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CD級都是食糧,直接分解沒說的。
B級個人有兩個建議:一、直接分解,返還一些資源,其中金幣和突破石相對珍貴。二、冒險地圖里基因收購店里,推薦換綠色裝備和B級能量罐,遇到一次商店,一種商品只能買一次,對基因消耗不大,更多還是直接分。另有需求的也可以適量換,下面這個藍色的就是商店
A級用法更豐富一點,因為現(xiàn)在有新手十連必出s和簽到送s,所以即使零氪,前期也不會像以前一樣差s,A級培養(yǎng)作用更小了。所以A級只推薦培養(yǎng)奶媽(溫柔醫(yī)者和治愈之手二選一),可以培養(yǎng)到s奶出現(xiàn),其他A級建議前期留幾個,用來給主力祈禱(根據(jù)祈禱的個數(shù)和培養(yǎng)程度,提供不同的加成)類似這樣,上面的享受加成
A基因更多還是當(dāng)食糧,用來換S角色:一、直接分解,一個A獲得一個戰(zhàn)魂,7500戰(zhàn)魂穩(wěn)定出指定s。優(yōu)點在于s穩(wěn)定獲得,可指定,缺點是消耗太大。二、基因收購商店,一次用250個A基因換10個隨機s基因。優(yōu)點在于理論上可以2500出一個s,細水長流,缺點是運氣不好的話,可能出現(xiàn)幾萬A基因都出不了一個完整S(一背包s碎片),且出的s隨機不可控。就像我這樣一背包。怎么換,仁者見仁,智者見智
其他的用法不太推薦,比如用A基因在商店換裝備,突破石等資源,換紫色裝備可以考慮,但不是特別推薦,因為現(xiàn)在推薦商店里有480鉆石買紫裝,基因商店需要250A基因換紫裝,一次十連基本200A基因,等于1500鉆石(高抽十連1800,普通抽和友情都能出A,但概率太小,BCD級沒價值)換一個紫色,直接買只需要480。個人覺得更賺,但是用鉆買紫裝有時限,不知道適不適用,我反正買了一套
s級講道理,都有培養(yǎng)價值,最差也可以培養(yǎng)到60,前期用,后期祈禱,對于新手,s級培養(yǎng)的宗旨是:先有誰就養(yǎng)誰,養(yǎng)到60級突破的時候,就是誰能突破先養(yǎng)誰。 到了考慮陣容搭配的時候,就是超s級優(yōu)先s級(超s就是s里和主角有組合技能的,如圖)超s里,目前公認(rèn)強勢的是時之守衛(wèi)(俗稱雙槍),幻影之劍和魔法之弓,技能強勢,但是成型超級晚,大R可以考慮。s奶媽都稀缺,一共三個(好像沒聽說過能直接抽出奶***)有就培養(yǎng),不過個人覺得櫻花之雨相對較弱。前排的話,近戰(zhàn)都可以充當(dāng)前排,巨龍,主角和鐮刀前排相對抗揍。其他的如神秘女巫這種技能強勢,但沒組合技的也能看情況培養(yǎng)。超s技能就是這種,帶組合技
不過即使是最垃圾的s,只要他基因多,培養(yǎng)高,也比沒突破的超s強得多,所以慢慢來吧,推薦幾個我自己看技能搭配的陣容,僅供參考。
v70.1:
1.英雄立繪更新:孝烈之心
2.新動態(tài)立繪(含大廳壁紙):持槍劍客,閃靈少女,賞金獵人,正義鋒刃
3.動態(tài)立繪優(yōu)化:天下布武
4.部分多語言優(yōu)化
v67.1:
=功能調(diào)整=
1.新增【致命背影】、【修羅雙刀】的動態(tài)立繪資源;
2.更新【元素精靈】、【魔音使者】的立繪資源;
3.特權(quán)卡的獎勵改為每日郵件發(fā)放;
4.時裝和眼鏡穿戴功能調(diào)整;
5.在掛機界面和冒險界面新增了限時活動道具掉落的倒計時提示;
6.生物艙基因進階功能改為共鳴160級開啟;
7.新增了軍團列表每個軍團的信息查看功能;
8.軍團副本最后一關(guān)通關(guān)后玩家仍可再次挑戰(zhàn);
9.修改了任務(wù)、教官的指導(dǎo)、冒險事件的領(lǐng)取功能,現(xiàn)在點任意領(lǐng)取按鈕都會把可領(lǐng)取的獎勵一次性領(lǐng)完;
10.每周任務(wù)界面添加刷新倒計時提示;
11.軍團英文公告文本上限調(diào)整至200個字;
12.獵人磁卡的獎勵(基因箱)改為玩家進入倉庫手動打開;
13.修復(fù)累計充值/消費星元的活動計數(shù)BUG;
14.特權(quán)卡、獵人磁卡、寶庫更改為需要現(xiàn)金購買
=系統(tǒng)優(yōu)化=
1.優(yōu)化了招募結(jié)果界面S級英雄的效果;
2.優(yōu)化了同賬號切換服務(wù)器后的陣容保存機制;
3.優(yōu)化了公告界面;
4.優(yōu)化了戰(zhàn)斗結(jié)算界面;
5.優(yōu)化了精彩活動界面;
6.優(yōu)化了新手期的部分引導(dǎo)教程;
7.優(yōu)化了部分道具的圖標(biāo);
v66.1:
1.新增大廳live2D場景,解鎖英雄后可在大廳壁紙內(nèi)選擇使用
2.新增幽靈公主的動態(tài)立繪資源
3.更新持槍劍客,致命背影的立繪資源
4.更新游戲初始劇情喚醒宓雅的表現(xiàn)效果,改為live2D資源
5.修復(fù)星圖戰(zhàn)斗結(jié)束的升級界面提前展示的BUG
6.修復(fù)B級宓雅初始造型的手指模型錯誤
7.修復(fù)星圖上的榮譽殿堂的致敬音效無法通過設(shè)置關(guān)閉的問題
8.修復(fù)玩家信息界面守護神場景的顯示錯誤
9.優(yōu)化家園場景的鏡頭效果
10.優(yōu)化群雄爭霸S2頭像框的表現(xiàn)
v65.1:
=功能調(diào)整=
1.更新部分英雄的卡面和立繪資源,包含以下角色:
【異能法師】,【溫柔醫(yī)者】,【心靈治愈】,【蒼之騎士】,【刀劍亂舞】,【火焰舞者】,【狂野天使】,【櫻花之舞】,【秘奧學(xué)者】,【地獄鐮刀】;
2.更新【溫柔醫(yī)者】的模型資源;
3.優(yōu)化基因選擇界面,現(xiàn)在的基因選擇界面信息更加完善;
4.新增軍團模擬次元玩法,參與軍團模擬次元,由宓雅分別攜帶三種神器挑戰(zhàn)全新的阿爾法,并統(tǒng)計軍團所有成員的最高傷害之和進行排名比拼;
5.冒險地圖的榮譽殿堂中新增軍團模擬次元的前五名展示。
=系統(tǒng)優(yōu)化=
1.英雄自定義外貌和拍照場景隱藏?zé)o人機和小精靈;
2.優(yōu)化了部分界面排版和文本內(nèi)容。
v63.1:
【功能調(diào)整】
1.英雄和精靈卡面修改
(1)宓雅、C級、B級和A級全部英雄更新至新立繪
(2)S級英雄中的【火之薔薇】,【刀劍亂舞】,【幽靈公主】,【閃靈少女】,【冷面戰(zhàn)姬】和【元素精靈】更新至新立繪
2.新增英雄立繪鑒賞功能,在英雄詳情界面新增立繪鑒賞按鈕
3.修改了無盡考驗玩法,現(xiàn)有的進度和成就獎勵將被重置
4.活動界面排版優(yōu)化
5.生活艙內(nèi)新增音樂鑒賞功能
6.生活艙內(nèi)新增宓雅澆水和宓雅繪畫劇情
7.冒險地圖新增榮譽殿堂元素,用于展示上期群雄爭霸活動的優(yōu)勝者
【系統(tǒng)優(yōu)化】
1.優(yōu)化了記憶拼圖和劇情圖片
2.優(yōu)化了英雄和精靈等部分圖標(biāo)
3.優(yōu)化了動態(tài)場景頁面的排序規(guī)則,提高了已解鎖動態(tài)場景的優(yōu)先級
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