(xiàng),選擇FBX格式,并選擇我們的文件。
點(diǎn)擊打開彈出導(dǎo)入對話框,直接點(diǎn)擊Import導(dǎo)入,可以看到文件就在視圖里出現(xiàn)了。
標(biāo)簽: MotionBuilder 3D動畫 動畫設(shè)計(jì)
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