植物大戰(zhàn)僵尸2外服破解版是一款備受歡迎的休閑策略塔防類(lèi)手游。它是植物大戰(zhàn)僵尸系列的正版續(xù)作,繼承了經(jīng)典玩法,并在此基礎(chǔ)上增加了新的元素。在植物大戰(zhàn)僵尸2中,玩家需要通過(guò)控制各種植物來(lái)抵御僵尸的進(jìn)攻,保護(hù)植物園不被破壞。游戲包含古埃及、海盜灣和狂野西部等多個(gè)主要場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都有不同的植物和僵尸。玩家需要策略性地選擇和種植植物,以便更好地防止僵尸的入侵。植物大戰(zhàn)僵尸2還新增了植物能量、手勢(shì)道具、僵尸設(shè)定圖和游戲關(guān)卡場(chǎng)景等元素。游戲還融合了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素,給玩家?guī)?lái)了不同尋常的休閑體驗(yàn)。植物大戰(zhàn)僵尸2還包含觸屏超級(jí)道具和神奇植物能量,玩家需要利用這些新的方法來(lái)保護(hù)植物園。僅僅依靠這些是不夠的,玩家還需要運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略,例如植物的搭配和戰(zhàn)斗時(shí)的陣型等。整個(gè)游戲過(guò)程十分有趣,給玩家?guī)?lái)了無(wú)窮的樂(lè)趣。
1、植物大戰(zhàn)僵尸2,你從未彎挽國(guó)第傳船心版本,里只要挽上十分鐘,就會(huì)香窩一樣愛(ài)上這款氪金游戲。(國(guó)服居然能把塔防游戲搞成氪金游戲,在下佩服,還是回去玩一代吧)。這個(gè)游戲真的是不能再使人無(wú)語(yǔ)了,我玩過(guò)pc的第一代,為了情懷才來(lái)試一試這個(gè)游戲??墒遣徽f(shuō)這個(gè)游戲平衡性以及設(shè)定等等如何,這個(gè)游戲的網(wǎng)絡(luò)也是很讓人失望。舉一個(gè)非常簡(jiǎn)單的例子,最近的50鉆的限時(shí)寶物,我創(chuàng)了一個(gè)號(hào),攢了50多鉆,本來(lái)是首抽必出植物,結(jié)果我點(diǎn)了一次,就卡了,過(guò)了一會(huì)兒好了,鉆石沒(méi)少,也沒(méi)多植物,再抽,就直接出了3個(gè)碎片,我都懵了。
2、提前聲明,本人并不是無(wú)腦噴,我既有手機(jī)也有平盤(pán),所以可以將國(guó)際和中國(guó)版做出對(duì)比,相信我,當(dāng)你玩到國(guó)際版后,你就知道之間的差距了。我想請(qǐng)求官方把閹割的內(nèi)容不回去,閹割了什么內(nèi)容?關(guān)卡的音樂(lè),特殊的僵尸種類(lèi),最關(guān)鍵的是那個(gè)加速按鈕!還有很多我就不說(shuō)了。
3、國(guó)內(nèi)植物大戰(zhàn)僵尸2的共性,我是這么想的,你想讓玩家氪金,可以啊,你的新手禮包可以用1000鉆購(gòu)買(mǎi),如果是這樣的話,總感覺(jué)比直接花六塊錢(qián)好看一點(diǎn)吧。寶開(kāi),改一改吧,哪些所謂的中國(guó)版特有關(guān)卡,植物,我們不在乎,我們真正在乎的,是游戲的細(xì)節(jié)和質(zhì)量,你做好了,這個(gè)中國(guó)版搞不好還能再火一把,如果你繼續(xù)以所謂的"中國(guó)特色"騙氪的話。這個(gè)游戲就毀了。
4、氪金的植物進(jìn)階機(jī)制,完全毀了這款游戲。單是竹員外這一株植物就完美體現(xiàn)了進(jìn)階前后強(qiáng)度天翻地覆的差距。你可以找個(gè)破解搞一個(gè)5階竹員外試試,帶上個(gè)其他爆炸類(lèi)用于應(yīng)對(duì)隔壁無(wú)法被竹員外攻擊到的僵尸,好了,你贏了,打通全關(guān)輕而易舉。
第一個(gè):電能豌豆射手
不得不說(shuō),豌豆射手系列在植物大戰(zhàn)僵尸2里一直占據(jù)著半壁江山,它們的地位在玩家心目中還是很高的。這里要說(shuō)的是電能豌豆射手,它會(huì)發(fā)射充能豌豆,穿透一整排每一個(gè)僵尸,同時(shí)還會(huì)造成范圍傷害,釋放大招就更厲害了,超大的豌豆直接爆死僵尸,尸骨無(wú)存。所以,它是一個(gè)不可多得的神器。
第二個(gè):獼猴桃
植物大戰(zhàn)僵尸2許多人都說(shuō)野獸獼猴桃可能比它更厲害,實(shí)則不然。獼猴桃,作為齊天大圣的化身,一手金箍棒的攻擊試問(wèn)多少僵尸受得了?基礎(chǔ)傷害很高,攻擊范圍是一整行,冷卻時(shí)間短,普通攻擊還能夠造成持續(xù)性傷害,僵尸要想在猴哥的威力下前行是不太可能的。
第三個(gè):菜問(wèn)
植物大戰(zhàn)僵尸2國(guó)際版菜問(wèn)是大力士家族的典型代表,也是近戰(zhàn)戰(zhàn)士中的佼佼者。菜問(wèn)傷害夠大,可以放在前排做死士,僵尸一般都過(guò)不了它這一關(guān)。不僅如此,菜問(wèn)還能夠前后攻擊,別看只能近戰(zhàn),那僵尸也是近戰(zhàn)的呀,肉搏戰(zhàn)打下來(lái)菜問(wèn)真的不輸別人。
第四個(gè):椰子加農(nóng)炮、玉米加農(nóng)炮
植物大戰(zhàn)僵尸2國(guó)際版炮臺(tái)系列的植物性質(zhì)大多都一樣,它們實(shí)力都很恐怖,小編在這兒就選出這兩個(gè)做代表。這一類(lèi)植物應(yīng)該放在居中位置,既要保證生存,還要保證輸出,基礎(chǔ)傷害不用說(shuō),都是炮低不到哪去,主要是他們攻擊范圍大才是優(yōu)勢(shì),但是還應(yīng)當(dāng)考慮填裝炮彈的速度問(wèn)題,太慢了可不行哦。
第五個(gè):冰西瓜投手
植物大戰(zhàn)僵尸2國(guó)際版西瓜投手自然有它特殊的用處,高手一般重視的是他們的射程問(wèn)題,射手容易被界碑擋掉,會(huì)消耗太多時(shí)間讓僵尸突進(jìn)太多,這種情況前期很不利。如果用投手就不擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題,它們不受界碑的限制,從一開(kāi)始就能夠攻擊僵尸,冰西瓜還能減速和冰凍,僵尸靠近不了就會(huì)涼。
一、向日葵、雙胞向日葵
1、同樣是經(jīng)濟(jì)作物,這里歸為一類(lèi)好了。向日葵的作用相信不必多說(shuō),大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽(yáng)光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當(dāng)鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時(shí)候有陽(yáng)光),改種其他攻擊植物。
2、雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價(jià)”較高,開(kāi)局經(jīng)濟(jì)比較緊張,但如果有開(kāi)局陽(yáng)光獎(jiǎng)勵(lì)的話會(huì)好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。
3、種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說(shuō)了。
二、豌豆射手、雙重、三線
1、豌豆類(lèi)植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個(gè)游戲中最基礎(chǔ)、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒(méi)有豌豆的你連1-1也無(wú)法通過(guò)。
2、在二代中,不得不說(shuō)豌豆的性能受到了很大限制。沒(méi)有機(jī)槍升級(jí),沒(méi)有免費(fèi)的火樹(shù),還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻(xiàn)依然不可磨滅!
3、植物大戰(zhàn)僵尸2單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時(shí)候要慎重使用,但在沒(méi)有障礙物阻擋的時(shí)候用起來(lái)很不錯(cuò),至少(個(gè)人感覺(jué))比卷心菜好些。
4、三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽(yáng)光,這對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的,尤其是在只有2、3行甲板的時(shí)候,前期一個(gè)三線會(huì)減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車(chē)的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。
5、再說(shuō)三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會(huì)吐出一個(gè)巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來(lái)數(shù)量多,實(shí)際上威力有限,除非火樹(shù)存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹(jǐn)慎給三線喂食。
6、三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時(shí)候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過(guò)一代的IZE的各位相信都深有體會(huì)。
三、雙向射手
1、植物大戰(zhàn)僵尸2雙向射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因?yàn)榻┦苌倌軓哪泐^上跨過(guò)去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒(méi)有大蒜?。。?,而多25陽(yáng)光的花費(fèi)使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會(huì)發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡(jiǎn)單,就是把它種在礦車(chē)上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開(kāi),放僵尸過(guò)去,等僵尸走過(guò)這一格再把它移回來(lái)偷襲僵尸的后背……
2、其他情況下雙向射手作用有限,在沒(méi)有冰屬性武器的時(shí)候?qū)Ω短越鸾┦弥ㄋ幍哪莻€(gè))還行,其它關(guān)卡慎用。最后要注意的一點(diǎn),裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過(guò)大多數(shù)時(shí)候用不上。
四、土豆地雷、巴豆
1、同樣是開(kāi)局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開(kāi)局時(shí)為你迅速積攢陽(yáng)光。但是它們的使用還有很大差別。
2、土豆地雷一般只在開(kāi)局使用(喂食的情況除外),巴豆除開(kāi)局外還有部分救急功能。
3、土豆地雷可以進(jìn)行小范圍的群攻,所以用堅(jiān)果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個(gè)戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅(jiān)果的血量,如果土豆沒(méi)有出土堅(jiān)果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會(huì)造成僵尸身后一整行的定身效果。
4、在花銷(xiāo)上土豆比巴豆便宜一半,開(kāi)局時(shí)請(qǐng)注意。
5、土豆的放置位置和時(shí)間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動(dòng)),如果要追求最大的陽(yáng)光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過(guò)多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對(duì)靈活,因?yàn)樗恍枰獪?zhǔn)備時(shí)間,但是放得太靠前會(huì)導(dǎo)致僵尸刷新過(guò)快冷卻跟不上。
6、重要的一點(diǎn):土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯(cuò),可以應(yīng)急也可以用來(lái)炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗(yàn)RP。
五、彈簧豆
1、之所以把它從開(kāi)局植物里單獨(dú)拿出來(lái),是因?yàn)樗土硗鈨煞N的用法有很大區(qū)別。
2、首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒(méi)用。
3、而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說(shuō)只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開(kāi)局的時(shí)候連續(xù)兩個(gè)僵尸接觸到彈簧豆的時(shí)間大于彈力回復(fù)的時(shí)間,但中后期僵尸多的時(shí)候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當(dāng)有限,甚至危險(xiǎn)系數(shù)很高,請(qǐng)務(wù)必用堅(jiān)果加以保護(hù),或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。
4、第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當(dāng)高的喂食價(jià)值(很多時(shí)候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時(shí)候才能體現(xiàn)到。
5、非常重要的一點(diǎn):彈簧豆對(duì)于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無(wú)效,即使爆發(fā)了也不行。
6、總之,彈簧豆算是個(gè)單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨(dú)一無(wú)二,其它場(chǎng)合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。
六、堅(jiān)果、高堅(jiān)果
1、相信玩過(guò)一代的人都會(huì)對(duì)這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。
2、兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進(jìn),這點(diǎn)不用多說(shuō)。
3、植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見(jiàn)),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時(shí)候可以將之放在礦車(chē)上更好地發(fā)揮作用,不過(guò)僵尸多的時(shí)候一個(gè)堅(jiān)果就有點(diǎn)無(wú)力了。
4、高堅(jiān)果除了防御力是堅(jiān)果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅(jiān)果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過(guò)很可惜的一點(diǎn),這點(diǎn)功能比較有限,畢竟二代里沒(méi)有撐桿、沒(méi)有跳跳、更沒(méi)有海豚!
5、要注意的是,兩種堅(jiān)果在喂食后不僅會(huì)披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。
6、兩種堅(jiān)果都可以使用堅(jiān)果包扎術(shù),這一點(diǎn)和一代一樣。
植物大戰(zhàn)僵尸2國(guó)際版細(xì)節(jié)成敗,一句可能對(duì)于后續(xù)的挑戰(zhàn)都有決定性作用,可怕的僵尸潮來(lái)襲了。不斷的獲取到陽(yáng)光,給你帶了無(wú)限生機(jī),創(chuàng)造更多的植物對(duì)抗起來(lái),保持勝利。對(duì)于你的進(jìn)攻,我們要一定的技巧,比如買(mǎi)一顆土豆地雷,也是不錯(cuò)的選擇。不定期的更新地圖關(guān)卡,加入全新能力的植物,一起探索這個(gè)新領(lǐng)域。
植物大戰(zhàn)僵尸2無(wú)限金幣破解版999999 V11.8.2 安卓版
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下載植物大戰(zhàn)僵尸2無(wú)限金幣無(wú)限鉆石破解版 V11.8.2 安卓版
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下載寫(xiě)入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
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