網(wǎng)友評分:
8.2分
Maya2015中文破解版是一款非常好用的三維動畫繪制軟件。該工具是系列軟件中比較經(jīng)典的一款,在功能上也是非常實(shí)用的,比之前的版本有了顯著提高,大概同樣的畫質(zhì)和幀數(shù),能夠節(jié)約將近三分之一的時(shí)間,是多媒體、影視后期制作人員的首選工具,需要的小伙伴可下載體驗(yàn)。
一、界面操作
加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷鍵Alt+X開啟這個(gè)模式后,按住鼠標(biāo)左右鍵,然后使用鍵盤上的SWADQE鍵,像第一人稱游戲一樣在Maya場景中行走。很顯然,Maya2015的更新將更多的面向游戲開發(fā)者。
加強(qiáng)了屏幕標(biāo)注畫筆GreasePencil(油性鉛筆)的使用效果,現(xiàn)在可以導(dǎo)入導(dǎo)出屏幕繪制的存檔。
Maya2015支持多點(diǎn)觸控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等觸控?cái)?shù)位板進(jìn)行操作,同樣它也支持蘋果筆記本電腦的觸控系列。
二、建模功能
來源于重拓?fù)洳寮﨨EX的Quad DrawTool (四邊形繪制工具),是建模中很實(shí)用的一個(gè)功能。它能快速的在高面數(shù)模型上貼身繪制出低面數(shù)模型(或者重拓?fù)淠P筒季€結(jié)構(gòu)),這對于游戲模型的制作尤為方便。
三、材質(zhì)貼圖
Unfold3D曾經(jīng)是一款流行的第三方展UV軟件,它也被Autodesk融合到了Maya當(dāng)中。我們可以在插件管理器中啟?用它來替代Maya的UV編輯器中原有的Unfold功能。
此外,還加入了UVs點(diǎn)拉伸程度的色彩顯示功能。以下圖為例,以Maya原有的自動展開功能,得到拉伸難以解決的UV集.
自從收購了海龜(Turtle)渲染器,Autodesk終于將它作為內(nèi)置渲染插件加入到Maya當(dāng)中,我們可以在插件管理器中啟用它。海龜渲染器在烘焙游戲用的OCC貼圖和法線貼圖時(shí)具有很大的優(yōu)勢。除了速度快,它還具有封閉空間中烘焙出OCC貼圖的功能。
海龜渲染器烘焙OCC貼圖步驟:
1、啟用了海龜渲染器插件后,工具架上出現(xiàn)海龜渲染器的功能集合;選擇模型,點(diǎn)擊“添加OCC采樣材質(zhì)”按鈕賦予模型AO材質(zhì),設(shè)置好材質(zhì)參數(shù)。
2、將渲染器選擇為TURTLE。
3、在渲染設(shè)置中,將渲染類型選擇為Baking。
4、在TargetSurfaces下展欄中點(diǎn)擊AddSelected按鈕加入所要烘焙貼圖的模型;
5、點(diǎn)擊渲染按鈕烘焙貼圖。
四、動畫綁定
新增Texture deformer(紋理變形器)和Shrinkwrap deformer(收縮包裹變形器)。前者通過貼圖來對模型進(jìn)行變形,而后者則是將模型進(jìn)行吸附匹配的變形器(類似布料特效的初始態(tài)匹配功能)。
動力學(xué)特效?Bifrost是流體模擬軟件Naiad在Maya中的插件形式。Bifrost 模擬平臺提供了一些新功能,可用于模擬和渲染真實(shí)照片級液體,彌補(bǔ)了Maya內(nèi)置流體和粒子系統(tǒng)的不足。不過相比Realflow,目前Bifrost還無法制作相對獨(dú)立的浪面水花(水流特效的要素:波浪,水花,泡沫,霧氣)。
XGen是以任意數(shù)量的隨機(jī)或均勻放置的基本體填充多邊形網(wǎng)格曲面的幾何體實(shí)例化器。XGen能夠以程序方式創(chuàng)建和設(shè)計(jì)角色的頭發(fā)、毛發(fā)和羽毛。就布景而言,XGen可實(shí)現(xiàn)快速填充大規(guī)模環(huán)境,包括草原、森林、巖石地形和碎屑軌跡。
也就是說,XGen為巨量的毛發(fā)繪制和大場景設(shè)計(jì)提供了便捷的途徑。
在時(shí)間軸上前進(jìn)一幀 Alt+。
在時(shí)間軸上后退一幀 Alt+,
前進(jìn)到下一關(guān)鍵幀 .
后退到上一關(guān)鍵幀 ,
播放按鈕(打開/關(guān)閉) Alt+V
回到最小幀 Alt/Shift+V
激活模擬時(shí)間滑塊 K
切換物體/成分編輯模式 F8
選擇多邊形頂點(diǎn) F9
選擇多邊形的邊 F10
選擇多邊形的面 F11
選擇多邊形的UVs F12
選擇下一個(gè)中間物體 Ctrl+I
選擇多邊形的頂點(diǎn)和面 Ctrl+F9
低質(zhì)量顯示 1
中等質(zhì)量顯示 2
高質(zhì)量顯示 3
網(wǎng)格顯示模式 4
實(shí)體顯示模式 5
實(shí)體和材質(zhì)顯示模式 6
燈光顯示模式 7
設(shè)置顯示質(zhì)量(彈出式標(biāo)記菜單) D
彈出快捷菜單(按下) 空格鍵
隱藏快捷菜單(釋放) 空格鍵
快捷菜單顯示類型(恢復(fù)初始類型) Alt+M
旋轉(zhuǎn)手柄附著狀態(tài) Alt+S
重做視圖的改變 ]
撤消視圖的改變 [
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