網(wǎng)友評分:
5.6分
Connecter軟件能夠幫助3D設(shè)計者輕松管理3dsMax、C4D、UE4,Blender等3D建模軟件的模型,它提供了可視化的預(yù)覽功能,可以直接預(yù)覽模型效果,軟件格式支持很廣泛,也可以自定義標簽,是建模師的好助手。
靈活的資產(chǎn)管理——使用選定的資產(chǎn)文件夾和文件相關(guān)文件格式,創(chuàng)建虛擬類別,明星喜愛的資產(chǎn),隱藏或快速過濾無關(guān)的文件和文件夾。
可視化瀏覽資產(chǎn)——查看本機預(yù)覽或打開并探索 3ds Max、C4D、SketchUp、3ds、FBX、OBJ、IES 等文件格式,理論上支持所有格式類型。
輕松的團隊合作——創(chuàng)建團隊工作空間,輕松地與您的團隊共享和協(xié)作。
集成到 3dMax——顯示 Max 文件本地預(yù)覽和版本,渲染器,管理外部文件在 Max 和智能合并資產(chǎn)在你的 Max 場景。
想要將Connecter的模型文件放到3DSMax中使用,那么你只需要直接將文件拖到MAX的窗口,選擇Merge and Place,鼠標移動到場景內(nèi),單擊鼠標左鍵放置模型,放置完成之后單擊鼠標右鍵即可。
在Connecter想要導(dǎo)入模型,那么你需要里面選擇文件,單擊鼠標右鍵打開選項,選擇Open即可選擇文件導(dǎo)入,如果是UE模型,那么需要點擊Load in Opened UE Project即可。
如果同時打開多個UE工程,會彈出提示選擇UE工程,選擇要導(dǎo)入和工程即可。
想要用connecter預(yù)覽3d文件,那么你只需要選擇模型文件,然后右鍵在菜單中選擇【Open】即可打開關(guān)聯(lián)的程序。
如果是預(yù)覽無縫貼圖,那么你需要點擊【Tile Image】即可。
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