夢(mèng)幻西游三維版是網(wǎng)易出品的次世代回合制角色扮演手游,這是夢(mèng)幻西游在3D領(lǐng)域的全新拓展。不僅無需聯(lián)網(wǎng)即可進(jìn)入游戲,還為玩家們提供了幫派、官職、知交捉鬼玩法、封妖玩法、雁塔地宮、三界書院等多種玩法,相當(dāng)?shù)呢S富,同時(shí)熟悉該游戲的玩家們應(yīng)該都知道這款游戲是基于經(jīng)典夢(mèng)幻西游進(jìn)行制作的3D即時(shí)制游戲,雖然其中的捉鬼、日常、封妖等玩法都是一樣的,如今在該版本中玩家們可以自定義的給自己的角色進(jìn)行技能分配,以往是直接一個(gè)門派統(tǒng)一的技能,而在這里有門派技能、心法升級(jí)、經(jīng)脈方向選定、七十二變術(shù)法學(xué)習(xí)等多種技能,從而可玩性也就更高了。另外,在夢(mèng)幻西游三維版中還可以和異性玩家到月老處進(jìn)行創(chuàng)建婚姻關(guān)系,接著結(jié)成伴侶后系統(tǒng)還會(huì)給予兩人專屬的任務(wù)去進(jìn)行互動(dòng)和刷本獲取獎(jiǎng)勵(lì),從而即可更好的為玩家們帶來不一樣的游戲樂趣。
【萬象更新,至臻技術(shù)呈現(xiàn)靈動(dòng)三界】先是西游,再是夢(mèng)幻,因此少俠們能在游戲唯美的三界各處,感受到濃郁的西游氣息。
【門派齊聚!人氣角色揭開神秘面紗】游戲不僅是吳承恩的西游記,更是屬于少俠的夢(mèng)幻西游。每位少俠都是它的作者,是親自書寫傳奇的天命之人。在全新的世界觀背景中,少俠將穿越到唐代開元年間,拜入不同門派,探索西游記之后的故事。
【強(qiáng)力伙伴,召喚獸隨心養(yǎng)成實(shí)時(shí)互動(dòng)】取回真經(jīng)的路途艱難漫長(zhǎng),少俠怎么能少得了召喚獸相伴在旁。未來,將為少俠帶來可愛的泡泡、狂豹、貓靈、吸血鬼等深受少俠喜愛的經(jīng)典召喚獸。
【平行人生,個(gè)性互動(dòng)增添社交樂趣】作為一款脫胎于中華經(jīng)典名著與國(guó)民游戲IP的3D即時(shí)制手游,游戲還為少俠設(shè)計(jì)了數(shù)十個(gè)源于西游記與唐朝歷史背景的知名NPC,供玩家自由攻略結(jié)交。
1、一樣的回合競(jìng)技大戰(zhàn),每個(gè)角色級(jí)別都不同,你需要不斷去闖蕩新世界。
2、新加很多新場(chǎng)景,角色已經(jīng)有十幾種可以選擇,每個(gè)都能發(fā)揮最強(qiáng)戰(zhàn)斗力量。
3、每個(gè)地區(qū)城建筑一樣壯觀,宏偉氣勢(shì)完美延續(xù)。
4、面臨最激烈的競(jìng)技戰(zhàn)斗,你需要結(jié)交不同朋友不同門派,修煉強(qiáng)大功法。
1、通過精密的面部觸控與動(dòng)態(tài)表情捕捉技術(shù),你可以隨心所欲地改變角色的面貌、妝容和表情:或者是笑逐顏開,或者是梨花帶雨,你的喜怒哀樂將為經(jīng)典角色注入新的靈魂,一千個(gè)玩家就能創(chuàng)造一千個(gè)劍俠客!
2、在這個(gè)開放的西游世界,劇情的發(fā)展并無定式,等你創(chuàng)造專屬的結(jié)局:你可以入仕盛唐,也可以投身綠林;你的善惡言行、任意選擇,都將影響自己與他人的人生軌跡。
3、幫戰(zhàn)、抓鬼、封妖、掃塔……即使是經(jīng)典玩法,也可以自由改變難度、定制規(guī)則。在這里,沒有枯燥不變的一條龍!沙盒式玩法的引入將賦予玩家自定義百人開放式戰(zhàn)場(chǎng)的自由。
4、研習(xí)變化之術(shù),施展齊大大圣的七十二變神通:你可以幻化成鳥、上天翱翔,化身成魚、下海遨游,在大世界中自在游玩,甚至在戰(zhàn)斗中大顯神威。
5、在環(huán)境多變的海陸空多棲關(guān)卡中,你將可能真切地感受空氣阻力、流體力學(xué)的真實(shí)影響,面臨多變戰(zhàn)局的考驗(yàn):如何在動(dòng)態(tài)環(huán)境中因勢(shì)制宜,如何群策群力智斗怪物?
6、采用網(wǎng)易自研的Messiah引擎,獨(dú)特的夢(mèng)幻西游式國(guó)風(fēng)美學(xué),再現(xiàn)真實(shí)與幻想交織的唯美盛唐。陰晴雨雪、風(fēng)吹草動(dòng),配合多樣化濾鏡系統(tǒng),隨手截圖都是風(fēng)景大片。
7、萬物生而有靈,在搭載人性化AI后,冒險(xiǎn)途中偶遇的飛鳥游魚、仙魔精怪都將給予你最真實(shí)的反饋,甚至產(chǎn)生特殊的情感羈絆。
首先,跟著主線任務(wù)走,把每一個(gè)任務(wù)都清了,一個(gè)小時(shí)內(nèi)到達(dá)20級(jí)完全OK。
到20級(jí)開始可以做師門任務(wù),記得每天都要完成,基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)還是很重要的。
做任務(wù)的時(shí)候會(huì)激發(fā)其他的支線,遇到圖中這種感嘆號(hào),就要把握住了。因?yàn)樗徒?jīng)驗(yàn)送獎(jiǎng)勵(lì)的來了(同時(shí)劇情體驗(yàn)也很有趣,先接下來回頭一波做也可以)
捉鬼任務(wù)是我升25~40級(jí)的關(guān)鍵,尤其是做到30級(jí)之后漸漸會(huì)有卡等級(jí)的情況,記得盡量每天要做完20輪的捉鬼任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)杠杠的多,3人組隊(duì)就可以開始任務(wù)了,每天完整把捉鬼任務(wù)做下來,一般升一兩級(jí)沒問題
快速升級(jí)拿經(jīng)驗(yàn)的不二之選,另外提示一下,當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)的話每趟都能獲得經(jīng)驗(yàn)加成,勤勞帶隊(duì)還是有不錯(cuò)的經(jīng)驗(yàn)收益的。
40級(jí)以后,還要好好完成每周幫派任務(wù),3d的玩法很多,后期會(huì)逐漸開啟組隊(duì)副本,封妖,查案,押鏢,雁塔地宮等常規(guī)任務(wù),限時(shí)任務(wù)也要好好看清楚不要錯(cuò)過??!一個(gè)個(gè)刷下來,就基本可以快速飛升了。
副本每個(gè)人每天可以參與3次,記得要把握好這個(gè)機(jī)會(huì),獲得大波經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),還可以提升即時(shí)制的戰(zhàn)斗技術(shù)和團(tuán)隊(duì)配合的經(jīng)驗(yàn)
掃塔任務(wù),記得提升好實(shí)力,隊(duì)伍要合理配置再參加,大家可以考慮組個(gè)固定隊(duì)磨合磨合。
還有一個(gè)就是每天晚間固定時(shí)段開放的幫派宴席,可以獲取大量的經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),可以和幫眾共飲測(cè)測(cè)緣分,共飲同一種飲料還有加成,大家晚上有時(shí)間都可以上去參加,當(dāng)然主線還是要好好做的,主線經(jīng)驗(yàn)還是挺多的,關(guān)鍵是隨著主線的發(fā)展才能體驗(yàn)各種劇情而且深入各個(gè)地圖。
一、物理輸出格局的改變
在pve玩法,尤其是地煞中,隨著殺氣機(jī)制的轉(zhuǎn)變。
曾經(jīng)兼具點(diǎn)殺、面?zhèn)?、守尸于一體的物理一哥大唐官府,現(xiàn)在轉(zhuǎn)變?yōu)榱斯δ芷蛴诩瘘c(diǎn)殺輸出。
這對(duì)主要依靠殺氣大唐作為主力破局的隊(duì)伍來說,地煞無疑是要改變打法了。
那么在大唐殺氣調(diào)整以后,三大物理門派在PVE中的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)是什么呢?
1、大唐官府
大唐官府本次殺氣訣的調(diào)整加強(qiáng)了殺氣大唐的點(diǎn)殺能力,削弱了殺氣大唐的守尸和面?zhèn)芰?,更加突出了大唐的特色?/p>
現(xiàn)階段的大唐依舊可以起殺氣,但不再是無腦開局殺氣掃,否則經(jīng)常會(huì)見到殺氣追擊鐵血的情況。除了傳統(tǒng)殺氣四掃經(jīng)脈以外,依靠氣吞山河經(jīng)脈進(jìn)行高頻率的點(diǎn)殺也是不錯(cuò)的選擇。而在大唐守尸能力變?nèi)踔?,為了便捷守尸,不讓地煞出寵,靈活的寵物守尸也很有必要。
綜合評(píng)價(jià):當(dāng)前攜帶大唐隊(duì)伍的指揮難度有了明顯提高,適合固定隊(duì),或者很嫻熟老道、手速很快的指揮。同樣當(dāng)前對(duì)大唐本身的硬件要求進(jìn)一步提高了,現(xiàn)在掃不死人不追擊的殺氣對(duì)于傷害不夠的大唐非常不友好。
2、月宮
單純守尸來說,當(dāng)前的月宮明顯比大唐更加靈活方便,可以持續(xù)進(jìn)行守尸。但是對(duì)于月宮來說傷害卻是個(gè)大問題了。殘?jiān)拢ㄐ略?,上下弦月)月宮經(jīng)常會(huì)在地煞中表現(xiàn)的不夠暴力,經(jīng)??梢砸姷皆聦m飄出去打不死普陀拉起來的單位,需要隊(duì)伍提供野獸之力這樣的特技,并且位于風(fēng)頭,虎頭這樣的主傷害位置才容易進(jìn)行尸體壓制,否則只有在滿月情況下月宮才會(huì)有足夠輸出壓制尸體。
綜合評(píng)價(jià):當(dāng)前攜帶月宮隊(duì)伍的指揮難度較低,但對(duì)硬件要求較高,適合高配置物理玩家。
3、獅駝
目前來說獅駝嶺可以說是三個(gè)物理門派中最為便捷的守尸輸出,獅駝的優(yōu)勢(shì)在于鷹擊傷害高,通過鷹擊不僅可以有效進(jìn)行守尸,而且因?yàn)辁棑舯旧肀ǖ膫Γ坏┍暨€能有意外之喜。
綜合評(píng)價(jià):當(dāng)前攜帶獅駝隊(duì)伍指揮難度較高,何時(shí)鷹擊非??简?yàn)指揮的時(shí)機(jī)抉擇,當(dāng)然如果你是獅駝隊(duì)的話,那么指揮起來就非常簡(jiǎn)單自如了,往往飛飛飛就完事了。
二、雙法格局面臨的局面
在以往的情況下,因?yàn)槿鄙冱c(diǎn)殺能力,因此選擇雙法的隊(duì)伍常常在難度任務(wù)——比如泡泡樂園、地煞中要吃到更多的傷害,因此為了站住,并以持久面?zhèn)麃泶輾?duì)手,防御類型的陣法一直很受雙法隊(duì)伍喜歡。
但是因?yàn)槿蠓烙完嚪ǎㄎ锟沟仃?、法抗蛇陣、封抗雷陣)之一的蛇陣的改?dòng),卻是讓雙法隊(duì)伍不得不放棄了這一防御型陣法,轉(zhuǎn)而選擇進(jìn)攻性更強(qiáng),但抗性較差的風(fēng)陣和虎陣,讓法系隊(duì)伍目前的PVE征戰(zhàn)中頗有一種激情對(duì)沖的意味,不是你死,就是我亡。
除了陣法,雙法隊(duì)伍還受到了法寶——無量經(jīng)的影響,為了讓輸出更加強(qiáng)力,很多雙龍宮和雙魔王隊(duì)伍雙現(xiàn)在變成了龍宮、魔王,不過話又說回來了,無量經(jīng)的效果真的是太贊了,哪個(gè)輸出能拒絕無量經(jīng)的誘惑呢?
三、封系格局變化的影響
在女兒村被削弱了次封命中后,相當(dāng)數(shù)量的女兒村玩家轉(zhuǎn)門派前往了方寸山。這也讓不少習(xí)慣女兒村神封的隊(duì)伍有些不適應(yīng),以前我們都是點(diǎn)著輔助封順便封到千速傾城,現(xiàn)在去了方寸我們到底該不該封千速·傾城呢?
這取決于地煞輸出到底有多少,如果你面對(duì)的地煞輸出很高——比如虎陣三獅駝,你當(dāng)然沒有空封傾城;如果你面對(duì)的是輸出較少的陣容,封印傾城保證自身順利出手才是最好的選擇。這些臨場(chǎng)應(yīng)對(duì)就導(dǎo)致:指揮經(jīng)受的考驗(yàn)又要更上一層樓了。
v3.1.0:
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v2.10.1:
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